Cinesamples在大约10年前,就发布了一个大型合唱音色库: VOXOS。
这是一个强大的,可以唱自定义发音,以及多话筒组合的超级合唱音色库。
虽然历史悠久,但是直到现在更新了V2版本后,VOXOS依然是顶级的合唱音色库之一。
在乐器排列上,VOXOS 2包含了男声合唱、女声合唱、童声合唱。
同时,VOXOS2还包含一些独唱音色以及哼鸣。
在界面上,VOXOS 2拥有4个页面,
分别是PATCH(模块)、BUILDER(唱词)、MIXING(混音)和SETTINGS(设置)。
这是一个强大的,可以唱自定义发音,以及多话筒组合的超级合唱音色库。
虽然历史悠久,但是直到现在更新了V2版本后,VOXOS依然是顶级的合唱音色库之一。
在乐器排列上,VOXOS 2包含了男声合唱、女声合唱、童声合唱。
同时,VOXOS2还包含一些独唱音色以及哼鸣。
在界面上,VOXOS 2拥有4个页面,
分别是PATCH(模块)、BUILDER(唱词)、MIXING(混音)和SETTINGS(设置)。
PATCH(模块)页面
这个页面提供了对哪些声部的音色进行载入的功能,你可以只载入需要用到的,以解决内存占用。
在这里,不同的nki文件依据音色内容不同会呈现出不同的选项。
例如:Legato Sections会显示出完整的S、A、T、B四大声部以及Boy Choir童声合唱声部。
而Clusters and Textures则是让你选择载入女声组以及男声组,并在下方还有内容的选择。
并不是每个nki音色都会有这个页面,例如独唱音色的nki就没有。
在这里,不同的nki文件依据音色内容不同会呈现出不同的选项。
例如:Legato Sections会显示出完整的S、A、T、B四大声部以及Boy Choir童声合唱声部。
而Clusters and Textures则是让你选择载入女声组以及男声组,并在下方还有内容的选择。
并不是每个nki音色都会有这个页面,例如独唱音色的nki就没有。
BUILDER(唱词)页面
这个页面提供了一个20步进/每页的发音音节(唱词)编辑器。
这个页面只在Phrase Builder.nki这个音色文件中提供,因此这是音节唱词专用脚本。
这个步进歌词编辑器的响应逻辑是,每一次键入一个新的音符(在没有连奏状态时),
界面上的20个步进圆点即会从左到右依次响应所登记的发音音节,来发出不同的声音。
(小技巧:如果踩下延音踏板CC64,同音音符在不断开太久的情况下也能让它保持在同一个音节上发音)
你可以单击登记条上的任意音节的圆点,将其点为红色时,再点击音节备选区域的音节进行替换和登记。
点击右边的Random Phrase则将随机打算当前这20个音节的登记并随机一次性生成全部20音节来替换。
点击右边的Clear Phrase则可以一次性清空掉当前这20个步进所登记的音节。
点击右边的Random Syllable则将对当前所在音节进行随机替换,
如果后面为空音节,则会开始随机为下一个音节进行随机安排。
点击Clear Syllable,则从右往左逐个删除所登记的音节。
这个步进音节登记器一共可以最多使用12页,你可以通过键盘左边的红色Keyswitch键来进行翻页切换。
蓝色的琴键是音域演奏区,左边3个八度是男声合唱,右边的3个八度是女声合唱。
中间的4个绿色琴键是呐喊和窃窃私语的发音(同样也会响应音节设定)。
这个页面只在Phrase Builder.nki这个音色文件中提供,因此这是音节唱词专用脚本。
这个步进歌词编辑器的响应逻辑是,每一次键入一个新的音符(在没有连奏状态时),
界面上的20个步进圆点即会从左到右依次响应所登记的发音音节,来发出不同的声音。
(小技巧:如果踩下延音踏板CC64,同音音符在不断开太久的情况下也能让它保持在同一个音节上发音)
你可以单击登记条上的任意音节的圆点,将其点为红色时,再点击音节备选区域的音节进行替换和登记。
点击右边的Random Phrase则将随机打算当前这20个音节的登记并随机一次性生成全部20音节来替换。
点击右边的Clear Phrase则可以一次性清空掉当前这20个步进所登记的音节。
点击右边的Random Syllable则将对当前所在音节进行随机替换,
如果后面为空音节,则会开始随机为下一个音节进行随机安排。
点击Clear Syllable,则从右往左逐个删除所登记的音节。
这个步进音节登记器一共可以最多使用12页,你可以通过键盘左边的红色Keyswitch键来进行翻页切换。
蓝色的琴键是音域演奏区,左边3个八度是男声合唱,右边的3个八度是女声合唱。
中间的4个绿色琴键是呐喊和窃窃私语的发音(同样也会响应音节设定)。
MIXING(混音)页面
这个页面提供了所有的话筒位提供给你混音。
VOXOS是在一个教堂中使用电影标准的5.1进行录制的。
在MIXING页面的最右边,你能够为每一个声部单独控制每组话筒的混音。
当前所有的话筒配置作用在哪个声部,将在选项中进行选择。
注意,这里5组话筒的配置、以及一个三段EQ(分别是高频、中频和低频),还有最右边的总音量推子,
都只针对当前选择的声部有效,如果切换到别的声部,推子和旋钮将是另一个不同的状态。
五组话筒分别是:
Full Mix:所有通道的混合声音。
Close:近场话筒的声音。
Stage:舞台话筒的声音。
Far:远场话筒的声音。
Surround:环绕话筒的声音。
其中,你可以点击任意话筒的名字来载入和卸载这组话筒的采样。
注意,Full Mix话筒与Close/Stage/Far这三组话筒不能同时开启,因为Full Mix就是它们的混合。
而Surround则是独立的,可以伴随Full Mix话筒同时使用,也可以与其它三组话筒进行自定义混音使用。
每一个话筒组都可以在话筒名下方的下拉选项中选择该组话筒的输出通道,
