此为SM弦乐的汉化(3),汉化/校对by Kirakey。
主要介绍部分参数面板的内容以及 keyswitch 的映射。
SM弦乐和其他弦乐相比一个很突出的特点是,
厂家为这个音源即时演奏花费了很大的一部分心血,
如果你没有 wind controller 以及 Breath controller,
则可以跳过中间这两个参数面板的说明
CC Remapping CC重映射面板
(这个具体请见汉化(2))
一共有七种
(译者注:这里官方说明书的英语写的是5种,但应该有7种,
译者也觉得很奇怪,若有错请指出)
不同的CC重映射面板允许你可以把所有控制器重新映射给任意CC参数。
但请注意不能将两个不同的参数分配给相同的CC。
如果重新映射时使用的CC参数以前被用过,那原本的映射将会被覆盖。
参数详情可以点开面板查看。
注意:弯音轮不能重新映射,也不能用于控制其他参数;
aftertouch可以被重映射到CC129,同时用于控制其他参数
Wind Controller 管乐控制器
通过点击“use windcontroller”按钮,将激活WC(即wind controller缩写)模式。
WC模式将动态映射到 CC2,并将100%的滑音时间(Portamento Time )映射到CC5。
在键盘模式下,滑音时间由重叠音符的速度决定。
由于被按下的音符力度会被 WC 输出,映射到当前的 CC2 上,
因此滑音时间成为当前动态的函数。
这是不可取的,因为,例如,玩pp
(译者注,这是官方英文缩写,前文有提到过)
总是会导致长时间的滑音时间。
所以将滑音时间(Portamento Time)连接到一个单独的控制器,
如 CC5,可以克服这个限制。
滑音时间现在可以通过映射到 CC5 的任何合适的物理控制器来控制。
如果没有可用的控制器,
人们仍然可以通过直接使用鼠标操作在控制器 4 的面板中,
适当拧上来将 CC5 设置为一个合适的值。
同时你也可以用混合的方式控制滑音。
允许将滑音速度和力度还有 CC5 联系起来,有更大的灵活性和表达性。
(上图界面打开方式见下图)
厂家提供了一个音高灵敏度旋钮,以补偿不同的音高响应。
例如,雅马哈WC的间距输出通常较小。
这可以通过将音高灵敏度设置为更高的(200%)值来固定。
默认设置(100%)一般应适用于Akai设备(EWI)。
再次点击“use windcontroller”(亮)按钮,可停用 WC 模式。
动态控制将被自动重新映射到 CC11。
Breath controller Mode 呼吸控制器
同理,通过点击“Use Breathcontroller”按钮,
您将激活 BC(Breath controller)模式。
选定的模式(WC/BC)将显示在主UI上。
BC 模式会自动将动态映射到 CC2
此外,当超过或低于某一阈值时,BC 模式会触发音符的开启和关闭。
按下的键只决定要播放的音符。
注意音符触发力度与初始 CC2 曲线的陡度有关。
这意味着:一个快速上升的 CC2 比一个缓慢上升的 CC2 将触发更大的力度,更有爆发力的音头
这不适用于连奏音符,因为连奏/滑音音符的持续时间通常是在键盘上由重叠音符的速度决定的。
对于呼吸控制器的用户要注意的是:
由于映射曲线弯曲的性质,建议使用BC不同于铜管乐器的控制器
——即在键盘模式下,将表达式重新映射到 CC2。
在 KB(键盘)模式下,BC不再用于触发音符开启和音符关闭,
而只用于驱动动态,就像映射踏板一样。
这样,力度,音头和连奏滑音的速度,可以通过键盘更精确地控制。
此外,可以利用 1-8 范围内的动态,而这在BC模式下是不可能的。
BC 模式通过再次点击“Use Breathcontroller”按钮关闭,
动态控制将被自动重新映射到 CC11。
Portamento Time 滑音时间
在键盘(默认)模式下,滑音时间由重叠音符的速度决定。
虽然这是一种非常方便的端口控制方法,
但在某些情况下,将滑音时间连接到一个单独的控制器(如CC5)可能是更好的。
通过将右旋钮设置为 100%,滑音时间可以全部都映射到 CC5 上。
Transpose 转调
MIDI 转位旋钮允许乐器转调。但请注意,Key Switches 也会相应地移动。
(译者注:Key Switches 跟着跑那这功能意义在哪里。。)
Microtuning 微分音失谐
可以通过分别作用于“音符”按钮和“数量”旋钮,为每个预设设置参考注释和总的失谐量。
这是一个重要的特点,应对音乐家的要求使用非调和的量表。
我们的微调优方法产生了最大的灵活性,允许用户定义的尺度,
通过滑动条为每个音符精确设置微分音范围(+60/-60分)。
它可以作为预设进行保存并下次使用。
保存预制方法:有12个预设可用,编号从#1到#12。
它们将在保存仪器时储存,重新装载后立即使用。
请注意:存储该预制不需要额外点击“保存为预设#…”。
用户通过直接修改预设来进行操作,可以自动覆盖以前的任何设置。
建议:把预设1留空不要操作。
同时厂家给出如下的微分音音阶建议,你可以存在2-12的预制栏中:
RastC – D - E-50 – F – G – A - B-50 - C
