作者:Nami(飞来音电脑音乐技术联盟)
今天,给大家带来一篇详细的Opacity II音源中文教程。
Opacity II是一款专为配乐而生的吉他音源,
适合游戏、电影、纪录片、音色设计、广告以及氛围音乐等多种用途。
它由华盛顿双人组合Terre Grande中的吉他手Justin Hodges,
与音频厂商Audio Modern合作录制而成;
可以运行于KONTAKT以及免费的KONTAKT PLAYER,
所以并不需要在采样器上投入额外资金。
(图0.1 公司Logo)
作为一家以独创性为定位的公司,Audio Modern产品质量极高。
无论是ATOM、Opacity I,还是官网上的一堆采样包,
都是可以直接拖到工程里不混直接用的主儿。
包括这次的Opacity II,并不是在一代的基础上打打补丁而已,
而是给出了完全不同的新采样和新的音频引擎。
4层不同用途的音色可以随意组合,同时播放,
还有单独的演奏模式、完整的效果器等。
下面,我们就开始为大家讲解下这款音源的使用。
首先简单介绍下音源的整体情况,
Opacity II安装完毕后的完整大小为4.95 GB。
音源的下载与解压为皆为独立进行,
完成之后需要使用Native Access输入激活码,并手动定位音色库位置,
之后便可以在KONTAKT左侧打开。
(图0.2 主界面分区)
打开音源之后,按照上图可以大致分为6个大区域:
区域1:机架设置与预制菜单
区域2:4层吉他采样器
区域3:效果器编辑区
区域4:4套效果器参数选择
区域5:可演奏音域与切换按键
区域6:其它功能与设置
这里首先给大家介绍下区域2,也就是整个音源最核心的区域。
可以看到中央并排陈列着4个圆角方形的窗口,
每个窗口中都有一个波形。
这些窗口就相当于4个独立存在的采样器,
每个采样器对应下方键盘的一个颜色区域,可以同时触发4个采样器。
采样器里的波形并不是固定的,而是一个键位对应一个采样。
这4层音色各有不同,从左到右分别是:
和弦采样、短乐句采样、长音序采样、音效采样。
用户通过每层音色的不同组合,便能做出丰富多变的吉他乐曲。
有了这些预备知识,我们就可以回头来看区域1的内容了。
(图1 机架与预制菜单)
区域1可以分为上下两块来看。
上方是KONTAKT的机架菜单,一般大部分参数都不用动。
“Performance 1”字样的位置,点击可以打开快照菜单;
快照菜单和下方的预制菜单内容基本一样,但多了用户的自定义内容。
若手动调整过预制,可以点击其最右侧的小软盘图标进行保存,
之后再打开快照菜单即可显示有原厂和用户两个预制文件夹:
(图1.1 快照菜单)
接着是下方的预制菜单,点击“Session 01.I 77 bpm | Cmin |”即可打开。
因为这个菜单是音源本身的,所以会好看一些:
(图1.2 音源预制菜单)
简单数一下,音源自带的预制一共有22套,
每套预制中4个采样器的内容都不一样,
而每个采样器又分别对应12个不同的采样,
所以可想而知组合播放时能有多少种可能性。
同时,每套预制都有相应的名称标记,
其中“Session 0X”代表的是第几套预制,
如果后面有“I”或者“II”,就说明是同一套预制的不同变种。
预制名称后方的就是原始录制时的曲速和调式,不过这并不会限制实际使用,
因为所有采样器里的内容,都会自动同步到宿主的BPM;
而且每个采样器都可以移调,这就是我们接下来要说明的。
(图2 采样器编辑区)
因为每个采样器的参数都是一样的,所以只看一个就足以了。
以Sequences采样器为例,所有选项从左到右、从上到下分别为:
FX开关:决定采样器受不受效果器影响
右边的0:代表移调范围,每次一个半音,最多上下八度
采样器预制菜单:往下一行,可以选择一整套不同的采样(见下方详情)
采样器窗口:正中间的窗口,拖动开头指针可以设置采样开始位置
HOLD:可以去除多余尾音空白,按住琴键不放时循环播放采样器
Q:量化播放,走带时按下琴键会自动从下个1/4音符处开始播放
REV:翻转采样,不过要先把开始指针设置到靠后的位置才行
VELOCITY:将力度锁定至100,消除演奏力度的影响
