浅谈Color Bass音色的叠层 - Layer 1 -

浅谈Color Bass音色的若干做法中,我简单介绍了几种常用的Color Bass音色制作思路。这一期开始我来浅谈一下Layering——叠音色。
叠层篇将以【- Layer X -】作为题目,每一期跨度较长。期间我又会出一些其他的经验分享
这一系列可能在做法上会参考其他人,但是对于Color Bass叠层的详解与拓展,我敢说国内国外仅此一家
至少我把油管上几乎所有带【Color Bass教程】标题的视频看了一遍,没有任何资料。如果能找到相关视频欢迎打脸。
这次我将深入讲解一个音色,从设计到叠层到改善到其他设计思路。
这期难度极高,建议吃透做法篇后再进行阅读。

再次强调,这只是经验分享而不是教程。我自认水平还不足以出教程。
使用宿主为Ableton Live,合成器为Serum。全部使用Live自带效果器。
阅读时长约为10min+。

*注:本期前半部分有大量参考ChimePatreon上发布的音色设计课。
但他介绍的是音色的制作流程,而我会以他教程中的音色做法为基础,分享叠音色的思路其他做法
这次我将不再讲解效果器方面的基础知识(对这种叠法有兴趣的可以去Patreon上支持Chime,他的课程详细讲解了这个音色的制作过程),而是分享制作思路。

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-原始音色-

想要做出一个Color Bass,我们得先有一个Bass。
要求不多,宜选Attack高的音色并拥有丰富的谐波,且不带混响即可。
这里我使用了Chime预制。这个预制包在Patreon上支持Chime可以得到。
我写了个F,它的原始听感是这样的。

特点:有颗粒感、谐波丰富,明显有Downsample的质感。
我一听这个音色40hz有东西,就直接把80hz以下全切了。除非极端音色设计,不然任何时候我都不推荐在处理Bass前留Sub频段的东西。
之后我将主要以这一音色来制作Color Bass。

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[ Level 1 ]

要求:
- 制作音色
- 提取关键词


- Layer 1 - 卷积混响

与Vocoder和Resonator相比,卷积混响没那么抢戏,是作为叠层的首要选择。但注意,卷积混响一般不适合写旋律性的部分,尤其从制作时间出发。
我写了个Fm7的方波,使用卷积混响制作出了这样的音色。

非常有Color Bass的味道,但不够亮却有点刺。作为音色原本的特色我就不另外处理了。
由于这是我音色的主体之一,不能太干,我便加了Hybrid Reverb中的Shimmer混响。
暂且不去进一步处理它。

- Layer 2 - 高频卷积混响

刚才提到卷积混响不够亮,一般情况下确实是这样。但如果用一个特别亮的声音作为IR,高频自然相对会多一点。
我依旧是采用了方波。稍微提升Release,我写了个Arp。
1.jpg


只要在调内,怎么写都可以。
记得导出时把音尾去掉。我们想要的是卷积混响带来的音调而不是空间
切去低频,得到这样一个声音。

一个有8-bit味的高频Bass叠层。

- Layer 3 - 方波Arp

在制作高频卷积混响部分的时候,我发现这个方波的Arp很好听。
加个OTT直接怼上去。高频过多我就切了一点点。

跟第二层叠在一起,完美承担了高频。
如果第二层Arp味道太重,就把时间略微错开。原理类似将Clap提前于Kick几毫秒(当然这次不是瞬态问题而是听感)。

- Layer 4 - Resonator

前面三层叠在一起已经是一个不错的音色了。但是如果要作为Main Bass的话还缺了点什么。
摩擦感。
这一点需要通过中低频补足。或许叠一层原音色是不错的选择。
但直接加原音色就像放个干湿比50的Vocoder一样难受。这里推荐使用Resonator为Bass增加音高,让Bass更有Color Bass的“和弦感”。
我同样加了个Shimmer混响。

金属感的共鸣。保持Bass原有质感的基础上有明显音高。

- Final Result -

别忘了Sub。
关键词:低频的摩擦感、高频Bass与方波Arp的8-bit感、中频谐波丰富的和弦感。

这一级的每一层在技术上都发挥了自己的作用。低频、中频、高频,摩擦感、金属感、和声感。
明确自己想要什么样的音色,然后去分析自己还缺什么。这是我这一级想表达的。

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[ Level 2 ]

要求:
- 替代做法
- 拓展思路


- Layer 1 -

既然是主要叠层,那我能不能用Vocoder做呢?
当然可以。Color Bass是天马行空的曲风。
不过既然声音都出来了,或许我们得稍微做点东西让它更亮点?
这里我直接丢了个自己的效果器链。调节旋钮可以得到各种意想不到的听感。
限于篇幅我就不展开讲解也不玩骚操作了。建议自己做个效果器链,配合Live11的随机,对音色设计的帮助极大。
2.jpg

OTT听感不太好,因此其实我只加了Chorus、Flanger、Phaser,还有一点饱和失真和拓宽声场还有提响。
听感是这样的。

或许我们可以更进一步?比如给它再加个卷积混响?

