Tokyo Scoring Strings 中文详细使用教程

Tokyo Scoring Strings 中文详细使用教程​

作者:邬奇睿(飞来音电脑音乐技术联盟)

音源简介

无论你是涉世未深的初级玩家还是久经沙场、身经百战的高端大神,
接触编曲制作的你,
一定会听说并接触到 spitfire audio、east west、cinesamples、orchestratools、cinematic studio等
行业内声望较高的一线音源制作厂牌,
而这些厂牌所制作的弦乐音源往往都是为影视而生,
且风格上更偏向于美式好莱坞、英伦、古典等。
如此看来,市面上还真的就没有一款适用于东方细腻唯美风格的弦乐音源呢。

然而,今时不同往日,
著名音色制造商Impact Soundworks 在今年12月发布了一款重量级的弦乐音源“Tokyo Scoring Strings”(以下简称TSS),
以期冲向一线管弦音源品牌。

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那么这款弦乐究竟有什么魅力,能在官宣之时引发国内甚至国际上巨大的讨论及关注呢?

我们知道,国内流行音乐所采用的编制更为精致,其录制空间更为收敛,使得音色上更能突出情感的细节,
而TSS正是采用了8 6 6 4 3的编制,且录制房间相对欧美的更为狭小,
因此更符合国内实录的场景,给国内流行音乐制作带来了极高的实用价值。

TSS 录制于东京的 Sound City Studio,日本动漫闻名于世界,
且多数知名动漫作品的配乐均在此棚中录制,受到世界人民的喜爱。
如此与众不同的声音,被 Impact Soundworks 很好的捕捉到,并向世界展现东方弦乐风格的魅力。

TSS包含四个麦克风位,分别为:Close(近场)、Room(房间)、Decca(中场)、Surround(环绕),
每种麦克风位的详细介绍请参照下表。

话筒位.jpg


请注意,如果开启多麦克风位,必然会增加 CPU 和内存的负担,很容易达到 6-7 GB 的内存占用,
如果你的电脑性能够强,内存够大,请随意享受多麦克风位带来的可塑性。

如果你的电脑配置不是那么的高,可以选择由Mitsunori Aizawa(小泽三森)制作的“Board Mix”,
该mix提供最 Close 的声音质感,没有添加额外的混响,可开箱即用,并为你的电脑省去不少的资源。​
 

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感谢大佬!话说有没有大佬测试过力度触发连奏速度的映射?我简单实验过发现两个问题:
  • 在前视模式中,即使关掉连奏速度自动控制,力度触发连奏速度的显示没有随力度改变
  • 在非前视模式中,偶然在播放同一段midi的情况下会看到不同的连奏速度触发
不知道是不是我有什么操作问题
 

MusicRui

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感谢大佬!话说有没有大佬测试过力度触发连奏速度的映射?我简单实验过发现两个问题:
  • 在前视模式中,即使关掉连奏速度自动控制,力度触发连奏速度的显示没有随力度改变
  • 在非前视模式中,偶然在播放同一段midi的情况下会看到不同的连奏速度触发
不知道是不是我有什么操作问题
vomyrak建议不使用力度触发,因为很小几率触发慢速连奏,还容易触发滑音。用cc3可以实时控制连奏速度,操作虽然麻烦点,但是可自定义不是更香么?另外两点我要捋一下,有点没看明白。
 

vomyrak

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建议不使用力度触发,因为很小几率触发慢速连奏,还容易触发滑音。用cc3可以实时控制连奏速度,操作虽然麻烦点,但是可自定义不是更香么?另外两点我要捋一下,有点没看明白。
MusicRui确实,主要我是想的毕竟连奏速度不是连续的,其实画CC和用力度触发也没有太大区别,反正都是要重画的:ROFLMAO:
 

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除了支持还能说什么呢,NB!就是下载速度感人……
 

MusicRui

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除了支持还能说什么呢,NB!就是下载速度感人……
Ayas换一个网络环境试试,我是早上七点开始下的,速度特别快。
 
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vomyrak

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测试后似乎发现在Lookahead模式下,好像音尾还是需要超过下一个音音头的位置才能触发连音(至少cubase是这样的),不过不用挪音头已经很好了
 

qingjiao

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Tokyo Scoring Strings 中文详细使用教程​

作者:邬奇睿(飞来音电脑音乐技术联盟)