A:采样器的Attack,可以理解为淡入
R:指Release,松开键盘之后多久声音会消失
音量设置:最后一行,可以用来给4个采样器混音
其中,每个采样器都有独立的预制菜单。
也就是说你可以把音源预制A的和弦、B的短乐句、C的长音序,
拿过来组合成一套新的预制,所以非常的自由。
(图2.1 采样器预制菜单)
每个预制所属的整套序号都已经标出来了,就是“Session 01”这些。
后面带有 “Alt”字样的其实就是之前音源预制里面的后缀“II”,
然后每个序号下方都是4个分类,分别对应4层音色,
也即和弦、短乐句、长音序、音效。
(图3 效果器编辑区)
接下来我们看效果器编辑区,
除PAN和FILTER之外每个效果器都有白色的小灯作为开关。
SPACE是卷积混响效果器:
IR:脉冲响应,会导致不同的空间感
SIZE:空间尺寸
HP:混响声的高通滤波
WET:混响效果的程度
DELAY是延迟效果器:
TIME:延迟声的间隔
FEED:延迟声的长度
PAN:延迟声像左右摇摆的程度
WET:延迟效果的程度
CHORUS是合唱效果器:
DEPTH:合唱调制的深度
SPEED:合唱调制的速度
PHASE:信号相位
WET:合唱效果的程度
STUTTER是连续门限效果器:
GATE:门限长度,越往右声音越长
RATE:门限速度,越往右卡顿效果越快
AMOUNT:连续门限效果的程度
CRUSH是降音质的效果器:
CLITCH:听起来主要是降低采样率,但可能融合了位深
NOISE:增加噪音,只要打开就会一直存在
DRIVE是失真效果器
PAN是声像左右,默认在中间
FILTER是滤波器:
LP、HP、BP:分别是低通、高通、带通模式
CUT:截止频率
RES:共鸣或者Q值
(图4 效果器全局切换)
区域4其实非常好理解,就是储存了4套不同的效果器参数而已。
用户可以就以上任意效果器设置4套不同的参数(包括效果器本身的开关),
然后通过区域5中键盘的红色键位进行实时切换,
这样就会使得现场的演奏性能大大提升,总之是一个非常牛的功能。
(图5 键盘区域)
最左边的4个红色按键就对应着上面4套效果器参数的切换。
然后右边分成了4个可演奏音区,从左到右分别是:
蓝色:12键,对应和弦采样器
紫色:12键,对应短乐句采样器
绿色:12键,对应长音序采样器
黄色:12键,对应音效采样器
这里不得不吐槽下左边两个音区,
第一次看到时我还以为这俩货是一个音区,
因为蓝色和紫色放到一起实在是太难区分了!
当然也可能是电脑看太久产生色弱了...
对了,别忘了键盘左边还有一个KONTAKT自带的弯音轮。
它左侧的数字“0”可以按八度调整键盘,但Opacity II是不可调的。
另外弯音轮右边的调制轮貌似目前还没有映射任何参数,所以可以跳过。
(图6 其它选项)
终于到了最后一个区域,乍一看上去好像并没有什么复杂的,
但其实这里面有几个非常牛的东西。
接下来就给大家详细解释下。
首先是最上面的“RESET”,它的作用非常简单,
点一下就可以还原所有的效果器设置,但不会影响采样器等。
接着“PERFORM”就有意思了,它是单音演奏模式。
在正常模式下,每个采样器里面其实都是预先放好的长采样,
所以按下各个琴键的意义是“触发某个音乐结构”。
这样固然很方便不会弹吉他的人,也可以轻松演奏,
但如果用户想要自由地弹奏,而非使用现成的乐句,
就需要一个单独的模式了,这就是“PERFORM”模式。
(图6.1 单音演奏模式)
单音演奏模式提供了四种不同的音色(PERFORMANCE 1-4),可供用户选择。
注意在打开单音演奏模式时,下方键盘左侧依然有4个红色按键,
不过这次它们代表的是音色切换按键,而非效果参数切换。
另外由于是单音演奏模式,键盘右侧的可演奏音域也宽阔了许多。
值得注意的是,单音演奏模式下方的效果器虽然和主页面长得一样,
但这套效果器是专门针对“PERFORM”生效的。
也就是说我们关掉“PERFORM”模式的话,
效果器也会切换回之前主界面的设置。
除此之外A、R、Q、REV等参数和采样器一样,不必再赘述。
VOL其实就是音量大小而已。
