动物凶猛:AURORA DSP Mammoth 猛犸象贝斯效果器插件中文手册及上手指南

动物凶猛:AURORA DSP Mammoth​

猛犸象贝斯效果器插件中文手册及上手指南​

一、前言​

AURORA DSP sp. z o.o.(在波兰语中是有限责任公司的意思)是一家波兰的插件公司。
作为一家动物园,他们的插件都是以动物的名字命名(大概除了哥布林)。

Mammoth(猛犸象)是一款贝斯放大器及效果器插件,
这个插件的声音风格和UI风格就像他的名字一样,
巨大而凶猛,非常适合现代重型音乐贝斯的音色,
个人也觉得猛犸象是动物园最值得尝试的插件,
早期的猛犸象和Rhino犀牛存在UI界面卡顿的bug,不过现版已经修复了。

image001.png


P.S. 友情提示,安装包分为iLok版和普通版,下载的时候请注意区分。

二、模块介绍和使用指南​

对于贝斯的分频处理现在已经不是什么秘密,除了某些追求复古正确的场景,甚至可以说是行业惯常了,
通过分频处理可以同时获得干净清晰的铺底Sub-end和尖锐具有攻击力的失真,
惯常的做法是复制或发送一路额外的贝斯轨道做在高切和低切后进行相应的处理,
而在猛犸象中,则可以“一站式”完成所有工作。

先来看一看猛犸的总体界面:

image003.png


猛犸的操作逻辑并不像传统的吉他/贝斯效果器一样由一个个单块——放大器——机架处理器排列组合而成,
其内部信号链与著名的Darkgalss ADAM效果器类似,简单而实用:
两分频,低频不添加失真但是最被压缩,高频部分则会被送往失真信号链,最后将两者重新混合。
在界面上来看,信号链则大体上是从左到右的,下面对各模块一一解释。

1. INPUT 输入​


image005.png


顾名思义,调整输入信号的大小,使其处于一个相对合理的电平,建议在这里只做衰减,
如果信号电平过小,应当去看看音源插件的输出是否过小,如果是实录则调大DI的增益。

2. XOVER 分频点​


image006.png


调整信号的分频点,从这个模块之后信号就会被分为两部分平行处理了。
分频点的处理是需要仔细尝试的,尤其是当吉他手使用七弦甚至八弦吉他的时候,
吉他的失真信号非常容易和贝斯的失真打架。
可惜的是猛犸象的分频没有斜率(Slope)选项。

3. DRIVE 高频失真部分​


image007.png


在DRIVE下有三个小圆点,代表三种不同的放大器前级,单击小圆点即可选择:

红色:基于安培V4箱头

紫色:基于VOX AC30箱头

蓝色:基于Darkglass B7K单块的电路并进行了部分改动

个人最常用的是蓝色B7K模式。
拖动大圆盘可调整失真度,右上方的HOT按钮则可以提供额外的失真度,
MIX旋钮则可以调整失真信号与原始干信号的混合比,
很多时候适度混入干声可以提升贝斯的清晰度和音头。

4. BASS 低频压缩部分​


image008.png


与Darkglass ADAM类似,猛犸象在低频部分也是使用压缩
(或限制以及最大化,取决于参数的大小和输入的信号)进行处理,
从而使贝斯的超低频铺底更加肥厚,动态更稳定,
但要主要不要调整过量,否则很容易让贝斯声音变得很“死”。

5. Tone Stack 均衡调整部分​


image009.png


其实严格意义上来说Tone Stack并不能算做是一个均衡器,
真实箱头中的Tone Stack会与其他部分产生交互影响失真或过载的音色,而不是单纯改变频响。
猛犸象的Tone Stack中Low、Mid、High分别对应的频点是100Hz、500Hz、1600Hz。
打开MELT可以让音色听起来更平滑和温暖,打开BRUTE则会听起来更”重”。

6. IR 箱体模拟​


image010.png


猛犸象提供了三个原厂箱体模拟,虽然810箱体是贝斯手们使用最多的类型,
但如果觉得Low-End过于夸张,不妨可以试试更清晰的610甚至412箱体。
CUSTOM则是在加载合作的艺术家预置后与预置配合使用的箱体IR(甚至有210的箱体!),
点击CUSTOM旁边的+号则可以加载自己的箱体IR。
右上角的S按钮则是单独使用该模块,从而把猛犸象变成一个IR Loader,
这个功能对于使用自己的硬件箱头(单块)或使用其他软件箱头的场景十分有用。

7. GROWL 咆哮​


image011.png


如果觉得低频部分太过干净的话,可以使用这个旋钮为低频添加一些谐波。

8. Mammoth 猛犸象!猛犸象!猛犸象!​

(重要的事情说三次)

image012.png


注意!!!!!

界面中央的猛犸象其实是一个旋钮!
扭大他,贝斯声将变得又清晰又具有攻击性,制作重型贝斯的利器,
也是猛犸象里最有特色的一个参数旋钮,点亮HQ标志则是高质量模式,
运算资源充裕(一般来说都挺充裕的)的情况下建议打开。

9. BLEND 混合比​


image013.png


调整低频信号链和高频信号链混合的比例,
这个参数非常适合通过自动化在不同段落间得到合适的音色。

10. SLAM 限制器​


image014.png


一个简单的单一参数限制器,进一步控制贝斯的动态。
当然这个工作也可以交给混音的后续阶段来完成。

11. OUTPUT 输出​


image015.png


调整输出电平,
让猛犸象的输出不至于爆掉或者用于控制插件前后响度统一。

三、结语​

总体来讲,猛犸象比较适合制作重型贝斯,工作流友好,声音品质很不错,Metal Head必备。
如果对原版硬件的忠实模拟没有执念,且不需要自己定制复杂的信号链的话,猛犸象值得考虑。​
 

飞来音

无问不答指挥官
社区管理员
KONTAKT VIP
中级 VIP
初级 VIP
🧱星陨矿
61,066
🧊星能体
125
🍀星灵素
90
🏵️星元核
35
精彩的资料!我已经从新调整了排版!干杯!:coffee:
PS:Aurora DSP是我们新拿到的重要品牌代理之一,马上即将开始骨折,欢迎大家关注!
 

Y2J

侦察机
KONTAKT VIP
初级 VIP
正式用户
🧱星陨矿
8,911
🧊星能体
134
🍀星灵素
10
🏵️星元核
0
奈斯,感谢分享知识