关于此功能的用法需要结合KONTAKT多通道输出的教程使用,建议参考:
https://flying-daw.com/threads/163/
VOXOS是在一个教堂中使用电影标准的5.1进行录制的。
在MIXING页面的最右边,你能够为每一个声部单独控制每组话筒的混音。
当前所有的话筒配置作用在哪个声部,将在选项中进行选择。
注意,这里5组话筒的配置、以及一个三段EQ(分别是高频、中频和低频),还有最右边的总音量推子,
都只针对当前选择的声部有效,如果切换到别的声部,推子和旋钮将是另一个不同的状态。
五组话筒分别是:
Full Mix:所有通道的混合声音。
Close:近场话筒的声音。
Stage:舞台话筒的声音。
Far:远场话筒的声音。
Surround:环绕话筒的声音。
其中,你可以点击任意话筒的名字来载入和卸载这组话筒的采样。
注意,Full Mix话筒与Close/Stage/Far这三组话筒不能同时开启,因为Full Mix就是它们的混合。
而Surround则是独立的,可以伴随Full Mix话筒同时使用,也可以与其它三组话筒进行自定义混音使用。
每一个话筒组都可以在话筒名下方的下拉选项中选择该组话筒的输出通道,
关于此功能的用法需要结合KONTAKT多通道输出的教程使用,建议参考:
https://flying-daw.com/threads/163/
SETTINGS(设置)页面
这个页面提供了当前音色的高级设置选项。
根据不同的nki乐器的内容不同,此设置页面也将呈现出不同的设置选项。
在Phrase Builder这个音色文件中,设置页面做如下设置:
Offset %:这是采样样本开始播放的偏移量,你能够通过这个设置来更好的控制音节的变化响应。
默认在50%时,约为150ms延迟,
如果调节到0%,会将起音时间的延迟增大到250ms,
如果调节到100%,这将导致采样样本直接丢失一个音头的响应。
Dynamic Morphing:开启和关闭这一项将决定是否响应音节在发音过程中发生的动态变化。
Dynamic CC#:在这里选择一个CC号控制信息来控制动态变化,默认为CC1即调制轮来操作。
Stacc/Sustain Orientation:这个选项可以在力度上决定触发的是长音还是短音。
配合右边的力度参数,在Split那里设置力度阈值(默认为81)。
如果选择为Stacc on Low Vel,则力度低于此值时,演奏短音,高于则演奏长音。
如果选择为Stacc on High Vel,则力度低于此值时,演奏长音,高于则演奏短音。
在Legato Sections这个音色文件中,设置页面新增如下设置:
Vowel Morph CC#:为"Ah"和"Oh"设置一个控制信息,以在演奏时在两个元音之间进行元音变化。
Dynamic Morph CC#:同ynamic CC#,在这里选择一个CC号控制信息来控制动态变化,默认为CC1即调制轮来操作。
Voice Leading Engine:选择连奏的模式,在此列表中提供几种选择:
Poly Legato:复音连奏,允许多音符一起演奏,但是依然会产生连奏效果。
Mono Legato:单音连奏,只允许一个音符同时发出声音,所有其它音符被介入均以连奏过度处理。
Poly Non-Legato:复音不连奏。
下方的VLE Setting能对分奏(Divisi)进行更加深入的设定,由于不常用,因此不在此做进一步讲解。
其它nki音色文件内的SETTING内容将与上述保持重复。
根据不同的nki乐器的内容不同,此设置页面也将呈现出不同的设置选项。
在Phrase Builder这个音色文件中,设置页面做如下设置:
Offset %:这是采样样本开始播放的偏移量,你能够通过这个设置来更好的控制音节的变化响应。
默认在50%时,约为150ms延迟,
如果调节到0%,会将起音时间的延迟增大到250ms,
如果调节到100%,这将导致采样样本直接丢失一个音头的响应。
Dynamic Morphing:开启和关闭这一项将决定是否响应音节在发音过程中发生的动态变化。
Dynamic CC#:在这里选择一个CC号控制信息来控制动态变化,默认为CC1即调制轮来操作。
Stacc/Sustain Orientation:这个选项可以在力度上决定触发的是长音还是短音。
配合右边的力度参数,在Split那里设置力度阈值(默认为81)。
如果选择为Stacc on Low Vel,则力度低于此值时,演奏短音,高于则演奏长音。
如果选择为Stacc on High Vel,则力度低于此值时,演奏长音,高于则演奏短音。
在Legato Sections这个音色文件中,设置页面新增如下设置:
Vowel Morph CC#:为"Ah"和"Oh"设置一个控制信息,以在演奏时在两个元音之间进行元音变化。
Dynamic Morph CC#:同ynamic CC#,在这里选择一个CC号控制信息来控制动态变化,默认为CC1即调制轮来操作。
Voice Leading Engine:选择连奏的模式,在此列表中提供几种选择:
Poly Legato:复音连奏,允许多音符一起演奏,但是依然会产生连奏效果。
Mono Legato:单音连奏,只允许一个音符同时发出声音,所有其它音符被介入均以连奏过度处理。
Poly Non-Legato:复音不连奏。
下方的VLE Setting能对分奏(Divisi)进行更加深入的设定,由于不常用,因此不在此做进一步讲解。
其它nki音色文件内的SETTING内容将与上述保持重复。
此Cinesamples管弦乐音源界面的中文教程由飞来音(Flying)创作,
其观点、知识结构均以作者的观点进行阐述和解释。
文中提到的Cinesamples以及其商标归属Cinesamples所有,本文版权归属Flying-DAW.com。