HusayniD – E-50 – F – G – A – B-50 - C - D
SikahE-50 – F – G – A - B-50 – C - D - E
SabaD - E-50 – F – Gb – A – Bb – C - D
BayatiD-E-50 – F – G – A – Bb – C - D
Hijaz-GaribD –Eb+15 - F# -25 - G - A - Bb – C -D
厂家也说明了如何使用动态微分失谐,感兴趣可以去看看,实际应用不多,译者不再翻译
Timbral Shaping Panel 谐波音色塑性
通过作用于实时的单个谐波或一组的连续谐波,重新塑造音色
这不是一个 EQ,不是通过分配给固定的频率,
而是通过分配给所演奏的音符的前 10个谐波从而修改乐器的音色,
可以在-6dB和+6dB之间拖动。
点击preset可以存档预制和加载预制,pypass可以旁通监听。
同时只要启用谐波音色塑性,音源会自动补偿响度。
主要介绍部分参数面板的内容以及 keyswitch 的映射。
SM弦乐和其他弦乐相比一个很突出的特点是,
厂家为这个音源即时演奏花费了很大的一部分心血,
如果你没有 wind controller 以及 Breath controller,
则可以跳过中间这两个参数面板的说明
CC Remapping CC重映射面板
(这个具体请见汉化(2))
一共有七种
(译者注:这里官方说明书的英语写的是5种,但应该有7种,
译者也觉得很奇怪,若有错请指出)
不同的CC重映射面板允许你可以把所有控制器重新映射给任意CC参数。
但请注意不能将两个不同的参数分配给相同的CC。
如果重新映射时使用的CC参数以前被用过,那原本的映射将会被覆盖。
参数详情可以点开面板查看。
注意:弯音轮不能重新映射,也不能用于控制其他参数;
aftertouch可以被重映射到CC129,同时用于控制其他参数
Wind Controller 管乐控制器
通过点击“use windcontroller”按钮,将激活WC(即wind controller缩写)模式。
WC模式将动态映射到 CC2,并将100%的滑音时间(Portamento Time )映射到CC5。
在键盘模式下,滑音时间由重叠音符的速度决定。
由于被按下的音符力度会被 WC 输出,映射到当前的 CC2 上,
因此滑音时间成为当前动态的函数。
这是不可取的,因为,例如,玩pp
(译者注,这是官方英文缩写,前文有提到过)
总是会导致长时间的滑音时间。
所以将滑音时间(Portamento Time)连接到一个单独的控制器,
如 CC5,可以克服这个限制。
滑音时间现在可以通过映射到 CC5 的任何合适的物理控制器来控制。
如果没有可用的控制器,
人们仍然可以通过直接使用鼠标操作在控制器 4 的面板中,
适当拧上来将 CC5 设置为一个合适的值。
同时你也可以用混合的方式控制滑音。
允许将滑音速度和力度还有 CC5 联系起来,有更大的灵活性和表达性。
(上图界面打开方式见下图)
厂家提供了一个音高灵敏度旋钮,以补偿不同的音高响应。
例如,雅马哈WC的间距输出通常较小。
这可以通过将音高灵敏度设置为更高的(200%)值来固定。
默认设置(100%)一般应适用于Akai设备(EWI)。
再次点击“use windcontroller”(亮)按钮,可停用 WC 模式。
动态控制将被自动重新映射到 CC11。
Breath controller Mode 呼吸控制器
同理,通过点击“Use Breathcontroller”按钮,
您将激活 BC(Breath controller)模式。
选定的模式(WC/BC)将显示在主UI上。
BC 模式会自动将动态映射到 CC2
此外,当超过或低于某一阈值时,BC 模式会触发音符的开启和关闭。
按下的键只决定要播放的音符。
注意音符触发力度与初始 CC2 曲线的陡度有关。
这意味着:一个快速上升的 CC2 比一个缓慢上升的 CC2 将触发更大的力度,更有爆发力的音头
这不适用于连奏音符,因为连奏/滑音音符的持续时间通常是在键盘上由重叠音符的速度决定的。
对于呼吸控制器的用户要注意的是:
由于映射曲线弯曲的性质,建议使用BC不同于铜管乐器的控制器
——即在键盘模式下,将表达式重新映射到 CC2。
在 KB(键盘)模式下,BC不再用于触发音符开启和音符关闭,
而只用于驱动动态,就像映射踏板一样。
这样,力度,音头和连奏滑音的速度,可以通过键盘更精确地控制。
此外,可以利用 1-8 范围内的动态,而这在BC模式下是不可能的。
BC 模式通过再次点击“Use Breathcontroller”按钮关闭,
动态控制将被自动重新映射到 CC11。
Portamento Time 滑音时间
在键盘(默认)模式下,滑音时间由重叠音符的速度决定。
虽然这是一种非常方便的端口控制方法,
但在某些情况下,将滑音时间连接到一个单独的控制器(如CC5)可能是更好的。
通过将右旋钮设置为 100%,滑音时间可以全部都映射到 CC5 上。
Transpose 转调
MIDI 转位旋钮允许乐器转调。但请注意,Key Switches 也会相应地移动。