(图6.2 CABINET页面)
接着我们来到“CABINET”页面,
里面的CABINET指吉他箱子模拟,而下方的ROTATOR则代表回旋效果,
右上方的RESET可以还原所有设置。
我们先看上方的CABINET效果器,
左边的SIZE值越大声音就会越远,反之亦然;
而右边的AIR值越大,音色就越有“空气感”。
中间可以用来切换不同型号的吉他箱子,
乘号左边的数字代表扬声器数量,右边的数字代表扬声器尺寸(英寸)。
下面的ROTATOR点击打开之后,
选择SLOW或FAST就会相应产生或慢或快的回旋效果,
这个效果非常经典,听起来主要像是“合唱”效果。
BALANCE是音色频率偏向,越往右音色越亮;
DISTANCE是远近,越往右感觉越远;
WET是干湿比,越往右回旋效果越明显。
(图6.3 压缩器设置)
还记得图6最下面的小齿轮吧,一开始还以为是各种全局设置,
打开一看才发现原来是个压缩器和两个简单的全局参数:
THRESH:阈值,超出阈值的音量会被压缩
RATIO:压缩比,不过这里需要反过来看(实际上是4.1:1)
ATTACK:达到完全压缩效果的时间
RELEASE:压缩完成后恢复增益衰减所需的时间
OUTPUT:输出增益,用来补偿音量损失
喇叭图标:全局音量大小
音箱图标:全局声像左右
(图6.4 调音台选项)
区域6的最后一个选项,是打开多输出通道模式。
多输出通道可以将4层采样器音色分别输出至宿主的不同轨道,
这样可以单独对每一层音色进行更加复杂的处理,非常有用。
不过再打开之前,我们现需要对KONTAKT内部的通道进行设置。
首先点击上图右上角菜单,选中Outputs以显示下方通道;
默认的是一条总轨输出和4条aux轨道。
现在我们需要额外添加3条立体声轨道,用作其它三层采样器的输出,
点击通道上方的“+”,即可弹出设置窗口:
(图6.5 通道设置)
按照图中设置好之后,会出现三个额外的通道。
我们分别点击每个通道下方的“1|2”之类位置的数字,弹出窗口进行设置:
(图6.6 通道输出设置)
从第一个通道开始,重新设置为Kt. aux 1 [1]和Kt. aux 1 [2],
然后第二个通道设置为设置为Kt. aux 2 [1]和Kt. aux 2 [2],其余同理。
这样4个独立的通道就设置完毕了,不过这个时候音源就会失去声音,
这是因为需要在音源外部设置接收的轨道。
我们以Ableton Live为例,新建4个音频轨道,
每个轨道的总输入选择音源所在轨道名称,然后细分通道选择刚才设置的就可以了。
(图6.7 Live设置与结果演示)
具体设置如图所示,现在每个采样器的声音都会分别进入到对应的轨道。
为了方便别忘了把所有轨道的监听点成“In”(一直监听)。
至于其它宿主软件,通道设置大同小异,
这里就留给大家一些自由实验的空间。
最后,Opacity II是支持NKS标准的,
也就是说可以直接在MASCHINE、KOMPLETE等NI软硬件中进行加载,
且可浏览预制、试听、以及调整预先映射好的参数等等。
下面是额外小提示一则↓
(图7 额外提示)
当我们打开KONTAKT的工作面板菜单时,有一个选项叫做“MASTER”。
激活后上方会出现一个总控条,它们从左到右分别是:
Master Vol:总音量设置
Master Tune:标准音参考
BPM:速度与同步设置
节拍器:图标设置开关,Vol设置音量
测试音:左侧图标开关,右侧图标设置音高,Vol设置音量
其中的BPM要特意拿出来说一下。
当点灭Ext的时候,周围的三个图标开关会变成灰色,
这时BPM是与宿主同步的,无法进行独立走带。
但若点亮Ext,则可以让KONTAKT内部的速度脱离宿主软件,
且有独立的停止、开始走带功能。
Tap可以手动对拍,也可以直接在总控条里拖动或双击输入想要的BPM。
这时候有趣的地方就来了:
如果我们将KONTAKT内部速度和宿主工程速度保持在一定的比例,
比如说2:3或3:2等等,
就可以做出某种创意性的“错拍”效果。
当然还有很多种不同的设置方法,都会导致不同的结果出现。
不过这个就留给大家接下来自己去发掘啦,哈哈!
