Eventide Immersive 系列两款全景声插件带来重大升级,已支持立体声轨道!

去年 10 月份,Eventide 正式向沉浸式音频进军,
两款备受喜爱的 Blackhole 和 MicroPitch 插件全景声升级引得业内一片叫好。

『Eventide 强势进入全景声插件领域,黑洞混响和 MicroPitch 沉浸式版本来袭!』

如今,2024 NAMM 大会期间,Eventide 放出了对这两款沉浸式插件重大升级(v1.1.3),
进一步将这种扩展到了三维领域的标志性空间效果体验提升了一大截。

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这次升级解决了二者沉浸声版本一些非常重要的格式和 Bug 问题,
首先是通道支持,增加了 7.0.6、7.1.6、9.0.4、9.1.4、9.0.6 和 9.1.6 的通道制式,
这些都是目前非常常见的全景声及其周边格式,大大扩展了灵活性。
另外,这两款插件之前是需要你有全景声通道配置才有效果的,
而更新之后,可以直接在单声道和立体声通道上使用,使用场景更加全面。

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当然,通道制式一多,自然就出现了不同格式之间的转换玩法,
所以 Eventide 对这两款插件都更新了 Upmixing 也即 “混音升级” 的功能,
这个功能可以让通道数量更少的格式,在插件内自动转换成更高版本。
此次新增的混音升级通道有 5.0.2、5.1.2、5.0.4、5.1.4、7.0.4 和 7.1.4。

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重点来了!
之前使用 Nuendo 的用户,经常会遇到一个问题,
那就是环绕和顶部通道的信号路由,总是会出现错误的情况,十分影响体验。
现在这个问题得到了修复,
但或许涉及到对通道逻辑重新设计的原因,这次更新是 “破坏性” 的,
所以在安装升级之前,务必先将之前用到这些通道的音轨导出成音频,
否则,安装更新后你将无法还原之前的设置效果。

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另外一个比较烦人的 Bug 是,
Blackhole/MicroPitch Immersive 之前无法使用 PT 的 AudioSuite 格式,
这使得许多用 Pro Tools 干活的工程师不得不放弃一部分灵活性。
好在,现在这个问题得到了解决。

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好了,说完产品本身素质方面的升级,
下面我们再来说说内容上的重要更新。
首先两款插件都更新了更多原厂预设,正好和通道升级搭配使用。
其中 Blackhole Immersive 还新增了来自 Scott Michael Smith 的艺术家预设,
如果你想体验两度问鼎格莱美的大师是怎么混音的,那么一定不能错过!

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对于 MicroPitch Immersive,之前版本还有一个小问题。
对于 5.0.4、5.1.4、7.0.4 和 7.1.4 这些格式的顶部扬声器通道,
“Rotate Left” 和 “Rotate Right” 这两种延迟样式设置似乎也有表现不一致问题,
不过现在得到了解决,和其它环绕通道保持了统一。

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最后,还有许多小细节的更新,
例如优化了两款插件的 CPU 占用率,这对多通道性能十分重要;
还有 MicroPitch Detune 部分的提示信息显示,
以及说明书也对新增的格式部分补充了更多说明等等。
当然,最后还是再提醒老用户一句,如果要安装更新,
一定要记得先导出之前的相关轨道素材,再继续使用两个插件的更新版本!

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为了庆祝这次升级,Immersive 系列在3月1日前开启4折促销,
中国区的用户请到总代理飞来音电脑音乐技术购买。

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