音源简介

无论你是涉世未深的初级玩家还是久经沙场、身经百战的高端大神,
接触编曲制作的你,
一定会听说并接触到 spitfire audio、east west、cinesamples、orchestratools、cinematic studio等
行业内声望较高的一线音源制作厂牌,
而这些厂牌所制作的弦乐音源往往都是为影视而生,
且风格上更偏向于美式好莱坞、英伦、古典等。
如此看来,市面上还真的就没有一款适用于东方细腻唯美风格的弦乐音源呢。

然而,今时不同往日,
著名音色制造商Impact Soundworks 在今年12月发布了一款重量级的弦乐音源“Tokyo Scoring Strings”(以下简称TSS),
以期冲向一线管弦音源品牌。


浏览附件3294

那么这款弦乐究竟有什么魅力,能在官宣之时引发国内甚至国际上巨大的讨论及关注呢?

我们知道,国内流行音乐所采用的编制更为精致,其录制空间更为收敛,使得音色上更能突出情感的细节,
而TSS正是采用了8 6 6 4 3的编制,且录制房间相对欧美的更为狭小,
因此更符合国内实录的场景,给国内流行音乐制作带来了极高的实用价值。

TSS 录制于东京的 Sound City Studio,日本动漫闻名于世界,
且多数知名动漫作品的配乐均在此棚中录制,受到世界人民的喜爱。
如此与众不同的声音,被 Impact Soundworks 很好的捕捉到,并向世界展现东方弦乐风格的魅力。

TSS包含四个麦克风位,分别为:Close(近场)、Room(房间)、Decca(中场)、Surround(环绕),
每种麦克风位的详细介绍请参照下表。


浏览附件3296

请注意,如果开启多麦克风位,必然会增加 CPU 和内存的负担,很容易达到 6-7 GB 的内存占用,
如果你的电脑性能够强,内存够大,请随意享受多麦克风位带来的可塑性。

如果你的电脑配置不是那么的高,可以选择由Mitsunori Aizawa(小泽三森)制作的“Board Mix”,
该mix提供最 Close 的声音质感,没有添加额外的混响,可开箱即用,并为你的电脑省去不少的资源。

主界面介绍

TSS的默认主界面是 Perform,具有两个可视化的演奏监视器和一系列调制功能,接下来我们来看看这张图。


浏览附件3280

Dynamics(动态)和 Vibrato(颤音)监视器会随着你的演奏及 CC 控制而实时发生变化,
TSS 包含了五种动态范围(pp, mp, mf, f, ff),
请注意,不同技法的动态层是不一样的,
例如Arco具有完整的五个动态层;Tremolo有四个;Thrill有两个;Harmonics只有一个。
前三种技法均可在 CC1 的控制下实现交叉变化,而 Harmonics 仅仅作为音量上的增益或衰减。
(关于每种技法所包含的动态层请详细参照技法介绍章节。)

与动态相关的调制功能为 Range(动态范围),
该控件默认在中间的位置,
其动态范围均采用了真实的录制,
从最弱的 Pianissimo 到最强的 Fortissimo 之间有18 dB 的距离。
如果你将控件调整至右侧,会增大动态范围,也就是扩大 Pianissimo 到 Fortissimo 之间的距离;
如果你将控件调整至左侧,将缩小动态范围,这项操作更适用于不需要大动态的摇滚乐和一些流行乐,而且通过 CC1 的调制并不会让声音听起来很小。

Vibrato 用于控制 Arco 的颤音(揉弦),包含三个颤音层:
Senza Vibrato (没有颤音), Con Vibrato (带有颤音), 以及 Molto Vibrato (强烈颤音)。
与动态类似,也可以通过 CC 控制器进行实时操控,以塑造你需要的演奏效果。

Legato Speed(连奏速度)包含四种速度模式:
Slow(慢速), Medium(中速), Fast(快速), Very Fast(非常快),
从模式上像极了 CSS 的 Legato Mode(连奏模式),
然而 CSS 的连奏模式是根据不同的力度来促发不同的延迟时间,
以确保连奏中过渡音的细节产生不同速度上的变化,很多用户对此感到苦恼。

而TSS直接分了四种不同的连奏速度,每种速度都相对固定的保证了延迟的一致性,
如果你需要演奏情感细腻的乐段,可选择慢速模式;
中速和快速适用于非情感性乐段;
最快的 Very Fast 模式,使连奏变得更为敏捷,适合写“Run”,例如《野蜂飞舞》这种类型的音乐。

如果你习惯了 CSS 的连奏模式,何不开启“ Legato Speed by Velocity ”,
通过力度来触发不同的连奏速度,
你甚至还可以使用 CC3 来控制连奏速度,
此细节设置实为好评!