(译者注:Key Switches 跟着跑那这功能意义在哪里。。)
Microtuning 微分音失谐
可以通过分别作用于“音符”按钮和“数量”旋钮,为每个预设设置参考注释和总的失谐量。
这是一个重要的特点,应对音乐家的要求使用非调和的量表。
我们的微调优方法产生了最大的灵活性,允许用户定义的尺度,
通过滑动条为每个音符精确设置微分音范围(+60/-60分)。
它可以作为预设进行保存并下次使用。
保存预制方法:有12个预设可用,编号从#1到#12。
它们将在保存仪器时储存,重新装载后立即使用。
请注意:存储该预制不需要额外点击“保存为预设#…”。
用户通过直接修改预设来进行操作,可以自动覆盖以前的任何设置。
建议:把预设1留空不要操作。
同时厂家给出如下的微分音音阶建议,你可以存在2-12的预制栏中:
RastC – D - E-50 – F – G – A - B-50 - C
HusayniD – E-50 – F – G – A – B-50 - C - D
SikahE-50 – F – G – A - B-50 – C - D - E
SabaD - E-50 – F – Gb – A – Bb – C - D
BayatiD-E-50 – F – G – A – Bb – C - D
Hijaz-GaribD –Eb+15 - F# -25 - G - A - Bb – C -D
厂家也说明了如何使用动态微分失谐,感兴趣可以去看看,实际应用不多,译者不再翻译
Timbral Shaping Panel 谐波音色塑性
通过作用于实时的单个谐波或一组的连续谐波,重新塑造音色
这不是一个 EQ,不是通过分配给固定的频率,
而是通过分配给所演奏的音符的前 10个谐波从而修改乐器的音色,
可以在-6dB和+6dB之间拖动。
点击preset可以存档预制和加载预制,pypass可以旁通监听。
同时只要启用谐波音色塑性,音源会自动补偿响度。
谐波分离和分组
将对应于期望的谐波数(从1到10)的单歌小节设置为不同于零的任何值,
同时将相邻的小节设置为零,将由小节的高度和 CC91 决定的谐波得到单独控制。
请参见下面的示例。
The SYNCHRONIZE ENSEMBLE button 同步集成模块
同步按钮。群奏的集成模块是相互独立。
因为要从外部接受 cc 信号所以被设定为相同的值,
主模块更改参数后,可以通过点击此按钮快速同步参数至其他模块
不同于独奏乐器,群奏提供了一个外部卷积混响,
加载了一个合适的氛围脉冲响应。
您可以通过控制 Kontakt 的输出中的Aux1通道来控制混响量。
Keyswitches
同时将相邻的小节设置为零,将由小节的高度和 CC91 决定的谐波得到单独控制。
请参见下面的示例。
The SYNCHRONIZE ENSEMBLE button 同步集成模块
同步按钮。群奏的集成模块是相互独立。
因为要从外部接受 cc 信号所以被设定为相同的值,
主模块更改参数后,可以通过点击此按钮快速同步参数至其他模块
不同于独奏乐器,群奏提供了一个外部卷积混响,
加载了一个合适的氛围脉冲响应。
您可以通过控制 Kontakt 的输出中的Aux1通道来控制混响量。
Keyswitches
大多数 Keyswitch 可以使用两种模式:“瞬间”和“门闩”。
用小力度按下KS(<86)进入“瞬时”模式:
需要保持按压,才能保持 KS 活跃。
用大力度(>86)激活“门闩”模式:
KS保持持续激活,直到再次按下其他KS。
如果想要快速回到默认,
同时按3个或更多keyswitch可以完全重置。
用小力度按下KS(<86)进入“瞬时”模式:
需要保持按压,才能保持 KS 活跃。
用大力度(>86)激活“门闩”模式:
KS保持持续激活,直到再次按下其他KS。
如果想要快速回到默认,
同时按3个或更多keyswitch可以完全重置。
keyswitch | 英文 | 映射功能 |
B | Microtuning | 激活微分音调整 |
C | solo mode | 启用乐器的solo模式 |
C# | Poly Mode | 复音模式;在此模式下,可以同时演奏多个音符(重叠音符没有连奏) |
D | Bow change | 换弓;当按下时,音符在释放后仍会继续播放。演奏相同或不同的音符时会换弓。踩下延音踏板(仪表选项中应设置为“CC only”时)可以达到一样的效果。换弓速度取决于音符力度。 |
D# | expressive crescendo | 在每个新的连奏音符上应用渐强的效果 |
E | Tremolo | CC11控制动态,CC19控制颤音速度 |
F | Pizzicato | 力度控制动态,CC27控制音量动态曲线(decay curve) |
F# | Col Legno | 弓杆奏法 |
G | Harmonics | 允许通过重叠的音符使用颤音和连奏。听起来会更高一个八度 |
G# | | 允许开放空弦。一般默认不使用开放空弦 |
A | | 使用低把位 |
A# | | 使用高把位 |
B | | 默认情况下无映射,预留给将来使用 |
C | | (solo小提琴专用)使用尽可能高的把位 |