音量不对,混音作废!Quiet Art 混音师效率插件体验事半功多倍!

Nami

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混音一直是整个音乐行业最热门的话题,
可以这么说,没有混音就没有你现在听到的绝大部分作品;
而它的另一个魅力在于,它是一个似乎永远都聊不完的话题,
所以它既让人欲罢不能连混 3 天不停歇,想要做好又是一件很难的事情,
因此如果你见到头发稀少的混音师的时候,千万不要嘲笑他们......

但凡事都有例外,想要不秃头其实也有解决方法......
什么方法呢?这要归结到一个重要问题的解决上去,
那就是音量——混音最基本、也是最核心的参数。
如果我们能把调整混音最核心的音量这个工作效率给提高,
那么自然就会节省很多时间,这个思路非常容易理解,
如果你目前还无法理解透彻,那么让我从几个角度给你说明一下!

但凡有点混音基础的人都知道,如果你能把均衡和压缩做好,
那么几乎就已经可以实现出色的效果了,因为它们是整个混音用得最频繁的东西;
但如果你仔细思考,均衡器和压缩器它们是在做什么?
无疑是音量!压缩不用说了,相当于动态调节音量大小,
而均衡,则可以看作不同频段的音量大小调节,
这么一看,混音背后最重要的处理莫不就是音量?

当然了,我们换一个角度而不从效果器来说,
就说最开始的轨道推子平衡,这几乎是除整理工程之外的第一步正式工作,
业内有非常多专业混音师认同这样一句出名的话:“只要做好音量平衡就是完成了一半混音”。
这已经足够说明音量对于混音的重要性,然而还有更多角度可以进一步体现,
以音量自动化为例,它是另一个十分必要且重要的手法,
可以涉及到歌曲情绪的制作、录音优化、母带段落的响度平衡与对比等等重要内容,
但一条自动化曲线动辄就是几十个甚至上百个控制点,实际上十分耗费时间!

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为了解决这些占用混音最大比例(也是最多时间)的问题,
今天我们要隆重向大家推荐一家拯救混音师和录音师精力的牌子 Quiet Art。
他们是一家专门针对音频工程师开发节省效率的插件的公司,
许多在场的老炮可能 09 年就已经体验过他们家的插件了。
今天我们将以十分优惠的价格,为更多尚未体验到音量效率黑魔法的工程师们带来机会,
一共三款产品,全部针对高效率的音频音量操作且具有专业的质量:
第一款是 WaveRider V4,专门针对 PT 整合的音量动态插件,
第二款是 WaveRider Tg,针对全平台的优化版音量动态,
第三款名叫 Defaulter,针对 PT 开发的高效率音量标准化插件。

- WaveRider V4 -​

专业算法音量自动调整

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歌手录音一会声音大一会声音小?换了一百个压缩器处理但又无法满意?
这几乎是录音和混音师所面对的最基本、也最重要的问题了(当然也最令人头秃)。
这个时候,你需要的不是压缩器,而是一种更传统的方式,
也即通过观察波形并试听,小心地手动设立音量自动化曲线,
这样,既可以获得完美的动态表现,又不会因为压缩器过于机械的方式而导致副作用。
但手动绘制音量曲线十分耗时(一条画两小时常有的事),这就是 WaveRider 发挥的地方了。
它会自动探测音频文件的波形,然后将音量小的地方提升、大的地方减小,
效果十分专业,大部分时间甚至是可以直接用而不加以手动修正的,
原本要数十分钟才能干完的活,你动几下参数不到一分钟就解决了!

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而它与压缩器根本的不同在于,压缩器是只针对超过阈值的音量进行压缩,
但 Waverider 有两个阈值,还会在波形低于阈值时进行整体增益提升,
这样一提升一衰减,而且是增益波形而非压缩超出阈值的部分,效果十分自然。
除此之外你还可以控制较响部分和较弱部分的处理比例,
以及根据音乐的瞬态切换经典或更加平滑的处理模式,
无论是人声、声学乐器、鼓还是合成乐器,适用性非常广泛。
当然,它默认的是 Rider 模式也即 “多退少补” 的音量稳定模式,
WaveRider V4 还有另外两种模式,可以用于更多灵活的目的。

