AAS全名叫做Applied Acoustics Systems,意为科学的实用性声学系统,简称AAS。
这家加拿大公司创建于1998年,至今在行业中已经拥有超过25年的历史。
AAS的创始人Marc先生背景相当牛逼,在创建AAS公司之前,
他是法国CNRS的研究员,在巴黎第六大学声学实验室工作,
现任欧洲声学协会(EAA)科学期刊《声学学报》的副主编。
他拥有荷兰Eindhoven大学与巴黎IRCAM研究院合作的航空声学博士学位,
Université Laval学院光学科学硕士学位,法国Le Mans缅因州大学声学理学硕士学位,
以及UniversityéLaval学院工程物理理学学士学位,是一名名副其实的声学物理学家和科学家。
而不得不提的是,他偏偏还是一名古典长笛的演奏家。
所以,凭借这样的背景,他率领着其它专家建立了AAS,并且……
可以说是在这20多年间,AAS以绝对性的优势几乎代表了物理建模合成器领域的天花板。
著名的Ableton Live工作站里面内建的合成器模块,好多都出自AAS之手,
并且Ableton Live也将AAS的音色扩充包作为官方补充内容,放置在官方网站上展示:
但我知道AAS并不是从Ableton Live。
而是在2005年的时候,偶尔试用一款电钢音色时彻底的喜欢上它,它是Lounge Lizard EP-1。
如果你是一个在那个年代广泛了解音乐制作插件信息的人,
你一定会把它当成御用的电钢音源一直使用。
直到今天,很多音乐人都依然把它当成御用电钢音源,一用很多年,它一直在身边。
所以,我可以说,很可能你听过的很多歌曲的编曲,电钢音色都来自于这个插件。
在这样的背景下,我相信你们对AAS不再有怀疑。
而接下来的一个更加重要的问题是,AAS看上去具有多种复杂的产品线,
作为第一次了解AAS产品的人,到底如何区分并且快速的得到自己想要的内容。
目前为止,AAS一共拥有7款产品,
其中包含了6款物理建模合成器(虚拟乐器音源)和1款物理建模效果器。
他们分别是:
物理建模合成器引擎:
- Multiphonics CV-2 模块化合成器,第2代。
- Lounge Lizard EP-4 电钢合成器,第4代。
- Strum GS-2 吉他合成器,第2代。
- Chromaphone 3 声学材质合成器,第3代。
- String Studio VS-3 弦乐合成器,第3代。
- Ultra Analog VA-3 模拟合成器,第3代。
物理建模效果器插件:
- Objeq Delay:创意滤波延迟效果器。
以上7样产品,我们称呼为模型引擎。
为什么要称呼为引擎呢,因为不同类型的乐器发音方式不同,
所以为了通过算法复现这些乐器的发音方式,
就需要建立不同类型的物理模拟,所以称之为模型引擎。
键盘乐器的引擎、弹拨乐器的引擎、弓弦乐器的引擎、
打击乐器的引擎等,物理建模的工作模式就是复现这些发音方式来进行运算。
所以,引擎就好比一个乐器的壳子,它就是可以进行演奏的插件,
并且自带原厂音色库,可以通过参数对音色进行调节。
这7个模型引擎可以一起打包购买,这个包叫做Modeling Collection。
好,现在你已经知道了,
Modeling Collection是包含了所有7个产品的模型引擎本身和其本身自带的原厂音色库的。
由于只是引擎,虽然自带了丰富的原厂音色库,
那么AAS和一些第三方的艺术家们还是可以使用这个引擎去捏一些其它的音色了。
因为AAS的产品是物理建模合成器嘛,所以拥有无限的可能。
在这6个物理建模合成器中,均有原厂联合各大艺术家为其生产的扩展音色包,
我们来统计一下:
- Multiphonics CV-2 模块化合成器,目前拥有3个扩展音色包。
- Lounge Lizard EP-4 电钢合成器,目前拥有3个扩展音色包。
- Strum GS-2 吉他合成器,目前拥有13个扩展音色包。
- Chromaphone 3 声学材质合成器,目前拥有18个扩展音色包。
- String Studio VS-3 弦乐合成器,目前拥有12个扩展音色包。
