旋律之类的扒起来倒是问题不大,主要混音方面怎么试都不太像。
来讨教一下,有没有什么好的方法和建议?
来讨教一下,有没有什么好的方法和建议?
混音本身出来的成品就有一定的随机性,很难做到完全“像”,能有个一半接近已经是神级操作了
像飞哥说的那样,音色本身就要接近
我其中一个实验出来稍微可行的方案是用ozone的reference track功能作为基础,然后去调整。但更重要的是你对那个风格有一定深度的理解,具体可以参考油管上的工程解析,当你了解某种风格他们一般会有哪些处理逻辑,那你模仿起来会少走很多弯路。