总结一下Logic目前的缺点……

李卓远Michael

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本人使用Logic两年有余,使用Cubase将近一年左右。以我个人的体验,在流行乐编曲制作方面,Cubase爆杀Logic。不过在传统音乐以及配乐方面,我还是更喜欢使用Logic(对于Mac的优化好,因此能分配更多的资源)。接下来,我会以多个方面说明2023年Logic目前欠缺的方面(版本10.7.9)。
  1. 在同时编辑多轨midi这一方面,Cubase可以选中多轨的MIDI区域,在卷帘窗内选择具体编辑哪一个轨道,而Logic不行,唯一的方法便是在钢琴卷帘窗里双击你想编辑的声部的音符,从而进入单独编辑轨道的界面,这种编辑方法显然没有Cubase方便。
  2. Logic无法在播放工程的时候监听音频轨。举个例子,录电吉他的时候,我需要根据歌曲调制出合适的效果器,为了验证契合度,我经常跟随工程走带演奏电吉他。而Logic在播放工程走带时演奏,并不会有声音,它只会播放你已经录制好的内容。但是Cubase在打开监听按钮后,却可以轻松达到这一点。
  3. 在加载插件时,Logic无法通过搜索加载,只能从厂商栏目里选择。虽然本人通过第三方插件(Speakerfood开发的PlugSearch)解决了这个问题,但是这给本人带来了额外的成本。
  4. 在Cubase里粘贴控制器信息时,新的信息会自动替换旧的信息;而在Logic里,新的信息会与旧的信息合并在一起。这个操作逻辑我完全不理解,Apple设计软件的时候咋想的?
  5. 同样是控制器问题。当我想精细地控制弦乐音源时,需要同时画CC1与CC11。有时候为了节省时间,我会直接将CC1的控制器信息粘贴到CC11上。Cubase可以这样做,而Logic不行!每次我都需要重新画一遍CC11。因此,Logic间接影响了我的制作效率。
  6. 当在钢琴卷帘窗内使用“Pen”工具创建音符时,新音符的默认长度和力度与旧音符一致。这点也是相当的欠揍,凭什么假定我的新音符一定跟旧音符一样呢?而Cubase在这一方面更为人性化,你可以手动设置默认新音符的力度。
  7. 全局Solo模式。在Cubase里,当你同时按住键盘上的“Option”键与“Command”键,并点按轨道的“Solo”键后,便会激活全局Solo模式(不知道官方用语是什么,我暂且这样叫)。此轨道会一直处于出声模式,不会受其他轨道的Solo/Mute影响。这个功能在特定情况下宛如神器,比如当你直播讲解工程时,你便可以在Mic输入的轨道上使用此功能,如此一来,当你Solo其他轨道时,人声轨并不会受其干扰(当你Solo其他轨道时,Cubase会自动将剩余的轨道Mute)。而Logic并没有这个功能,每当Solo其他轨道时,都得手动点一下人声轨道的“S”键,非常麻烦。
  8. 当我想迁移自带音源库时,必须得从Logic里选择新资源库的位置,而等待过程的中并不可以进行任何的操作,你只能干巴巴的等待,甚至连新建轨道都不行。而Cubase便可以轻松定位新资源库的位置。
  9. Pan标识问题。其他的主流DAW,Pan的数字都是从0到100。而Logic不走寻常路,Left Pan最大是64;Right Pan最大是63。纳尼?两边不对称?能否照顾一下强迫症的感受!而且我一直搞不懂为何要设计成64和63,是为了和CC控制器统一?(加起来刚好是127)这也加大了与其他DAW交互的难度。例如,弦乐录音师发了你一份弦乐Pan参考图,上面显示了各个轨道的摆位,由于Pan参数不一样,你需要进行额外的换算,而且并不能像其他DAW摆的那么精细。
 

飞来音

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0. 自从被收购以后,只能 Mac OS 用才是最大的缺点……

你说的第9点是因为0也算是一个值,所有CC MIDI控制器的标准都是128个值(包括0所以是0-127),不过确实让强迫症难受了。
 

李卓远Michael

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0. 自从被收购以后,只能 Mac OS 用才是最大的缺点……

你说的第9点是因为0也算是一个值,所有CC MIDI控制器的标准都是128个值(包括0所以是0-127),不过确实让强迫症难受了。
飞来音飞老师说的有道理哈哈
 

MusicRui

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10.画cc是真的难受,不能像Cubase那样灵活步进式绘点。
 

飞来音

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相反我还更喜欢Logic那种线条状的CC信息……
飞来音哎- -就是因为经常用css,它的cc1可以切换不同短弓技法,当legato换短弓技法,那个cc1可以把人整崩溃,它不能像画楼梯式的定点,而是一条线就飙上来了,然后短弓技法就乱七八糟地跳动,所以我都把cc1换技法给关了,这个在Cubase里不是问题。
 

MusicRui

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11.自带修音插件与Cubase的差距是天差地别。
 

Tee

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    好奇平时Logic官方有渠道反馈吗,和得到反馈回复吗?