Cubase导出的音质会发生变化?

apple1563414

侦察机
注册用户
    🧱星陨矿
    40
    🧊星能体
    0
    🍀星灵素
    0
    🏵️星元核
    0
    导出后,跟原始DAW内聆听的,感觉不同是正常的,一个是SRC算法不同,还有点就是插件的实时导出和离线导出算法不同。
    cubase导出后,声音有变化,确定是真的。不需要任何技术检测,就一耳朵的事。很奇怪,很纳闷。
    宿主里混完贼好听,导出来之后一坨。
    我一直认为这可能是两个原因导致的:

    1,宿主里用ASIO,导出来听用WDM,这两种音频驱动的音质不一样。

    2,宿主软件内部的音频数据流往往使用float浮点算法,它跟windows系统下听音乐用的定点算法在音量及动态表现上会有差别。


    这种差别跟声卡也有关系。我用过多个不同的声卡,有的声卡,宿主里更好听。有的声卡,导出来更好听,有的声卡这两者差别很明显,有的声卡这两者差别不算很严重~~~~
     

    飞来音

    无问不答指挥官
    社区管理员
    KONTAKT VIP
    中级 VIP
    初级 VIP
    🧱星陨矿
    58,768
    🧊星能体
    125
    🍀星灵素
    90
    🏵️星元核
    35
    这取决于 DAW 的设计,有些 DAW 实时导出的方式是基于回放的,
    回放有一个特征是会涉及到轨道之间的相位问题,
    而相位又会受到轨道之间的延迟影响,
    而加载在轨道上的插件又影响了延迟。
     

    leeseean

    侦察机
    注册用户
      🧱星陨矿
      5
      🧊星能体
      0
      🍀星灵素
      0
      🏵️星元核
      0
      这取决于 DAW 的设计,有些 DAW 实时导出的方式是基于回放的,
      回放有一个特征是会涉及到轨道之间的相位问题,
      而相位又会受到轨道之间的延迟影响,
      而加载在轨道上的插件又影响了延迟。
      飞来音所以是离线导出还是实时导出更好?
       

      子青

      战列舰
      社区版主
      KONTAKT VIP
      制作人星公民
      初级 VIP
      🧱星陨矿
      43,514
      🧊星能体
      67
      🍀星灵素
      1
      🏵️星元核
      0
      我做过一些测试,关于cubase导出的音频是不是和在daw内不一样。我把导出的音频重新送回daw,然后把该波形相位反转。然后,完美抵消。
      这说明导出的音频和daw内的音频是一样的。
      我的测试是基于daw和电脑默认的驱动都是一样的前提下。

      另外有一些情况是无法完美抵消的,例如,你在音频中insert了一些模拟类的插件。由于很多模拟类的插件自带一些随机底噪,并且这些插件的失真是非线性的,这会导致每一次的染色都不一样。在这样的前提下,导出后的波形再送回来以后,就不再完美抵消,在频谱仪上能看到一些不同的地方,但还是几乎听不到。

      另外,盗版cubase和正版cubase也存在一些区别,如果你使用的是盗版,那么检查一下你的来源,某些来源下的cubase不会对轨道进行延迟补偿,甚至一些盗版cubase连节拍器都打不开。以前我经常推荐别人用cubase,我还常和人争执cubase比很多其他daw更优异为什么你们不使用呢?直到后来我看了几个徒弟用的盗版cubase以后,我才知道,原来盗版和正版是不一样的。就拿延迟补偿这件事来说,假设你在第一个音频轨道里插入了一个失真类效果器,这个效果器产生了12ms的延迟;然后你在第二个音频轨道里插入了一个压缩效果器,这个压缩效果器给这一轨带来了8ms的延迟。那么正常情况下,为了使得音频整体是对齐的,在你按下空格键后,所有音轨都会延迟12ms播放,这样就不会出现各轨道播放起始时间不同的问题。但一些来源的盗版cubase不会补偿,所以你可能会听到一些相位问题。
       

      apple1563414

      侦察机
      注册用户
        🧱星陨矿
        40
        🧊星能体
        0
        🍀星灵素
        0
        🏵️星元核
        0
        我做过一些测试,关于cubase导出的音频是不是和在daw内不一样。我把导出的音频重新送回daw,然后把该波形相位反转。然后,完美抵消。
        这说明导出的音频和daw内的音频是一样的。
        我的测试是基于daw和电脑默认的驱动都是一样的前提下。

        另外有一些情况是无法完美抵消的,例如,你在音频中insert了一些模拟类的插件。由于很多模拟类的插件自带一些随机底噪,并且这些插件的失真是非线性的,这会导致每一次的染色都不一样。在这样的前提下,导出后的波形再送回来以后,就不再完美抵消,在频谱仪上能看到一些不同的地方,但还是几乎听不到。

        另外,盗版cubase和正版cubase也存在一些区别,如果你使用的是盗版,那么检查一下你的来源,某些来源下的cubase不会对轨道进行延迟补偿,甚至一些盗版cubase连节拍器都打不开。以前我经常推荐别人用cubase,我还常和人争执cubase比很多其他daw更优异为什么你们不使用呢?直到后来我看了几个徒弟用的盗版cubase以后,我才知道,原来盗版和正版是不一样的。就拿延迟补偿这件事来说,假设你在第一个音频轨道里插入了一个失真类效果器,这个效果器产生了12ms的延迟;然后你在第二个音频轨道里插入了一个压缩效果器,这个压缩效果器给这一轨带来了8ms的延迟。那么正常情况下,为了使得音频整体是对齐的,在你按下空格键后,所有音轨都会延迟12ms播放,这样就不会出现各轨道播放起始时间不同的问题。但一些来源的盗版cubase不会补偿,所以你可能会听到一些相位问题。
        子青不导出直接内录出来会不会更好?
         

        子青

        战列舰
        社区版主
        KONTAKT VIP
        制作人星公民
        初级 VIP
        🧱星陨矿
        43,514
        🧊星能体
        67
        🍀星灵素
        1
        🏵️星元核
        0
        不导出直接内录出来会不会更好?
        apple1563414我也试过内录,我通过声卡内部路由直接把声音从daw内录出来,然后再对比导出的音频。结果还是完美抵消。至少在我的电脑里,一我听不出导出的文件和在daw内的音频有什么不同,二测试也通过了null测试。至少在我的电脑里,不存在导出后和在daw里不一样的情况。