- Ultra Analog VA-3 模拟合成器,目前拥有20个扩展音色包。
为了扩充以上模块引擎的音色库,每一个扩展音色包是可以单独买的。
有意思的是,虽然这些AAS的扩展包是基于引擎来开发的,
按照一般套路,当所有人都认为必须要先买了模型引擎后,买这些扩展包才能用时。
AAS不是!这些扩展音色包,即使在你没有买模型引擎时,也能使用。
那怎么打开呢?原来在没有模型引擎的情况下,
扩展音色包会自带一个简单的播放器,以插件的方式运行在你的DAW中。
只是在没有引擎的情况下,它只是一个播放器,你没有办法对音色进行进一步调制。
这些扩展音色包,到目前为止,一共是69个。
它们有三种方式可以买:
A:一个个的可以单独购买。
B:跟着单个模型引擎打包购买,
例如一次性买Chromaphone 3以及Chromaphone 3的18个扩展音色包,这个购买选项叫Chromaphone 3+PACKS。
提供这种购买方式的还有吉他模型GS-2+PACKS、弦乐模型VS-3+PACKS、模拟合成器模型VA-3+PACKS。
C:一次性把所有69个扩展包组合成了一个合集的购买选项,叫Libraries。
可以一次买齐所有扩展音色包!
总结一下:
除开单独购买模型引擎,单独购买任意扩展音色包以外,
其中具有丰富扩展音色包的6个模型引擎还提供引擎本身+该引擎的所有扩展PACKS打包购买。
而对于大型组合购买方式,则有一次性包含了7个模型引擎但不含扩展的Modeling Collection合集,
以及包含了全部69个扩展音色包而不含引擎的Libraries合集。
那么你会说,
我是不是直接买Modeling Collection+Libraries不就是拥有所有模型引擎和所有扩展音色包了吗?是的!
所以你干脆直接买全家桶,就叫The Integral套装,它包含了以上所有内容!
除此之外,还有一个非常便宜的Session Bundle入门体验套装,
其实里面是其中3款模型引擎的简化版(电钢、吉他、模拟合成器),
以提供一些音色进行简单的应用。
这些简化版可以折价升级到标准版本的模型引擎,
可以节约一点钱,但是不能折价升级到任意套装。
好了,现在我相信你已经搞清楚了所有单独的模型引擎,
所有模型引擎的扩展音色包是怎么回事,
且知道它们可以怎样打包购买了。
接下来,就是给大家为每一款模型引擎做一下简单的介绍了:
这家加拿大公司创建于1998年,至今在行业中已经拥有超过25年的历史。
AAS的创始人Marc先生背景相当牛逼,在创建AAS公司之前,
他是法国CNRS的研究员,在巴黎第六大学声学实验室工作,
现任欧洲声学协会(EAA)科学期刊《声学学报》的副主编。
他拥有荷兰Eindhoven大学与巴黎IRCAM研究院合作的航空声学博士学位,
Université Laval学院光学科学硕士学位,法国Le Mans缅因州大学声学理学硕士学位,
以及UniversityéLaval学院工程物理理学学士学位,是一名名副其实的声学物理学家和科学家。
而不得不提的是,他偏偏还是一名古典长笛的演奏家。
所以,凭借这样的背景,他率领着其它专家建立了AAS,并且……
可以说是在这20多年间,AAS以绝对性的优势几乎代表了物理建模合成器领域的天花板。
著名的Ableton Live工作站里面内建的合成器模块,好多都出自AAS之手,
并且Ableton Live也将AAS的音色扩充包作为官方补充内容,放置在官方网站上展示:
但我知道AAS并不是从Ableton Live。
而是在2005年的时候,偶尔试用一款电钢音色时彻底的喜欢上它,它是Lounge Lizard EP-1。
如果你是一个在那个年代广泛了解音乐制作插件信息的人,
你一定会把它当成御用的电钢音源一直使用。
直到今天,很多音乐人都依然把它当成御用电钢音源,一用很多年,它一直在身边。
所以,我可以说,很可能你听过的很多歌曲的编曲,电钢音色都来自于这个插件。
在这样的背景下,我相信你们对AAS不再有怀疑。
而接下来的一个更加重要的问题是,AAS看上去具有多种复杂的产品线,
