Audiomodern Opacity II 吉他音源中文教程

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作者:Nami(飞来音电脑音乐技术联盟)


今天,给大家带来一篇详细的Opacity II音源中文教程。

Opacity II是一款专为配乐而生的吉他音源,
适合游戏、电影、纪录片、音色设计、广告以及氛围音乐等多种用途。
它由华盛顿双人组合Terre Grande中的吉他手Justin Hodges,
与音频厂商Audio Modern合作录制而成;
可以运行于KONTAKT以及免费的KONTAKT PLAYER,
所以并不需要在采样器上投入额外资金。

0.1 公司Logo.png

(图0.1 公司Logo)

作为一家以独创性为定位的公司,Audio Modern产品质量极高。
无论是ATOM、Opacity I,还是官网上的一堆采样包,
都是可以直接拖到工程里不混直接用的主儿。
包括这次的Opacity II,并不是在一代的基础上打打补丁而已,
而是给出了完全不同的新采样和新的音频引擎。
4层不同用途的音色可以随意组合,同时播放,
还有单独的演奏模式、完整的效果器等。
下面,我们就开始为大家讲解下这款音源的使用。

首先简单介绍下音源的整体情况,
Opacity II安装完毕后的完整大小为4.95 GB
音源的下载与解压为皆为独立进行,
完成之后需要使用Native Access输入激活码,并手动定位音色库位置,
之后便可以在KONTAKT左侧打开。

0.2 主界面区域(改).jpg

(图0.2 主界面分区)

打开音源之后,按照上图可以大致分为6个大区域:

区域1:机架设置与预制菜单

区域2:4层吉他采样器

区域3:效果器编辑区

区域4:4套效果器参数选择

区域5:可演奏音域与切换按键

区域6:其它功能与设置

这里首先给大家介绍下区域2,也就是整个音源最核心的区域。
可以看到中央并排陈列着4个圆角方形的窗口,
每个窗口中都有一个波形。
这些窗口就相当于4个独立存在的采样器,
每个采样器对应下方键盘的一个颜色区域,可以同时触发4个采样器。
采样器里的波形并不是固定的,而是一个键位对应一个采样。

这4层音色各有不同,从左到右分别是:
和弦采样、短乐句采样、长音序采样、音效采样
用户通过每层音色的不同组合,便能做出丰富多变的吉他乐曲。
有了这些预备知识,我们就可以回头来看区域1的内容了。

1. 机架与预制菜单(改).jpg

(图1 机架与预制菜单)

区域1可以分为上下两块来看。
上方是KONTAKT的机架菜单,一般大部分参数都不用动。
“Performance 1”字样的位置,点击可以打开快照菜单
快照菜单和下方的预制菜单内容基本一样,但多了用户的自定义内容。
若手动调整过预制,可以点击其最右侧的小软盘图标进行保存,
之后再打开快照菜单即可显示有原厂和用户两个预制文件夹:

1.1 快照菜单.jpg

(图1.1 快照菜单)

接着是下方的预制菜单,点击“Session 01.I 77 bpm | Cmin |”即可打开。
因为这个菜单是音源本身的,所以会好看一些:

1.2 音源预制菜单.jpg

(图1.2 音源预制菜单)

简单数一下,音源自带的预制一共有22套,
每套预制中4个采样器的内容都不一样,
而每个采样器又分别对应12个不同的采样,
所以可想而知组合播放时能有多少种可能性。

同时,每套预制都有相应的名称标记,
其中“Session 0X”代表的是第几套预制,
如果后面有“I”或者“II”,就说明是同一套预制的不同变种。
预制名称后方的就是原始录制时的曲速和调式,不过这并不会限制实际使用,
因为所有采样器里的内容,都会自动同步到宿主的BPM
而且每个采样器都可以移调,这就是我们接下来要说明的。

2. 单个采样器.jpg

(图2 采样器编辑区)

因为每个采样器的参数都是一样的,所以只看一个就足以了。
以Sequences采样器为例,所有选项从左到右、从上到下分别为:

FX开关:决定采样器受不受效果器影响

右边的0:代表移调范围,每次一个半音,最多上下八度

采样器预制菜单:往下一行,可以选择一整套不同的采样(见下方详情)

采样器窗口:正中间的窗口,拖动开头指针可以设置采样开始位置

HOLD:可以去除多余尾音空白,按住琴键不放时循环播放采样器

Q:量化播放,走带时按下琴键会自动从下个1/4音符处开始播放

REV:翻转采样,不过要先把开始指针设置到靠后的位置才行

VELOCITY:将力度锁定至100,消除演奏力度的影响

A:采样器的Attack,可以理解为淡入

R:指Release,松开键盘之后多久声音会消失

音量设置:最后一行,可以用来给4个采样器混音

其中,每个采样器都有独立的预制菜单。
也就是说你可以把音源预制A的和弦、B的短乐句、C的长音序,
拿过来组合成一套新的预制,所以非常的自由。

2.1 采样器预制菜单.jpg

(图2.1 采样器预制菜单)

