【经验交流】人声处理流程链

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向大家介绍一个我的人声处理流程链,
首先要说明的是,每个人的人声都是不同的,
都需要不同的调节,这里只是我个人的一些经验介绍,
欢迎大家一起讨论。

一 插入篇

备选步骤:门限设置


人声处理流程链 1.png


在开始处理人声之初,我们可以选择使用门限处理,
门限处理可以很方便的去除掉一些录制进的“非人声”的部分,
在录制环境不理想的情况下,可以为你节约一些处理人声的时间,
同时也能有效地控制呼吸声等“非演唱”的人声部分。


第一步:减法均衡


人声处理流程链 2.png


你可以用减法均衡来衰减你之后不想放大的频率,
当然也可以放大你喜欢的频率,但是请记住,
放大的频率在之后的调节中会更加明显和突出。


第二步:去除嗞声

人声处理流程链 3.png


接下来我们加入De-esser 效果器来去除唇齿音上不需要的嗞声和气声,
处理的具体数值根据每个人的声音不同,会用不一样的参数设置。


第三步:动态共振抑制


人声处理流程链 4.png


自从买了Soothe 2 以后,我真是对它爱不释手,
我喜欢将它与 De-esser 结合起来使用,
来确保我的人声不会出现谐波共振的问题,
有效解决一些不太舒服的频段问题。

第四步:动态处理


人声处理流程链 5.png


前面的步骤处理了频率的问题,接下来我们处理音量的问题。
使用压缩插件,通过其中的启动、释放等设置,
对人声的动态大小进行调节,让人声的动态达到你的要求。
其中,光学压缩适合温暖柔和的人声,
数字压缩则适合比较极端和猛烈的人声。

第五步:饱和处理


人声处理流程链 6.png


前面我们通过 De-esser 和 EQ 调节了人声的频率,
现在我们来对其增加一些谐波,为其染色,
赋予我们现在冷冰冰的数字化录音以温暖的模拟录音效果。
这里要注意的是,要调节好混合量,
太大会失真严重,太小又听不出效果。

第六步:空间设置


人声处理流程链 7.png


虽然我一般会把混响作为发送效果来使用,
但是在前期,为了让人声听起来有更真实的空间感,
我会在此插入一个混响插件。选择合适的房间效果,
调节 MIX 量(一般小于40%),营造出真实的空间感,
让人声更加自然,而不是硬邦邦的录音棚的感觉。

第七步:输出压缩


人声处理流程链 8.png


没错,在插入型处理的最后,我又加了一个压缩,
这个压缩是为了有效地控制我这一轨人声输出的音量大小。
DAW 上的轨道音量条,我通常只是用来控制整体的音量范围,
具体的音量大小的控制,我是在输出上用个压缩器来实现的。



二 发送篇


第一步:混响

人声处理流程链 9.png


当插入型效果设置完成以后,
我们就可以开始进行发送型效果的设置了。
首先我们要发送的是混响效果。
虽然设置插入型的时候,我们已经加了一个混响插件,
但是在这里的混响,效果会更加突出。
可以根据你的需要,在混响发送上加一个EQ 处理,
衰减一些中低频,让你的混响更加清晰。

P.S 我一般会做至少两个不同空间的发送混响,
调节各个混响的发送量,让人声达到我期望的空间效果。

第二步:延迟


人声处理流程链 10.png


配合混响使用延迟效果,可以让人声的
空间感增加更多的反射,从而更加真实。
延迟的速度我一般是让它与工程速度同步,
我只需要调节延迟的类型就可以了。

写在最后


人声处理流程链 11.png


以上就是我推荐大家的人声处理流程链了,
因为每个人的声音都不尽相同,
且插件的功能与使用方式都不太一样,
所以还会有许多的其它的处理流程链。
我这里抛砖引玉,欢迎大家多多交流,共同探讨!
 

