Amplesound风逸演示曲:《月夜》视频
AmpleSound最新出品的曲笛,是近些年我个人使用过,符合键盘手实时演奏习惯的最优秀的软音源,我谈谈在使用过程中的一些想法以及这款产品的看法。
首先说优点,我平时创作的时候,无论什么乐器,都喜欢用键盘演奏实时录制然后手动修改细节,
这样既可以节省时间又能有人性化,那么对于一款音源来讲,实时演奏的效果,是我个人非常关注的一个点。
AmpleSound的曲笛,这次把我惊艳到了,全新的连奏(Legato)技术,能够让我在键盘上演奏出非常逼真的笛子旋律,
如果没有看到这个音源的画面,可能会有很大一部分朋友误以为是真人吹奏出来的。
如果是一个不够成熟的音源,不管怎么去演奏,都会觉得哪里不得劲,
不像是这个乐器所能演奏出来的效果(我称之为实时演奏的“不真实感”),
南宫浩老师的文章里有说:“笛子的普通连奏,首先,必须要有那种手指肚拍在音孔上的冲击细节,真正的笛子声就是因为这个小细节才会发出那种潇洒俊郎的声音。
AmpleSound的开发团队捕捉到了这种细节,弄明白了它的声学原理,并且把它比较完美的实现出来。
” 这就是绝大多数原声乐器音源缺少的部分,AmpleSound这次完全解决了这种乐器实时演奏的“不真实感”,
这一切得力于AmpleSound的引擎以及这次录制的丰富的笛子演奏技巧。
我使用很多笛子音源,带有连奏技术的寥寥无几,可以说不可能完美的把一支笛子的连奏音完全体现,
即使有一些产品会用一些通过采样音频交叉叠加淡化的技术来模仿,但是总归还是不够准确,
AmpleSound的开发团队经过研究,把连奏技术完美实现,而且通过自带的两种不同的连奏方法来触发不同的连奏效果,
具体的内容,南宫浩老师的文章有讲解,各位可以参考。
再来说一下这款笛子的录音优势,大家可以在图上看到一共有四组麦克风:中,前,后,双远,
对应的麦克风为:中场:1支 / 前场:1支 / 后场:1支 / 双远:2支。
对于麦克风数量来讲,数量越多,捕捉的细节以及还原的程度都会更多更大
(当年有一款鼓的音源,麦克风数量多到我差点把鼻涕泡乐出来,可想而知我对录音的细节和还原度是有多么大的执念),
我也是第一次看到录制笛子音源,能够使用到5支麦克风来录制不同方位不同角度的音频采样。
这四组不同的麦克风,根据不同的使用需求,可以调节出非常漂亮的声音组合,
比如我个人来讲,比较喜欢用中麦克风结合双远麦克风,实现现场演奏的感觉,用前+后来实现柔美的音色,
或者也会把这四组麦克风同时开启,来实现凶狠带有攻击性的音色。这种多麦克风的组合,非常建议大家去自行组合体验。
还有一个很重要的特点,就是AmpleSound全线产品,都支持的一个功能:任何你能看的到的参数控制旋钮或者推子,都可自定义MIDI控制器!