作为第一次了解AAS产品的人,到底如何区分并且快速的得到自己想要的内容。
目前为止,AAS一共拥有7款产品,
其中包含了6款物理建模合成器(虚拟乐器音源)和1款物理建模效果器。
他们分别是:
物理建模合成器引擎:
- Multiphonics CV-2 模块化合成器,第2代。
- Lounge Lizard EP-4 电钢合成器,第4代。
- Strum GS-2 吉他合成器,第2代。
- Chromaphone 3 声学材质合成器,第3代。
- String Studio VS-3 弦乐合成器,第3代。
- Ultra Analog VA-3 模拟合成器,第3代。
物理建模效果器插件:
- Objeq Delay:创意滤波延迟效果器。
以上7样产品,我们称呼为模型引擎。
为什么要称呼为引擎呢,因为不同类型的乐器发音方式不同,
所以为了通过算法复现这些乐器的发音方式,
就需要建立不同类型的物理模拟,所以称之为模型引擎。
键盘乐器的引擎、弹拨乐器的引擎、弓弦乐器的引擎、
打击乐器的引擎等,物理建模的工作模式就是复现这些发音方式来进行运算。
所以,引擎就好比一个乐器的壳子,它就是可以进行演奏的插件,
并且自带原厂音色库,可以通过参数对音色进行调节。
这7个模型引擎可以一起打包购买,这个包叫做Modeling Collection。
好,现在你已经知道了,
Modeling Collection是包含了所有7个产品的模型引擎本身和其本身自带的原厂音色库的。
由于只是引擎,虽然自带了丰富的原厂音色库,
那么AAS和一些第三方的艺术家们还是可以使用这个引擎去捏一些其它的音色了。
因为AAS的产品是物理建模合成器嘛,所以拥有无限的可能。
在这6个物理建模合成器中,均有原厂联合各大艺术家为其生产的扩展音色包,
我们来统计一下:
- Multiphonics CV-2 模块化合成器,目前拥有3个扩展音色包。
- Lounge Lizard EP-4 电钢合成器,目前拥有3个扩展音色包。
- Strum GS-2 吉他合成器,目前拥有13个扩展音色包。
- Chromaphone 3 声学材质合成器,目前拥有18个扩展音色包。
- String Studio VS-3 弦乐合成器,目前拥有12个扩展音色包。
- Ultra Analog VA-3 模拟合成器,目前拥有20个扩展音色包。
为了扩充以上模块引擎的音色库,每一个扩展音色包是可以单独买的。
有意思的是,虽然这些AAS的扩展包是基于引擎来开发的,
按照一般套路,当所有人都认为必须要先买了模型引擎后,买这些扩展包才能用时。
AAS不是!这些扩展音色包,即使在你没有买模型引擎时,也能使用。
那怎么打开呢?原来在没有模型引擎的情况下,
扩展音色包会自带一个简单的播放器,以插件的方式运行在你的DAW中。
只是在没有引擎的情况下,它只是一个播放器,你没有办法对音色进行进一步调制。
这些扩展音色包,到目前为止,一共是69个。
它们有三种方式可以买:
A:一个个的可以单独购买。
B:跟着单个模型引擎打包购买,
例如一次性买Chromaphone 3以及Chromaphone 3的18个扩展音色包,这个购买选项叫Chromaphone 3+PACKS。
提供这种购买方式的还有吉他模型GS-2+PACKS、弦乐模型VS-3+PACKS、模拟合成器模型VA-3+PACKS。
C:一次性把所有69个扩展包组合成了一个合集的购买选项,叫Libraries。
可以一次买齐所有扩展音色包!
总结一下:
除开单独购买模型引擎,单独购买任意扩展音色包以外,
其中具有丰富扩展音色包的6个模型引擎还提供引擎本身+该引擎的所有扩展PACKS打包购买。
而对于大型组合购买方式,则有一次性包含了7个模型引擎但不含扩展的Modeling Collection合集,
以及包含了全部69个扩展音色包而不含引擎的Libraries合集。
那么你会说,
我是不是直接买Modeling Collection+Libraries不就是拥有所有模型引擎和所有扩展音色包了吗?是的!