TinyC

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实际上……对于人声来说,最耗时的难道不是鼠标党的强迫症式Automation么……遇到非常心水的歌,我还是喜欢鼠标一点点做自动化到头秃…:ROFLMAO:
 

qd_hao

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实际上……对于人声来说,最耗时的难道不是鼠标党的强迫症式Automation么……遇到非常心水的歌,我还是喜欢鼠标一点点做自动化到头秃…:ROFLMAO:
TinyC说的很对!最头疼的是音高修正?
要是唱的比较平稳那还好说,要是遇见…
 

receo

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S1好评。我以为大家还是喜欢用FL,爱博屯之类的...
 

双马尾攻击

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    这让我想起一件事,几年前,我分享了一个 人声编辑混音的流程,刚分享完,就不知道哪里窜出来 一些网络贴唱自学“混音师傅”的非议! 他说 我这么多年在乱混,是完全在误导别人! 然后我就把我 这个流程的出处,是我参阅我偶像方牧老师的工程 学习而来的! 再然后 这人就消失了。。。。。。
    自己他妈的 狗屁都不懂 连个像样的贴唱都做不好,还来非议别人,真是让我百思不得其解,后面就出现了让我更恶心的事,有些人居然拿我这个流程去赚钱 因为他们发现只要照着我说的做,怎么都能弄的像模像样 于是一气之下 我删除了 那个帖子!
    提醒楼主哦 小心那些小人的非议哦 网上真什么人都有
     
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    自己他妈的 狗屁都不懂 连个像样的贴唱都做不好,还来非议别人,真是让我百思不得其解,后面就出现了让我更恶心的事,有些人居然拿我这个流程去赚钱 因为他们发现只要照着我说的做,怎么都能弄的像模像样 于是一气之下 我删除了 那个帖子!
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    双马尾攻击图像挂了老弟。混音哪有什么固定的流程,只是能从别人的流程里发现自己欠缺的东西就很好了,要是能学以致用就更棒了。这居然还能拿去卖钱也是醉了。又是传说中的模版师?
     

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    图像挂了老弟。混音哪有什么固定的流程,只是能从别人的流程里发现自己欠缺的东西就很好了,要是能学以致用就更棒了。这居然还能拿去卖钱也是醉了。又是传说中的模版师?
    TinyC确实,唱歌的人不同,曲风不同,混音的方式和流程也是千变万化,真正有经验的混音师是会根据情况做调整的。总的来说,最后作品好听才是关键!
     

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    这让我想起一件事,几年前,我分享了一个 人声编辑混音的流程,刚分享完,就不知道哪里窜出来 一些网络贴唱自学“混音师傅”的非议! 他说 我这么多年在乱混,是完全在误导别人! 然后我就把我 这个流程的出处,是我参阅我偶像方牧老师的工程 学习而来的! 再然后 这人就消失了。。。。。。
    自己他妈的 狗屁都不懂 连个像样的贴唱都做不好,还来非议别人,真是让我百思不得其解,后面就出现了让我更恶心的事,有些人居然拿我这个流程去赚钱 因为他们发现只要照着我说的做,怎么都能弄的像模像样 于是一气之下 我删除了 那个帖子!
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    双马尾攻击谢谢提醒,其实不管怎么混,最后出来作品好听才是最关键的?
     

    Ceezr

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    双马尾攻击兄弟,能看一下你那套流程的出处吗,想学习一下。
     

    Luke

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    Soothe 2感觉对音质影响极大。
     

    忽悠大蘑菇

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    不知Soothe2 对乐器的音质影响如何?
     

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    一直觉得soothe2是家庭录音素材的修正利器
    另外,我在DAW里播放的时候,质量参数选择1x正常就OK
    4x最高质量留给最终成品导出时使用。
     

    大黄

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      思路差不多,都是先去除不需要的部分再提升。赞一个!
       

      angelieer

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        看完觉得自己要学习的还有很多,还是得需要理论和实践同时进行。
        018
         

        suey-

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          哇? 看了老师这个帖子 发现自己要学的东西还有好多 ~看来要更努力的学习了!
          学号:46
          -xy