每个预制所属的整套序号都已经标出来了,就是“Session 01”这些。
后面带有 “Alt”字样的其实就是之前音源预制里面的后缀“II”,
然后每个序号下方都是4个分类,分别对应4层音色,
也即和弦、短乐句、长音序、音效

3.效果器编辑区.jpg

(图3 效果器编辑区)

接下来我们看效果器编辑区,
除PAN和FILTER之外每个效果器都有白色的小灯作为开关。

SPACE是卷积混响效果器:
IR:脉冲响应,会导致不同的空间感
SIZE:空间尺寸
HP:混响声的高通滤波
WET:混响效果的程度

DELAY是延迟效果器:
TIME:延迟声的间隔
FEED:延迟声的长度
PAN:延迟声像左右摇摆的程度
WET:延迟效果的程度

CHORUS是合唱效果器:
DEPTH:合唱调制的深度
SPEED:合唱调制的速度
PHASE:信号相位
WET:合唱效果的程度

STUTTER是连续门限效果器:
GATE:门限长度,越往右声音越长
RATE:门限速度,越往右卡顿效果越快
AMOUNT:连续门限效果的程度

CRUSH是降音质的效果器:
CLITCH:听起来主要是降低采样率,但可能融合了位深
NOISE:增加噪音,只要打开就会一直存在

DRIVE是失真效果器

PAN是声像左右,默认在中间

FILTER是滤波器:
LP、HP、BP:分别是低通、高通、带通模式
CUT:截止频率
RES:共鸣或者Q值

4.效果器参数切换.jpg

(图4 效果器全局切换)

区域4其实非常好理解,就是储存了4套不同的效果器参数而已。
用户可以就以上任意效果器设置4套不同的参数(包括效果器本身的开关),
然后通过区域5中键盘的红色键位进行实时切换,
这样就会使得现场的演奏性能大大提升,总之是一个非常牛的功能。

5.键盘区域.jpg

(图5 键盘区域)

最左边的4个红色按键就对应着上面4套效果器参数的切换。
然后右边分成了4个可演奏音区,从左到右分别是:

蓝色:12键,对应和弦采样器

紫色:12键,对应短乐句采样器

绿色:12键,对应长音序采样器

黄色:12键,对应音效采样器

这里不得不吐槽下左边两个音区,
第一次看到时我还以为这俩货是一个音区,
因为蓝色和紫色放到一起实在是太难区分了!
当然也可能是电脑看太久产生色弱了...

对了,别忘了键盘左边还有一个KONTAKT自带的弯音轮。
它左侧的数字“0”可以按八度调整键盘,但Opacity II是不可调的。
另外弯音轮右边的调制轮貌似目前还没有映射任何参数,所以可以跳过。

6.其它选项区.jpg

(图6 其它选项)

终于到了最后一个区域,乍一看上去好像并没有什么复杂的,
但其实这里面有几个非常牛的东西。
接下来就给大家详细解释下。

首先是最上面的“RESET”,它的作用非常简单,
点一下就可以还原所有的效果器设置,但不会影响采样器等。

接着“PERFORM”就有意思了,它是单音演奏模式
在正常模式下,每个采样器里面其实都是预先放好的长采样,
所以按下各个琴键的意义是“触发某个音乐结构”。
这样固然很方便不会弹吉他的人,也可以轻松演奏,
但如果用户想要自由地弹奏,而非使用现成的乐句,
就需要一个单独的模式了,这就是“PERFORM”模式。

6.1 单音演奏模式.jpg

(图6.1 单音演奏模式)

单音演奏模式提供了四种不同的音色(PERFORMANCE 1-4),可供用户选择。
注意在打开单音演奏模式时,下方键盘左侧依然有4个红色按键,
不过这次它们代表的是音色切换按键,而非效果参数切换。
另外由于是单音演奏模式,键盘右侧的可演奏音域也宽阔了许多。

值得注意的是,单音演奏模式下方的效果器虽然和主页面长得一样,
但这套效果器是专门针对“PERFORM”生效的。
也就是说我们关掉“PERFORM”模式的话,
效果器也会切换回之前主界面的设置。
除此之外A、R、Q、REV等参数和采样器一样,不必再赘述。
VOL其实就是音量大小而已。