所以你干脆直接买全家桶,就叫The Integral套装,它包含了以上所有内容!
除此之外,还有一个非常便宜的Session Bundle入门体验套装,
其实里面是其中3款模型引擎的简化版(电钢、吉他、模拟合成器),
以提供一些音色进行简单的应用。
这些简化版可以折价升级到标准版本的模型引擎,
可以节约一点钱,但是不能折价升级到任意套装。
好了,现在我相信你已经搞清楚了所有单独的模型引擎,
所有模型引擎的扩展音色包是怎么回事,
且知道它们可以怎样打包购买了。
接下来,就是给大家为每一款模型引擎做一下简单的介绍了:
Multiphonics CV-2 模块化合成器
这东西有点Eurorack的意思,对于真正的合成器爱好者来说,绝对是菜。
不贵好玩,富有创造性是对它最准确的评价。
Multiphonics CV-2 模块化合成器目前拥有3个扩展音色包:
Lounge Lizard EP-4 电钢合成器
经典的万精油电钢模型引擎,几乎可以通过物理建模模仿出任意电钢的音色。
所以,很多音乐人到今天只需要一个Lounge Lizard EP-4就几乎可以搞定所有需要电钢音色的场合。
Lounge Lizard EP-4 电钢合成器目前有3个扩展音色包:
Strum GS-2 吉他合成器
这个吉他合成器实际上拥有两种模型,一个木吉他的,一个电吉他的。
无论是各种SOLO技巧还是真实的和弦指法都有在算法中体现,
还特有指板显示和弦的图像,对吉他手真的太亲切了。
Strum GS-2 吉他合成器目前拥有13个扩展音色包:
Chromaphone 3 声学材质合成器
这个模型可以说是包罗万象了!
最早是为体现打击乐器的,随着算法的升级,
各种碰撞和摩擦将带来无限的新音色,
是你进行电子音乐、电影配乐和声音设计的超级武器。
Chromaphone 3 声学材质合成器目前拥有18个扩展音色包:
String Studio VS-3 弦乐合成器
独特的弦乐模型引擎,对于琴弦,
它具有用弓子去拉的模型、用手和物品去拨的模型、还有对琴弦去捶打的模型。
这意味着它能模仿出世界上各种弦乐器,尤其是民族的。
(二胡在边上瑟瑟发抖)
String Studio VS-3 弦乐合成器目前拥有12个扩展音色包:
Ultra Analog VA-3 模拟合成器
VA-3具有一般模拟合成器一样的结构,
从振荡器到滤波器到放大器,
以模拟合成器的思维让你来使用它。
额外的海量扩展库配备后,
让非合成器爱好者也能把它当成一架电子综合音源使用。
Ultra Analog VA-3 模拟合成器目前拥有20个扩展音色包:
Objeq Delay 创意滤波延迟效果器
这是一个带有复杂调制功能的物理建模延迟效果器,
它更适合作曲家使用,其目的是为了创建更加具有个性化的音色,
而区别于混音用途的普通延迟效果。
最后,还要提醒一下小伙伴们,别忘了!AAS是支持NI NKS标准的!
也就是说,使用NI KOMPLETE KONTROL软件或者NI S系列键盘的朋友,
你们可以很欢快的获得音色预览、控制、键位灯光同步等高级功能。
好了,今天先给大家介绍到这里。
对于AAS的扩展音色包,
我们会在以后不定期进行介绍和刊登我们FLYING-DAW技术联盟的原创教程以及演示,
敬请大家期待。
关于购买。由于AAS的产品到至今汇聚了20多年的精华,
其扩展数目庞大,全部收下必将不会便宜。
但是飞来音电脑音乐技术与AAS建立了强大和友好的关系,
所以在此新年复工之际为大家带来了折上折的骨灰价格:
总结,在4月15日之前,每个产品都有巨大的骨折,
尤其是全家桶The Integral和Modeling Collection,
我们更是做到了骨折上进一步骨折,
入手这两种套装,是当前最划算的选择!
此外,我们还针对老用户提供了非常划算的扩展包增补骨折,
这些新出的扩展还没收入的用户的可以拥有数种方式自选配齐,
由于扩展包可以脱离主程序使用,即使新用户购买也无比划算!
购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=653019533942