相比于第一级的第一层,它少了点高频,多了点和弦感,同时又有了点声码器的水润,却不失卷积混响的温和。
完美的叠层素材。我将以这一层为基础设计这个音色。
正因素材过于完美,我们每一层的职责都必须更加分明。

- Layer 2 -

与第一层类似,在卷积混响前添加声码器是我们的基本操作了。

少了中频,在高频的表现也更为明亮优秀。
说到这个,有没有感觉这种Arp有种星星点点的粒子感呢?
这时我们知道,Spectral Resonator的Granular模式,该你出场了。
因为是高频叠层而不是Arp,我把它加在了中间。调整Decay,不用加OTT就能得到这样一个音色。

瞬间有了种梦幻的感觉。这一音色甚至可以当氛围音。

- Layer 3 -

既然方波都能写Arp,那为什么不试试本身就有音头的原声乐器呢?
Marimba、Bell是我们的首选。当然,高频多的钢琴乃至合成器Pluck音色都可以。
我选用了Marimba。低切后十分有趣。
传统艺能,加Vocoder……但是不好听。无论承载者是之前的方波Arp还是Chord都不行。
这时我们应该想到上一期讲过的Spectral Resonator Rack。
直接怼上去,第一轨加OTT,然后低切。
粒子感带来的是玩具一般美好的听感。

完美。

- Layer 4 -

早在我在第一级讲到金属感的时候,看过上一期的朋友就应该想到Corpus。
Corpus的模式真的很多,建议在设计音色时一个个试试。
3.jpg

这是我这次的参数。没有输入MIDI轨,因为我觉得C3的基频很好听,而且恰好是我写的F的五音,非常和谐。
得到了一个有金属感的声音。如果觉得金属感不够,可以加一个非常短(15ms左右)的Delay,或给个Amp、Erosion之类的都可以。

虽然少了颗粒感,但这个音色的金属感很舒服。而少了的东西完全可以通过另外一层弥补。

- Final Result -

最后我不再弄一层有摩擦感的声音了。因为不需要。
这个音色经过我一顿操作后的听感与原本完全不同了。

与第一级对比下。

很难说哪个更优秀。但很明显,与第一级不同的并不是第二级用了更多的技巧,而是第二级更统一,更有【场景感】。
限于篇幅,我就不再往下继续完善这个音色了。

[ Level 3 ]由各位看官自行补充。可以分享叠音色(不一定非得是Color Bass)的一些小技巧或是思路。

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总结

同样的思路,完全不同的听感。为什么呢?
关键词。在做音色时我们总会有各类联想抓住它,强化它,完善它。
或许你在设计初期想的是“我要用卷积混响做个有厚度的声音”,做到一半发现“哇这个音色软软的像云一样”,便会想到“会不会用声码器把它弄的水润一点更好呢”。
如此一来,一个全新的音色就被创造出来了。
第二级并不是炫技——其实都是在我上一期讲过的基础操作。多听几遍,你会发现后面所有层的关键词并不是什么“厚度”、“高频”,而都是第一层音色本身。
可以从技术上思考“我缺什么”,但绝对不能忘记从情感出发去思考“我需要什么”。能表达出情感的旋律与音色才是最优秀的。
这就是我想表达的核心理念。
感谢阅读至此。
以上。

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下期预告

承载者与Color Bass音色,究竟谁该写根音谁该写旋律谁该写和声或是Arp?写离调和弦的时候我的Bass还该走根音吗?可以多个不同节奏型的Bass叠在一起吗?
下一期浅谈,我将分享关于写法的经验。

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注:
码字不易,请多多评论支持
如果有不同的看法欢迎分享
 
最后编辑:

TinyDove

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从昨晚十点不到,写到现在四点整。我终于可以睡觉了。
虽然最后说的好听,但其实这篇经验分享对大多数人来说真正有用的是前半的思路和后半的技术啊哈哈哈。
Color Bass这种曲风虽然已经有商业化的迹象但在此同时也还不算成熟。我真的很希望有能让我眼前一亮的听感(雾)。
千万别被我的思路局限住。我阐述的只是我的观点,使用的也只是最基本的操作。作为参考足矣,但绝对不是什么模板化的操作流程。
哪怕是Chime、天破、AA、Sharks、Papakhan这几尊大神,他们的思路也不应该限制住我们。Color Bass是属于未来的曲风,需要的是创新,是谁都没听过的东西。
最后还是希望这篇经验分享能帮到您。
 

BRiver

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这篇教程真的太棒了,终于能看到将color bass的声音设计总结成干货的文章,必须大力支持!
 

Nami

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对了,关于这种以卷积混响为主体顶上叠Arp的玩法可以参考Chime的Bloom。只需要把每个段落顶上的Arp音色替换就能得到全新的听感,Bloom绝对是这种叠法的教课书。当然,Chime也有很多别的歌运用了这种叠法。
建议以Bloom为例,研究出Chime在每一个该类音色上做出的改变之后,再以此为基础拓展,使用其他方法制作出相应的质感,最后再尝试用这种思路去创造完全属于自己的音色。
后面的写法篇也会提到Bloom这首教科书级而不失创新的Color Bass。