Wave Arts 部分产品已推出 V7 版本,夏季促销来优先体验一波 V7 插件吧!

    Wave Arts,一个老牌效果器插件品牌,你或许听过,或许没听过!
    但是它绝对是老资历了。我第一次听说这个品牌是在2007年的时候,
    我的同事 吴正江(Woodengun) 老师(我相信会有很多行业老手记得吴老师的大名)
    在与我们讨论滤波器插件的时候突然在电脑上翻出来一个我从没见过的插件,
    说这个插件挺有意思,可以不按照斜率而进行直线切除,
    从此我就记住了这个牌子——Wave Arts。

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    这么多年过去了!Wave Arts 现在正在面临所有插件往 V7 版本过渡的时候。
    这是一个缓慢的过程,节奏基本是每半年将会把其中一款插件的 V6 版本升级到 V7 版本。
    到目前为止,在 Wave Arts 插件阵容中,已经有三款产品完成了 V7 升级。

    - Panorama 7 -

    虚拟环绕声定位插件

    Panorama 是一个虚拟声学处理器,
    可以产生令人惊叹的逼真听觉场景,以通过耳机或音箱回放。
    Panorama 使用 3D 音频和声学环境建模技术来模拟真实空间中声音传播的声学效果。

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    Panorama 有许多应用场景,包括:

    3D音频制作
    在混音中的每条轨道上插入 Panorama,
    并使用 Panorama 在虚拟空间中移动各个声音。
    这最适合耳机混音(可能主播用得上),但同样的概念也可用于音箱回放。
    你可以使用音序器为声源设置运动轨迹,或者简单地自动化控制它们。

    立体声声像效果器
    在传统的立体声混音中,有时你会想要特别处理某个声音。
    通过应用 3D 处理,Panorama 可用于创造有别于传统声像移动的效果。

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    立体声 “自动声像” 效果
    Panorama 可用于传统的立体声声像器,
    并且它有一个强大的音序器来自动化声像位置。
    因此,你可以创建各种调制声像效果。

    立体声加宽
    当通过音箱播放时,
    Panorama 可以处理立体声混音以使其听起来非常宽广。

    虚拟监听
    Panorama 可用来模拟立体声和环绕声效果,
    用于耳机回放。

    - MultiDynamics 7 -

    多段动态处理器插件

    MultiDynamics 7 是一款功能强大的多频段动态处理器,
    可用于母带制作、音轨处理、声音设计和降噪。
    MultiDynamics 提供多达 6 个频段,
    每个频段具有独立的压缩或扩展/门限。

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    多频段动态处理结合了均衡和动态处理技术,
    但比静态均衡器或单段动态处理器更强大。
    以下是使用 MultiDynamics 7 的一些可能方法:

    频率相关的动态处理
    多频段动态的一个简单应用是对特定频率范围进行压缩或扩展。
    例如,你可能希望在不影响低频(贝司、底鼓)
    或高频(军鼓、吊镲)的情况下压缩混音中的人声。
    这很容易通过创建一个仅应用于中频段来覆盖人声范围并将其进行压缩来实现。

    电平相关的均衡处理
    你还可以将多频段动态视为提供取决于输入声音电平的均衡器。
    例如,你可能想要使高音镲片的声音变亮,但只有在轻柔地演奏鼓声时才可以。
    这可以通过设置一个高频区域来实现,该频段在输入低于阈值时增加增益。
    这比使用搁架 EQ 更强大,因为搁架 EQ 只会平等的改变所有电平的音色平衡。

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    降噪处理
    MultiDynamics 7 的另一个强大用途是降噪。
    这是通过使用多个门限频段来实现的,其中阈值设置为刚好高于环境噪声电平。
    MultiDynamics 7 在降噪方面表现出色,不会出现基于 FFT 类型降噪器的典型失真。

    闪避处理
    你可以使用 MultiDynamics 7 将音乐隐藏在人声之后,
    这样前景对话在与背景音乐混合时仍然清晰可辨。
    使用多频段处理器可以让音乐仅在存在对话能量的频率范围内被闪避,
    从而实现更透明的效果。

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    - FinalPlug 7 -

    标准响度探测母带限制器插件

    FinalPlug 将前瞻峰值限制器与 ITU BS.1770 响度计量相结合。
    FinalPlug 可以用作效果器插入,为增益分级或音量最大化提供限制,
    或者可以放置在母带处理链的最后位置,以确保满足音频响度和真实峰值传输的要求。

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    FinalPlug 界面超级简单。当用作响度最大化时,选择所需的输出上限电平,
    例如 -0.1 dB,然后调整阈值电平。当你降低阈值时,音量就会增加。

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    为了满足响度和真实峰值传播标准,请选择“Analyze 分析” 预设,然后选择上传目标规范。
    这将设置综合响度和真实峰值目标电平。接着在工程中播放,
    综合响度和真实峰值电平会在音乐播放时显示,
    如果超过目标电平,则会显示为橙色。
    播放结束后,单击“MATCH 匹配”。
    这将设置限制器参数以满足目标规范。
    再次播放该工程将获得所需的综合响度电平,
    而不会超过真实峰值电平。现在你就可以导出正确的音频了。

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    产品亮点
    音质透明的峰值限制器,用作峰值限制或音量最大化。
    真实峰值限制模式。
    自动释放模式。
    高达 8 倍的限制器过采样。
    ITU BS.1770 响度计量。
    将响度和过载状态写入自动化参数。
    MATCH 按钮自动配置限制器以满足响度和真实峰值传输目标。
    常见行业交付目标的预设菜单,或创建你自己的菜单。
    比特率从 4 位截断为 24 位。
    TPDF 抖动具有全面的噪声整形选项。
    自定义界面以仅显示你需要的功能。


    - 年中促销 -

    在 7 月 18 日之前,以上这三款已经升级到 V7 的插件均提供罕见的半价促销:
    如果你是 Wave Arts 的粉丝,请不要错过这次机会!

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