这个特点,对于制作来讲,是我非常非常喜欢的一个功能,极大的方便了精细制作一个乐器的细节部分。
通过自定义MIDI控制器,可以得到你想要得到的任何技巧或效果。
这个操作方式也非常简单,只需要在你想使用的旋钮或者参数上,点击鼠标右键,弹出的对话框里,
就是所有的可用MIDI控制器,选定一个你想要的控制器,左键单击,分配完毕,然后,去嗨吧~
此外,我要说一下目前需要改进的一个地方,键位E1-气震打音技巧。
目前的版本,无论使用多大的力度去演奏一个音符,然后加入E1的打音技巧,这个打音的采样音量响度都是比较大的。
如果放到大力度演奏的时候不存在问题,但如果是小力度演奏,就会很尴尬,所以希望在升级下一版本的时候把这个问题修补一下。
最后,关于《月夜》这首曲子,这是一首蒙古族的传统民歌,从小到大听过各种版本,所以我这次用曲笛风逸音源制作了一个笛子的版本。
AmpleSound最新出品的曲笛,是近些年我个人使用过,符合键盘手实时演奏习惯的最优秀的软音源,我谈谈在使用过程中的一些想法以及这款产品的看法。
首先说优点,我平时创作的时候,无论什么乐器,都喜欢用键盘演奏实时录制然后手动修改细节,
这样既可以节省时间又能有人性化,那么对于一款音源来讲,实时演奏的效果,是我个人非常关注的一个点。
AmpleSound的曲笛,这次把我惊艳到了,全新的连奏(Legato)技术,能够让我在键盘上演奏出非常逼真的笛子旋律,
如果没有看到这个音源的画面,可能会有很大一部分朋友误以为是真人吹奏出来的。
如果是一个不够成熟的音源,不管怎么去演奏,都会觉得哪里不得劲,
不像是这个乐器所能演奏出来的效果(我称之为实时演奏的“不真实感”),
南宫浩老师的文章里有说:“笛子的普通连奏,首先,必须要有那种手指肚拍在音孔上的冲击细节,真正的笛子声就是因为这个小细节才会发出那种潇洒俊郎的声音。
AmpleSound的开发团队捕捉到了这种细节,弄明白了它的声学原理,并且把它比较完美的实现出来。
” 这就是绝大多数原声乐器音源缺少的部分,AmpleSound这次完全解决了这种乐器实时演奏的“不真实感”,
这一切得力于AmpleSound的引擎以及这次录制的丰富的笛子演奏技巧。
我使用很多笛子音源,带有连奏技术的寥寥无几,可以说不可能完美的把一支笛子的连奏音完全体现,
即使有一些产品会用一些通过采样音频交叉叠加淡化的技术来模仿,但是总归还是不够准确,
AmpleSound的开发团队经过研究,把连奏技术完美实现,而且通过自带的两种不同的连奏方法来触发不同的连奏效果,
具体的内容,南宫浩老师的文章有讲解,各位可以参考。
再来说一下这款笛子的录音优势,大家可以在图上看到一共有四组麦克风:中,前,后,双远,
对应的麦克风为:中场:1支 / 前场:1支 / 后场:1支 / 双远:2支。
对于麦克风数量来讲,数量越多,捕捉的细节以及还原的程度都会更多更大
(当年有一款鼓的音源,麦克风数量多到我差点把鼻涕泡乐出来,可想而知我对录音的细节和还原度是有多么大的执念),
我也是第一次看到录制笛子音源,能够使用到5支麦克风来录制不同方位不同角度的音频采样。
这四组不同的麦克风,根据不同的使用需求,可以调节出非常漂亮的声音组合,
比如我个人来讲,比较喜欢用中麦克风结合双远麦克风,实现现场演奏的感觉,用前+后来实现柔美的音色,
或者也会把这四组麦克风同时开启,来实现凶狠带有攻击性的音色。这种多麦克风的组合,非常建议大家去自行组合体验。
还有一个很重要的特点,就是AmpleSound全线产品,都支持的一个功能:任何你能看的到的参数控制旋钮或者推子,都可自定义MIDI控制器!
这个特点,对于制作来讲,是我非常非常喜欢的一个功能,极大的方便了精细制作一个乐器的细节部分。
通过自定义MIDI控制器,可以得到你想要得到的任何技巧或效果。
这个操作方式也非常简单,只需要在你想使用的旋钮或者参数上,点击鼠标右键,弹出的对话框里,
就是所有的可用MIDI控制器,选定一个你想要的控制器,左键单击,分配完毕,然后,去嗨吧~
此外,我要说一下目前需要改进的一个地方,键位E1-气震打音技巧。
目前的版本,无论使用多大的力度去演奏一个音符,然后加入E1的打音技巧,这个打音的采样音量响度都是比较大的。
如果放到大力度演奏的时候不存在问题,但如果是小力度演奏,就会很尴尬,所以希望在升级下一版本的时候把这个问题修补一下。
最后,关于《月夜》这首曲子,这是一首蒙古族的传统民歌,从小到大听过各种版本,所以我这次用曲笛风逸音源制作了一个笛子的版本。