如果你有在单轨上写作和声的需求,可以设置“Legato Mode(连奏模式)”。
在单音连奏模式下, Arco 只能演奏单音,并触发连奏之间的过渡音;
在复音模式下,可以写作和声音程,当你改变和声音程时,
它们之间的连奏细节是通过“ Latency(延迟)”来决定,你可以设置延迟的时间。
例如写作 C1 和 F1 的和声音程,下一个和声音程为 D1 和 G1,
Latency会决定 C1 和 F1 结束后的某个时间后,触发 C1 过渡到 D1 以及 F1 过渡到 G1 之间的连奏细节,
这就是“Poly Legato”技术。

技法介绍

点击主界面上的 LONGS 和 SHORTS 标签可以看到TSS包含的所有演奏技法,
详细技法名称、键位映射(默认状态)以及动态层的介绍请参考下表:

浏览附件3299
长音技法


浏览附件3282
短音技法

你可以通过点击模块选择自己想要演奏的技法,每个技法模块包含了四种信息。


浏览附件3283

关闭连奏开关将禁止触发连奏,当前映射包含了两种信息,以下是名称缩写:
KS 代表的是 Keyswitch(键位);
(L) 代表 Latching(闭锁),该功能确保你无需一直按住该技法的键位即可触发。
C-2代表的就是当前技法的键位映射,你也可以更改为其它键位。

(按住 Alt 或 Option 键并点击技法模块即可卸载或装载对应技法,节省内存的好方法!)

技法控制

浏览附件3215

在 MAP 标签中,你可以修改该技法的触发方式,
如 Keyswitch和 CC,在 Keyswitch 模式中,下拉选项可将当前技法修改为其它键位。
你也可以同时将两种技法设置为同一个键位触发,但需要区分它们的触发力度范围。
例如同时将 Arco 和 Tremolo 的键位设置为 C2 ,
分别在它们的 MAP 标签中添加 RULE 2,
选择力度,设置力度范围,
将 Arco 的力度范围设置为1-30, Tremolo 的力度范围设置为31-127,
当你以较重的力度演奏时,会触发 Tremolo ;当你以较轻的力度演奏时,会触发 Arco 。
除此之外,你还可以将短音技法设置为CC1控制,通过调制轮可以快速地切换短音技法。

浏览附件3216

如图所示,四个短音技法均设置在E2的键位上,
通过添加 Rule 2,选择 MIDI CC 1,
并为四个短音技法设置好触发范围,即可实现调制轮快速控制演奏。
(温馨提示:Logic Pro 用户请慎用此功能,该 DAW 的 MIDI CC 会导致短音技法乱跳,详情在评论区探讨。)

浏览附件3217

Sound Tab Options(声音选项标签)包含多种自定义控制选项,
其中通用的控制选项(如音量、偏移和 ADSR 包络)对所有技法通用,其他控制则特定于某些技法类型。

浏览附件3284

特别说明:Swell 是一种音乐术语,类似于 Crescendo(渐强),
只不过渐强强调的是逐渐加强这一情绪特征,
而 Swell 要先后表现渐强和减弱,就像浪涌那样。

连奏介绍

一款优秀的弦乐音源往往会在 legato 上下足功夫,
TSS 不遗余力的为 legato 开发了许多优秀便利的功能,
首先我们先了解一下legato录音中包含的细节。


浏览附件3285

是用同一弓演奏还是上下换弓,全部由你决定,
同弓演奏与换弓演奏的细节是不一样的,进一步提升连奏的细节度,
该功能可以说是在主流弦乐音源中都未提供的。

除此之外,TSS 还录制并开发了释放音技法,具体参照下表:

浏览附件3286

释放音的加入更加增添了TSS声音质感的真实度,
不同的释放技法展现了该弦乐音源的灵活性,
通过自定义力度范围,在写作和演奏时便可简单的获得更为丰富的声音细节。

浏览附件3221

连奏技法有特殊的控制器,可以让你精确地塑造连奏播放的声音和时间。
为了精准描述这些控制器,我以C2到F2为例,请结合上下图来查看:


浏览附件3289

接下来,我们来看看适用于 Legato 的播放模式,
打开Perform 标签,底部的 Engine 模块可以看到 Zero Latency(零延迟) Standard(标准)和 Lookahead(前视)
这三种模式。

浏览附件3223

Zero Latency:选择该播放模式会禁用真实的连奏细节,适合于快速出曲或现场演奏使用。

Standard:这是 TSS 默认的播放模式,大多数技法都具有少量固定延迟,
并且连奏的细节是通过连奏模式和速度来决定。

Lookahead:该模式通过自动选择技法、调整连奏时间和发音偏移来自动地编写弦乐,
非常适合喜欢量化 MIDI 以及打谱的用户。
使用前视模式有两个好处,第一是不需要音符重叠,第二是允许量化,
TSS的引擎能智能的算出连奏过渡音的时间,提前触发,确保你听到的节奏准确。

浏览附件3224

使用 Lookahead 时,你需要注意,该模式只能在DAW中使用,并且会为整轨增加 1000ms 的延迟,
你可以使用 TSS 附带的延迟补偿插件或手动在 DAW 中进行补偿。

Lookahead 一共有三种自动模式,Pure Attack、 Easy Artic 以及 Legato Speed。
更惊喜的是,Lookahead 支持复音连奏,并且不需要将音符的首尾连起来。
惊不惊喜?意不意外?总算可以在一个轨道中写分奏了!

Pure Attack启用后所有采样录制的起始细节被完全保留,
即使你打开了偏移,因为偏移会切掉一些细节,比较适合短音类写作,那么legato就会损失诸多细节。
得益于前视模式,你丝毫不必担心细节被丢失,同时还能将MIDI音符完美的与网格同步,是最值得选择的功能之一。

Easy Artic:这是 TSS 开发的一种创意演奏功能,根据力度和持续时间来自动选择技法。
具体参数请看下表:

浏览附件3288

当音符的力度为1-63时,触发连奏区域,但仅仅用于 Arco。
如果你仍需使用 Tremolo、Trills 和 Harmonics,只能使用键位触发。
另外,你可以使用延音踏板来控制两种legato模式,
1-31的踩踏力度触发Legato Slur;
32-63的踩踏力度触发Legato Bow。
如果将踏板踩到底(127的位置),会触发过渡滑音。
当音符的力度为64-127时,触发基本区域,将根据音符持续时间智能地选择某一技法。

Legato Speed:开启后,采样器会根据周围的音符逐个调整连奏速度配置文件,然而它将禁用 Legato Speed,并忽略所有前期的自动化。

Advanced标签

浏览附件3226

Advanced(高级)标签同样位于主界面的底部,在这里,你可以进行一些独特的设置。
以下表格描述了高级标签中的功能:


浏览附件3290

MIDI设置

几乎所有控件都可以通过单击鼠标右键来自定义映射到你的MIDI 控制器。
请注意,一定要保存NKI哦,不然下次打开又得重新做一遍。这里有两种方法可以保存:


浏览附件3291

一是直接点击右上角的“叉叉”,Kontakt 会提示你“Save changes to instrument?”,点击“Yes”即可。

浏览附件3292

如果你想保留官方预制的NKI文件,你也可以如图所示进行保存,这样你自定义的NKI会出现在Library目录中。

在这里,列举官方默认的CC控制器:

浏览附件3293

为了补偿延迟,ISW 特意为 TSS 开发了一款延迟补偿插件,它兼容 VST 3 和 AU 格式。
将该插件插入 FX 通道,你的 TSS 将被整轨延迟 1000ms ;
(该插件可在音色包中获取)
你还可以手动在轨道上设置延迟为-1000ms,此方法可以达到与加载插件同样的效果。

结语

拥有如此多可塑功能的 TSS ,还有什么理由不把它作为主力弦乐之一呢?
相信你会从上手之初的懵懂转变为娴熟的写作时,满满的幸福感油然而生。
因此,请用心去探索,大胆尝试各种控制器,以此塑造自己喜爱的音色。

让我们一起拭目以待,一起创造并聆听到幸福而美好的声音!
MusicRui辛苦啦
 

haidog

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