【讨论帖】关于贴唱母带

qd_hao

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对于贴唱母带的处理方式,或者说所用的插件。
最主要的问题,用硬件混贴唱母带对比软件的方式差别大很对么?
 
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飞来音

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以前觉得差别大,现在觉得差别不大。
单独AB实时对比觉得差别很大(没回录进DAW之前),发布之后对比觉得差别不大。

每次让我觉得硬件震惊的是刚把信号送到硬件里面,从音箱里面实时听到的那一刻,怎么调都觉得好听。
但是一旦录回去,再导出来,一切索然无味……
 

qd_hao

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AYMusic

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硬件分好多种。单说最必备的限制器,我坚持认为限制器干的事情就是要数字来做。因为限制器的产生本来就是模拟到数字的不得已的妥协而产生的(尤其从现代音乐来讲)。我没办法盲听出硬件和高品质Limiter插件的根本区别(很多硬件Limiter也是数字计算,只不过是个铁疙瘩塞在机架罢了)。

另外,母带的硬件讲究精确,步进,可ReCall,这简直是插件的最大优势了。

用得顺手就用。
 

qd_hao

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硬件分好多种。单说最必备的限制器,我坚持认为限制器干的事情就是要数字来做。因为限制器的产生本来就是模拟到数字的不得已的妥协而产生的(尤其从现代音乐来讲)。我没办法盲听出硬件和高品质Limiter插件的根本区别(很多硬件Limiter也是数字计算,只不过是个铁疙瘩塞在机架罢了)。

另外,母带的硬件讲究精确,步进,可ReCall,这简直是插件的最大优势了。

用得顺手就用。
AYMusic点赞?
 

MusicRui

沉默的青椒
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硬件分好多种。单说最必备的限制器,我坚持认为限制器干的事情就是要数字来做。因为限制器的产生本来就是模拟到数字的不得已的妥协而产生的(尤其从现代音乐来讲)。我没办法盲听出硬件和高品质Limiter插件的根本区别(很多硬件Limiter也是数字计算,只不过是个铁疙瘩塞在机架罢了)。

另外,母带的硬件讲究精确,步进,可ReCall,这简直是插件的最大优势了。

用得顺手就用。
AYMusic这话曾经也有版主和我讨论过,哈哈哈
 

AYMusic

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双马尾攻击

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    首先我觉得你提到贴唱做母带,你做母带的目的是啥?提响度呢,还是整体去给成品染色增加一点质感呢还是想做成一个行业的动态标准?
    明白这些后,你会发现 如果是单纯想做个响度 或者行业的动态标准,那软件在方便不过了 在原始混音质地出色的情况下,真没必要去过那些硬件母带设备,因为原始的质感出色了,达到你预期了
    然后 你觉得混音成品出来 质感还一般,你需要一些染色光泽,那些软件就力不从心,但是你必须懂得硬件的染色取向 以及过完硬件母带设备声音变化有一个概念 你得了解那个设备的特性 这个很重要
    总结 过硬件你得了解硬件 而且你必须尝试不同的硬件母带设备特性 真正为你所用
    个人意见 仅供参考
     
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    qd_hao

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    我一般需要母带都是希望能融合度做更好,但是到现在还没找到太好的软件来做这件事……之前听大神用一个肥波的均衡就把融合度做好了,我觉得很牛逼
     

    双马尾攻击

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      我一般需要母带都是希望能融合度做更好,但是到现在还没找到太好的软件来做这件事……之前听大神用一个肥波的均衡就把融合度做好了,我觉得很牛逼
      bevis1113融合度 其实用母带提升是有限的,前期你混的好 融合度根本就不是母带要去解决的问题,吃透硬件母带的染色取向,然后精细的调节我们用软件,结合着用,硬件还就真是给声音增加硬件母带既定色彩的染缸! 但是到底要染 几分 几厘 成色 我用们软件可就精准多了;)
       

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      融合度 其实用母带提升是有限的,前期你混的好 融合度根本就不是母带要去解决的问题,吃透硬件母带的染色取向,然后精细的调节我们用软件,结合着用,硬件还就真是给声音增加硬件母带既定色彩的染缸! 但是到底要染 几分 几厘 成色 我用们软件可就精准多了;)
      双马尾攻击明白了~感谢回复~