6.2 Cabinet.jpg

(图6.2 CABINET页面)

接着我们来到“CABINET”页面,
里面的CABINET指吉他箱子模拟,而下方的ROTATOR则代表回旋效果,
右上方的RESET可以还原所有设置。

我们先看上方的CABINET效果器
左边的SIZE值越大声音就会越远,反之亦然;
而右边的AIR值越大,音色就越有“空气感”。
中间可以用来切换不同型号的吉他箱子,
乘号左边的数字代表扬声器数量,右边的数字代表扬声器尺寸(英寸)。

下面的ROTATOR点击打开之后,
选择SLOW或FAST就会相应产生或慢或快的回旋效果,
这个效果非常经典,听起来主要像是“合唱”效果。
BALANCE是音色频率偏向,越往右音色越亮;
DISTANCE是远近,越往右感觉越远;
WET是干湿比,越往右回旋效果越明显。

6.3 压缩器选项.jpg

(图6.3 压缩器设置)

还记得图6最下面的小齿轮吧,一开始还以为是各种全局设置,
打开一看才发现原来是个压缩器和两个简单的全局参数:

THRESH:阈值,超出阈值的音量会被压缩

RATIO:压缩比,不过这里需要反过来看(实际上是4.1:1)

ATTACK:达到完全压缩效果的时间

RELEASE:压缩完成后恢复增益衰减所需的时间

OUTPUT:输出增益,用来补偿音量损失

喇叭图标:全局音量大小

音箱图标:全局声像左右

6.4 调音台选项(改).jpg

(图6.4 调音台选项)

区域6的最后一个选项,是打开多输出通道模式。
多输出通道可以将4层采样器音色分别输出至宿主的不同轨道,
这样可以单独对每一层音色进行更加复杂的处理,非常有用。

不过再打开之前,我们现需要对KONTAKT内部的通道进行设置。
首先点击上图右上角菜单,选中Outputs以显示下方通道;
默认的是一条总轨输出和4条aux轨道。
现在我们需要额外添加3条立体声轨道,用作其它三层采样器的输出,
点击通道上方的“+”,即可弹出设置窗口:

6.5 通道设置(改).jpg

(图6.5 通道设置)

按照图中设置好之后,会出现三个额外的通道。
我们分别点击每个通道下方的“1|2”之类位置的数字,弹出窗口进行设置:

6.6 通道输出设置.jpg

(图6.6 通道输出设置)

从第一个通道开始,重新设置为Kt. aux 1 [1]和Kt. aux 1 [2]
然后第二个通道设置为设置为Kt. aux 2 [1]和Kt. aux 2 [2],其余同理。
这样4个独立的通道就设置完毕了,不过这个时候音源就会失去声音,
这是因为需要在音源外部设置接收的轨道。

我们以Ableton Live为例,新建4个音频轨道,
每个轨道的总输入选择音源所在轨道名称,然后细分通道选择刚才设置的就可以了。

6.7 Live设置.jpg

(图6.7 Live设置与结果演示)

具体设置如图所示,现在每个采样器的声音都会分别进入到对应的轨道。
为了方便别忘了把所有轨道的监听点成“In”(一直监听)。
至于其它宿主软件,通道设置大同小异,
这里就留给大家一些自由实验的空间。

最后,Opacity II是支持NKS标准的,
也就是说可以直接在MASCHINE、KOMPLETE等NI软硬件中进行加载,
且可浏览预制、试听、以及调整预先映射好的参数等等。


下面是额外小提示一则

7. 额外提示.jpg

(图7 额外提示)

当我们打开KONTAKT的工作面板菜单时,有一个选项叫做“MASTER”。
激活后上方会出现一个总控条,它们从左到右分别是:

Master Vol:总音量设置

Master Tune:标准音参考

BPM:速度与同步设置

节拍器:图标设置开关,Vol设置音量

测试音:左侧图标开关,右侧图标设置音高,Vol设置音量

其中的BPM要特意拿出来说一下。
当点灭Ext的时候,周围的三个图标开关会变成灰色,
这时BPM是与宿主同步的,无法进行独立走带。
但若点亮Ext,则可以让KONTAKT内部的速度脱离宿主软件,
且有独立的停止、开始走带功能。

Tap可以手动对拍,也可以直接在总控条里拖动或双击输入想要的BPM。
这时候有趣的地方就来了:
如果我们将KONTAKT内部速度和宿主工程速度保持在一定的比例,
比如说2:3或3:2等等,
就可以做出某种创意性的“错拍”效果
当然还有很多种不同的设置方法,都会导致不同的结果出现。
不过这个就留给大家接下来自己去发掘啦,哈哈!


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