本教程只在飞来音电脑音乐技术社区发布,禁止转载!
今天,给大家带来一篇详细的Opacity II音源中文教程。
Opacity II是一款专为配乐而生的吉他音源,
适合游戏、电影、纪录片、音色设计、广告以及氛围音乐等多种用途。
它由华盛顿双人组合Terre Grande中的吉他手Justin Hodges,
与音频厂商Audio Modern合作录制而成;
可以运行于KONTAKT以及免费的KONTAKT PLAYER,
所以并不需要在采样器上投入额外资金。
(图0.1 公司Logo)
作为一家以独创性为定位的公司,Audio Modern产品质量极高。
无论是ATOM、Opacity I,还是官网上的一堆采样包,
都是可以直接拖到工程里不混直接用的主儿。
包括这次的Opacity II,并不是在一代的基础上打打补丁而已,
而是给出了完全不同的新采样和新的音频引擎。
4层不同用途的音色可以随意组合,同时播放,
还有单独的演奏模式、完整的效果器等。
下面,我们就开始为大家讲解下这款音源的使用。
首先简单介绍下音源的整体情况,
Opacity II安装完毕后的完整大小为4.95 GB。
音源的下载与解压为皆为独立进行,
完成之后需要使用Native Access输入激活码,并手动定位音色库位置,
之后便可以在KONTAKT左侧打开。
(图0.2 主界面分区)
打开音源之后,按照上图可以大致分为6个大区域:
区域1:机架设置与预制菜单
区域2:4层吉他采样器
区域3:效果器编辑区
区域4:4套效果器参数选择
区域5:可演奏音域与切换按键
区域6:其它功能与设置
这里首先给大家介绍下区域2,也就是整个音源最核心的区域。
可以看到中央并排陈列着4个圆角方形的窗口,
每个窗口中都有一个波形。
这些窗口就相当于4个独立存在的采样器,
每个采样器对应下方键盘的一个颜色区域,可以同时触发4个采样器。
采样器里的波形并不是固定的,而是一个键位对应一个采样。
这4层音色各有不同,从左到右分别是:
和弦采样、短乐句采样、长音序采样、音效采样。
用户通过每层音色的不同组合,便能做出丰富多变的吉他乐曲。
有了这些预备知识,我们就可以回头来看区域1的内容了。
(图1 机架与预制菜单)
区域1可以分为上下两块来看。
上方是KONTAKT的机架菜单,一般大部分参数都不用动。
“Performance 1”字样的位置,点击可以打开快照菜单;
快照菜单和下方的预制菜单内容基本一样,但多了用户的自定义内容。
若手动调整过预制,可以点击其最右侧的小软盘图标进行保存,
之后再打开快照菜单即可显示有原厂和用户两个预制文件夹:
(图1.1 快照菜单)
接着是下方的预制菜单,点击“Session 01.I 77 bpm | Cmin |”即可打开。
因为这个菜单是音源本身的,所以会好看一些:
(图1.2 音源预制菜单)
简单数一下,音源自带的预制一共有22套,
每套预制中4个采样器的内容都不一样,
而每个采样器又分别对应12个不同的采样,
所以可想而知组合播放时能有多少种可能性。
同时,每套预制都有相应的名称标记,
其中“Session 0X”代表的是第几套预制,
如果后面有“I”或者“II”,就说明是同一套预制的不同变种。
预制名称后方的就是原始录制时的曲速和调式,不过这并不会限制实际使用,
因为所有采样器里的内容,都会自动同步到宿主的BPM;
而且每个采样器都可以移调,这就是我们接下来要说明的。
(图2 采样器编辑区)
因为每个采样器的参数都是一样的,所以只看一个就足以了。
以Sequences采样器为例,所有选项从左到右、从上到下分别为:
FX开关:决定采样器受不受效果器影响
右边的0:代表移调范围,每次一个半音,最多上下八度
采样器预制菜单:往下一行,可以选择一整套不同的采样(见下方详情)
采样器窗口:正中间的窗口,拖动开头指针可以设置采样开始位置
HOLD:可以去除多余尾音空白,按住琴键不放时循环播放采样器
Q:量化播放,走带时按下琴键会自动从下个1/4音符处开始播放
REV:翻转采样,不过要先把开始指针设置到靠后的位置才行
VELOCITY:将力度锁定至100,消除演奏力度的影响