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Duck 模式可以让一轨的信号闪避另一轨,比如直播的人声让音乐变小,
但因为是音量增益而非压缩方式,所以效果要比侧链压缩自然很多!
而 Trace 模式与 Rider 模式相反,是模仿音频波形的动态,
它的用法就比较考验想象力了,很多人都无法理解只是将波形的动态表现出来有什么用呢?
实际上,当你想要让两个音色叠加融合在一起,
将一个音色的动态通过 WaveRider 的 Tracer 模式录制为自动化然后复制给另一轨,
是不是瞬间就明白怎么用了?很多时候是只有你知道用法才会知道工具有多强!
当然,WaveRider V4 还有很多用法,
比如虽然它的自动波形调整已经很牛了,但你还是像人工调整一下,
就可以先用一下 Waverider 给你提供一个很好的起点曲线,也可以节省大量精力!

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有一点需要注意,
WaveRider V4 只支持录音棚标杆级的 Pro Tools 的 AAX 格式插件,
如果你不是 Pro Tools 用户,则看下面的版本。

- WaveRider Tg -​

全平台音量自动调整

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对于使用其它宿主的工程师来说,WaveRider 还有一个 Tg 版本。
TG 版本的主要区别在于支持 VST、AAX、VST3、AU 等多种格式,
并且针对非 PT 宿主操作提供了单独的 Wrtie 和 Read 曲线读写模式,
另外还有一个单独的整体输出增益调节,达到 ± 12 dB。
所以如果你是非 PT 宿主用户,那么 WaveRider Tg 则是最适合你的。

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WaveRider V4 购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=731138923388
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WaveRider Tg 购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=730641116139
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- Defaulter -​

高效率音量标准化工具

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如果你要问一个混音师拿到分轨时最让人无语的情况是什么,
那么杂乱的轨道命名算一个,而另一个就是大量增益混乱的音频文件。
想象一下,当你打开一个具有超过 50 条轨道的工程时(哪怕 20 条),
如果能通过轨道电平推子或数值来快速查看、调整音量平衡,那会是一件特别舒心的事情;
但这只是理想情况,现实是很多时候可能一个音频声音太小,
你需要把它的轨道推子拉到比重要声部还大的地方,这会对混音操作造成极大干扰。
Defaulter 就是专门解决这个问题的,可以让你在 Pro Tools 中一键快速标准化所有音频的音量。

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实际上,它最好的应用场景之一是在一条轨道上,
比如一轨人声或者一整组人声,你需要将它切开成多个片段,
来调节不同音节的大小甚至是细节,或者组合了多轨人声的效果,
往常做法是一个一个片段去调节增益,然后反复来回对比再平衡音量;
然而 Defaulter 你只需设置一个目标的电平值,打开 Fire macro keys 选项,
它就可以依次自动将轨道的所有片段平衡为一样的输出电平峰,
整个操作过程不过就 20 秒不到,效率简直上天了有木有!

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当然了,它还可以通过 Work to LKFS 模式将标准化切换为响度模式,
也就是所有片段的峰值电平不一样,但是听起来是一样响的,
这是一个十分先进的功能,因为很多宿主都只有电平标准化甚至没有直接的标准化功能!
在响度标准化模式下,还有个附加选项叫做 Stop at 0 peak,
它可以保证平衡响度后的峰值不超过 0 dBFS,当然它的灵活性远不止于此,
你还可以设置低于一定音量阈值、时长的片段,不进行响度标准化操作,
这对于某些情况下的房间录音、人声细节等频段非常有意义!

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请注意,Defaulter 是专门为 Pro Tools 软件而开发的,
只支持 AAX 格式,请确认你可以在 Pro Tools 中使用它哦!

Defaulter 购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=730640484478
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总的说来,WaveRider 和 Defaulter 都是工程师的效率神器、救命法宝。
如果你领会不到他们带来的强大作用,
那要么是你压根就不会混音,要么是你没有面对过真正的混音任务。
对于职业音乐人而言,时间就是金钱,
因为你多节省一些时间就可以多产出更多歌曲、混音或者任何工作成果,
一个真正在音乐行业从业的人是绝对不可能不重视效率问题的。

如果你是因为想要省几个钱而错过它们,那么只能说是彻底的本末倒置了,
更何况现在是极好的折扣入手机会,本次促销时间为 7 月 23 日至 8 月 7 日,
错过又要等不知道多久了,请务必抓住机会!
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