NI East Asia 音色介绍

NI East Asia 音色介绍

作者:邦迪(飞来音电脑音乐技术联盟)​


前言

NI最近新推出了Spotlight Collection系列的East Asia东亚民乐综合音源。

之前India包里Tabla有弹性的低频让我印象深刻。

和同系列的老产品比起来,这个东亚包有更多的旋律乐器。

这款音源上手试用的时候竟然有些小惊喜。



这套音源难得的有古筝古琴这种弹拨乐器的制音。

打击乐专门给ghost note弄了一个采样。(适合写装饰音和现场演奏难以控制力度的同学)

带打击乐和旋律乐器的loop,而且可编辑。(适合没有民乐制作经验,或者图快速出活的同学)

此外还有一些没见过的技巧。(如Reso FX)

还有个优点就是体积小巧。(小内存应激障碍患者的福音)

kontakt横跨PC和MAC平台,给Mac用户更多民乐的选择。

更多优点我们之后慢慢说。



这篇教程里主要有三个部分:


一、音源界面

二、中国旋律乐器

三、打击乐的简述

其中我的一些心得会标成金色加粗高亮

短句和midi编辑由于已经有其他老师做过专业的教程了,所以我这里略过。






一、音源界面
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本音源共有五个界面。(个别音色只有四个)

1、演奏界面Perform

2、音阶界面Scale

3、调音台界面Mixer

4、键位映射界面Mapping

5、设置界面Options




1、演奏界面Perform

这里我们用Guzheng音色来举例。
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①歌曲预置:此预置会同时影响midi短句库、音色风格、音阶、调子等功能。甚至会影响键盘弹奏音阶外音时(紫色键子),触发的短句。
②调制轮:在刚脱离数值0的时候不会立即响应,我起初以为是BUG。后来觉得可能是为了更好适配某些调制轮做成触摸条的键盘。
调制轮在不同音色中的作用不同,
弓弦乐器和吹管乐器中的动态;
某些弹拨乐器的摇指(可触发技巧并修改动态);
打击乐中Fills短句的速度(如下图)

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③热键技巧:可以触发淡出、颤音、弯音等功能。而且可以在音符演奏的过程中按下触发、松开后解除触发。举个例子,可以让一个笛子的长音完成无颤音-颤音-无颤音的过程。
④高力度装饰音/自动音量抖动:就在高力度的情况下可以触发颤音等功能。如果经常手误触发可以关掉。古筝等音色的话,此功能会变成一个自动的Tremolo效果器。
⑤音阶外音开关:可以让音阶外的音变成紫色键,按下键盘会触发一个装饰音(不同的①歌曲预置会变成不同的装饰音),如果想快速切换成12平均律的话,加载音色后直接直接关掉即可。
⑥力度曲线:越往右拧动态约分明。拧到最右特别适合弱力度演奏。
⑦尾音延音时长:让尾音变短,可以让演奏更快的音符时不糊。
⑧midi短句区:红色范围内都是和midi短句相关的功能。


2、音阶界面Scale

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3、调音台界面Mixer
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同学们,有左右互换的按钮说明了什么?说明了声音是立体声的。
(用左右互换按钮可以切换演奏家视角或者是听众视角)

4、键位映射界面Mapping

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这个是我平时使用时的常驻界面。
期初我一直纳闷为什么要把Performance(midi短句)区放在Key Switches的右边。

直到后来我发现了上边的Extend按钮(并不是所有音色都有)。
点击Extend按钮会让古筝的音域扩展。这样如果已经编好的midi就不用移动Key Switches的音符了。
只有少数音色才有这个Extend功能。

5、设置界面Options

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高力度阈值:对应的是上方装饰音的功能。
在某些音色中此功能会是松紧度。(通过改变播放起始点来实现)
人性化:本音色的人性化是通过随机松紧度、随机力度、随机播放附近采样和循环触发的方式来实现。通常拧到中间的位置会比较自然。拧到最左边会比较机械。



二、中国旋律乐器
①笛子:

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这个音色的笛子筒音比较多。

Mordent技巧会随着当前选的音阶而改变音程。

Trigger Dynamics的五个黑键子分别控制快速淡出、力度增强、颤音、向下弯音、向上弯音。(因为这款音源用CC1控制表情,所以颤音需要记得用Vibrato的黑键子控制)

Tremolo在这里的更接近一个三度的Trill。

神奇的是Trigger Dynamics可以多个键同时组合使用。

比如说我按下Trill,然后再按下Inten和Bend up。这样就听到一个渐强的、音高上移的Trill。

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②二胡
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短音Short技巧还蛮好用的。可以和弦乐的跳弓叠一起使用。二胡在大篇幅使用时可以把设置Option页面下的人性化Randomize旋钮拧大,以增加真实感。
D0的Up Bow可以当做同音换弓使用。





③古琴
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这个音色让我眼前一亮。

Short结束带一个很有特色的制音噪音。有一种类似于三弦的感觉。推荐可以尝试在搞笑段落使用。或者弹一些比较有律动的乐句时使用。

Trem Short、Open Strings空弦音、Harmonics泛音等技巧可以在演奏旋律的过程中和默认技巧交替使用,让技巧更丰富。

Slide Up也跟随音阶。

这次的Trigger键变成了五个空弦。


Damp制音按键,适合给长线条的旋律增加呼吸感。



④琵琶

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D0的Open Strings是12平均律的,所以(在不顾及真实乐器演奏法的时候)可以在演奏旋律线时偶尔穿插使用增加丰富度。

Trem Velo是根据按键力度来确定摇指力度的,而Temolo的力度取决于调制轮CC1。

仍然有Damp制音按键。

最右侧粉色的Reso FX区的声音很奇特,有点像编钟。(和E0触发的Reso声音相同)

大力度装饰音Ornaments变成了自动的音量抖动Auto Tremolo功能。



⑤古筝

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古筝技巧和琵琶类似。
本音源中古筝的音色属于偏亮的。
其中Gliss Dn跟随音阶。
古筝的Reso FX音色有点接近于扬琴。
仍然有Damp制音键。
Sound Var会有个更亮的音色。可以同音重复时使用。
Extend功能打开之后,古筝的音域会变宽。

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长时间需要演奏弱力度的时候可以把Dynamic旋钮调大。
演奏快速段落可以把尾音时长Decay旋钮拧小。

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⑥扬琴
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Sound Var可以同音重复时使用。
Gliss DownGliss Up跟随音阶。



牙筝Ajaeng
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此外介绍一下韩国乐器牙筝。
短音Short是用弓拉奏的,类似于二胡的短音。(甚至和二胡的叠起来都可以)
弹拨pizz的声音也很独特,声音类似于竖琴和泛音。
默认技巧是用琴弓拉奏。
混搭在中国民乐里会很有趣。




三、打击乐的简述

我们先看一下文件夹结构。
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中日韩Percussion的文件夹是单个乐器以及所有技巧
不会出现某些同学害怕的RR过于随机、每次导出声音不统一的情况。
适合编写细致的打击声部。

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Ensembles文件夹下都是将乐器平铺在全键盘上。简单易用,适合做在模板里。
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在这个映射图里我们可以看到,
Main LHMain LH(Var)Main RHMain RH(Var)
分别是左手、左手的另一个采样、右手、右手的另一个采样。
四个采样外加上Ghost音可以交替使用来增加人性化的感觉。
Edge鼓边声同理。

Damp是制音键。可以实现快速的制音。
Ghost是个弱力度、音头不明显的声音,比较适合做Ghost note。另外也特别像声音在远处发声,有特殊需求的时候可以使用。