A:采样器的Attack,可以理解为淡入
R:指Release,松开键盘之后多久声音会消失
音量设置:最后一行,可以用来给4个采样器混音
其中,每个采样器都有独立的预制菜单。
也就是说你可以把音源预制A的和弦、B的短乐句、C的长音序,
拿过来组合成一套新的预制,所以非常的自由。
(图2.1 采样器预制菜单)
每个预制所属的整套序号都已经标出来了,就是“Session 01”这些。
后面带有 “Alt”字样的其实就是之前音源预制里面的后缀“II”,
然后每个序号下方都是4个分类,分别对应4层音色,
也即和弦、短乐句、长音序、音效。
(图3 效果器编辑区)
接下来我们看效果器编辑区,
除PAN和FILTER之外每个效果器都有白色的小灯作为开关。
SPACE是卷积混响效果器:
IR:脉冲响应,会导致不同的空间感
SIZE:空间尺寸
HP:混响声的高通滤波
WET:混响效果的程度
DELAY是延迟效果器:
TIME:延迟声的间隔
FEED:延迟声的长度
PAN:延迟声像左右摇摆的程度
WET:延迟效果的程度
CHORUS是合唱效果器:
DEPTH:合唱调制的深度
SPEED:合唱调制的速度
PHASE:信号相位
WET:合唱效果的程度
STUTTER是连续门限效果器:
GATE:门限长度,越往右声音越长
RATE:门限速度,越往右卡顿效果越快
AMOUNT:连续门限效果的程度
CRUSH是降音质的效果器:
CLITCH:听起来主要是降低采样率,但可能融合了位深
NOISE:增加噪音,只要打开就会一直存在
DRIVE是失真效果器
PAN是声像左右,默认在中间
FILTER是滤波器:
LP、HP、BP:分别是低通、高通、带通模式
CUT:截止频率
RES:共鸣或者Q值
(图4 效果器全局切换)
区域4其实非常好理解,就是储存了4套不同的效果器参数而已。
用户可以就以上任意效果器设置4套不同的参数(包括效果器本身的开关),
然后通过区域5中键盘的红色键位进行实时切换,
这样就会使得现场的演奏性能大大提升,总之是一个非常牛的功能。
(图5 键盘区域)
最左边的4个红色按键就对应着上面4套效果器参数的切换。
然后右边分成了4个可演奏音区,从左到右分别是:
蓝色:12键,对应和弦采样器
紫色:12键,对应短乐句采样器
绿色:12键,对应长音序采样器
黄色:12键,对应音效采样器
这里不得不吐槽下左边两个音区,
第一次看到时我还以为这俩货是一个音区,
因为蓝色和紫色放到一起实在是太难区分了!
当然也可能是电脑看太久产生色弱了...
对了,别忘了键盘左边还有一个KONTAKT自带的弯音轮。
它左侧的数字“0”可以按八度调整键盘,但Opacity II是不可调的。
另外弯音轮右边的调制轮貌似目前还没有映射任何参数,所以可以跳过。
(图6 其它选项)
终于到了最后一个区域,乍一看上去好像并没有什么复杂的,
但其实这里面有几个非常牛的东西。
接下来就给大家详细解释下。
首先是最上面的“RESET”,它的作用非常简单,
点一下就可以还原所有的效果器设置,但不会影响采样器等。
接着“PERFORM”就有意思了,它是单音演奏模式。
在正常模式下,每个采样器里面其实都是预先放好的长采样,
所以按下各个琴键的意义是“触发某个音乐结构”。
这样固然很方便不会弹吉他的人,也可以轻松演奏,
但如果用户想要自由地弹奏,而非使用现成的乐句,
就需要一个单独的模式了,这就是“PERFORM”模式。
(图6.1 单音演奏模式)
单音演奏模式提供了四种不同的音色(PERFORMANCE 1-4),可供用户选择。
注意在打开单音演奏模式时,下方键盘左侧依然有4个红色按键,
不过这次它们代表的是音色切换按键,而非效果参数切换。
另外由于是单音演奏模式,键盘右侧的可演奏音域也宽阔了许多。
值得注意的是,单音演奏模式下方的效果器虽然和主页面长得一样,
但这套效果器是专门针对“PERFORM”生效的。
也就是说我们关掉“PERFORM”模式的话,
效果器也会切换回之前主界面的设置。
除此之外A、R、Q、REV等参数和采样器一样,不必再赘述。
VOL其实就是音量大小而已。
(图6.2 CABINET页面)
接着我们来到“CABINET”页面,
