【别问为什么,跟着我做系列】让你的鼓更加具有冲击力!

【别问为什么,跟着我做系列】让你的鼓更加具有冲击力!

作者 GMN宏宇(飞来音电脑音乐技术联盟)


很多朋友咨询过我同一个问题:怎么能让我的鼓更具有冲击力?下面跟着我做,不要问为什么!

核心内容:并联压缩!

第一步:不管怎么做,你需要把你的鼓先混到一个比较满意的效果,比如我这样


底鼓

1629963615126.png


军鼓

1629963652131.png

1629963669311.png


通鼓

1629963696635.png


Overhead

1629963725871.png


Room

1629963751679.png


然后把他们统统编到一个BUS里,加上一个压缩

1629963790516.png


这样就是一个效果不错的鼓组,那么下一步就是要让你的鼓组开始ROCK起来!!

添加一个FX效果器,起名 Crush加一个压缩,什么类型的都可以,我用1176为例:

1629963854396.png


然后在这个压缩器的下方加入一个EQ,调整低频和高频

1629963888261.png


然后,给你的鼓的分轨,什么底鼓、军鼓、通鼓、OH、Room都给它发送这个新建立的FX效果轨,
还有!要把鼓的BUS也发送一个过去!就像这样:

1629964106616.png


然后,开始ROCK吧!

PS:可调整CRUSH效果轨道的推子,让并联压缩效果更好的和你的音乐融合

原始:


CRUSH:


如果你觉得这样比较费劲,那么有简单的:

Urban Puncher,一键帮你搞定!
无论你是新增加一个FX轨道然后按照我上面的步骤执行,
还是在鼓的BUS轨道上加入一个Urban Puncher
均可一键获得具有冲击力的鼓!


1629964931405.png


这个玩意,个人建议直接使用插入式来加载,因为它自带干湿比调整,而且还有saturation以及destroy,声音美丽的很~

PS:下面的试听,我没有加入EQ处理,你听到的声音就是上面那个鼓的BUS压缩效果器后面直接插入了一个Urban Puncher。

参数:

1629965323035.png



 
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sxmidizw

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十分扎实!!饱和度很顶了!!
 

BTing

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个人有另外一个建议,就是不插入,用发送的方式来使用:LOL:,主要是在原始信号太满的情况下,插件没有输入信号调节,只是调节干湿比没有办法判断是插件自己可控的失真还是因为信号过载带来的失真
 

GMN宏宇

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个人有另外一个建议,就是不插入,用发送的方式来使用:LOL:,主要是在原始信号太满的情况下,插件没有输入信号调节,只是调节干湿比没有办法判断是插件自己可控的失真还是因为信号过载带来的失真
BTing好滴很 :ROFLMAO:
 

ken_20

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    牛X大了,感谢分享