里面的CABINET指吉他箱子模拟,而下方的ROTATOR则代表回旋效果,
右上方的RESET可以还原所有设置。
我们先看上方的CABINET效果器,
左边的SIZE值越大声音就会越远,反之亦然;
而右边的AIR值越大,音色就越有“空气感”。
中间可以用来切换不同型号的吉他箱子,
乘号左边的数字代表扬声器数量,右边的数字代表扬声器尺寸(英寸)。
下面的ROTATOR点击打开之后,
选择SLOW或FAST就会相应产生或慢或快的回旋效果,
这个效果非常经典,听起来主要像是“合唱”效果。
BALANCE是音色频率偏向,越往右音色越亮;
DISTANCE是远近,越往右感觉越远;
WET是干湿比,越往右回旋效果越明显。
(图6.3 压缩器设置)
还记得图6最下面的小齿轮吧,一开始还以为是各种全局设置,
打开一看才发现原来是个压缩器和两个简单的全局参数:
THRESH:阈值,超出阈值的音量会被压缩
RATIO:压缩比,不过这里需要反过来看(实际上是4.1:1)
ATTACK:达到完全压缩效果的时间
RELEASE:压缩完成后恢复增益衰减所需的时间
OUTPUT:输出增益,用来补偿音量损失
喇叭图标:全局音量大小
音箱图标:全局声像左右
(图6.4 调音台选项)
区域6的最后一个选项,是打开多输出通道模式。
多输出通道可以将4层采样器音色分别输出至宿主的不同轨道,
这样可以单独对每一层音色进行更加复杂的处理,非常有用。
不过再打开之前,我们现需要对KONTAKT内部的通道进行设置。
首先点击上图右上角菜单,选中Outputs以显示下方通道;
默认的是一条总轨输出和4条aux轨道。
现在我们需要额外添加3条立体声轨道,用作其它三层采样器的输出,
点击通道上方的“+”,即可弹出设置窗口:
(图6.5 通道设置)
按照图中设置好之后,会出现三个额外的通道。
我们分别点击每个通道下方的“1|2”之类位置的数字,弹出窗口进行设置:
(图6.6 通道输出设置)
从第一个通道开始,重新设置为Kt. aux 1 [1]和Kt. aux 1 [2],
然后第二个通道设置为设置为Kt. aux 2 [1]和Kt. aux 2 [2],其余同理。
这样4个独立的通道就设置完毕了,不过这个时候音源就会失去声音,
这是因为需要在音源外部设置接收的轨道。
我们以Ableton Live为例,新建4个音频轨道,
每个轨道的总输入选择音源所在轨道名称,然后细分通道选择刚才设置的就可以了。
(图6.7 Live设置与结果演示)
具体设置如图所示,现在每个采样器的声音都会分别进入到对应的轨道。
为了方便别忘了把所有轨道的监听点成“In”(一直监听)。
至于其它宿主软件,通道设置大同小异,
这里就留给大家一些自由实验的空间。
最后,Opacity II是支持NKS标准的,
也就是说可以直接在MASCHINE、KOMPLETE等NI软硬件中进行加载,
且可浏览预制、试听、以及调整预先映射好的参数等等。
下面是额外小提示一则↓
(图7 额外提示)
当我们打开KONTAKT的工作面板菜单时,有一个选项叫做“MASTER”。
激活后上方会出现一个总控条,它们从左到右分别是:
Master Vol:总音量设置
Master Tune:标准音参考
BPM:速度与同步设置
节拍器:图标设置开关,Vol设置音量
测试音:左侧图标开关,右侧图标设置音高,Vol设置音量
其中的BPM要特意拿出来说一下。
当点灭Ext的时候,周围的三个图标开关会变成灰色,
这时BPM是与宿主同步的,无法进行独立走带。
但若点亮Ext,则可以让KONTAKT内部的速度脱离宿主软件,
且有独立的停止、开始走带功能。
Tap可以手动对拍,也可以直接在总控条里拖动或双击输入想要的BPM。
这时候有趣的地方就来了:
如果我们将KONTAKT内部速度和宿主工程速度保持在一定的比例,
比如说2:3或3:2等等,
就可以做出某种创意性的“错拍”效果。
当然还有很多种不同的设置方法,都会导致不同的结果出现。
不过这个就留给大家接下来自己去发掘啦,哈哈!
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