Eventide:50年来对世界音频行业有着重要影响力的老大哥品牌,
今天让我们谈论其多个经典处理器中最有影响力的产品之一:H3000。
这个传奇的硬件处理器,它在各位老音频工程师眼中的地位是如此的神圣。
H3000的历史可以追溯到1970年代,那个时代可以说是硬件数字效果器进入市场的黄金时期。
在那个年代,由于其数字DSP处理器的高速发展,带动了音频领域产品的高速变革。
其一个重要的变化就是从当时硕大无比的大铁板子的板式混响,已经不需要再受到物理限制,
而通过DSP运算出现了到至今为止还无法超越的数字混响器。
当然,这项技术同样也适用于延迟、变调、调制以及一系列综合效果。
在H3000面市之前,Eventide公司对于DSP处理器应用的研发就一直没有停止过。
数字处理器在当时的广播领域有着绝对重要的用途。
在那些电台节目播出时,为了防止出现不可预见的事故,
而不得不通过数字处理器实行延迟干涉,这样就能够在播出之前和谐掉一些意外,以避免出现转播事故。
到现在为止,本人依旧收藏了几台Eventide的延迟硬件,它们现在被我当成了ADDA来用,音质还挺不错呢!
1975年,Eventide公司发布了H910处理器,这是H系列的祖宗。
当然,再此之前Eventide还有很多数字处理器产品,都为H系列的成功打下了基础。
H910是一款用于和声泛音处理,并通过延迟来达到谐振特效的处理器,
在当时使用这项技术说起来有点复杂,但这些奇特的效果为当时的音乐界留下来一些宝贵的遗产。
谁知道呢?反正这些设备巨头们做出了什么样的东西,
唱片行业的混音师和音乐家就在用什么样的东西,慢慢的音乐也就变得被那些东西影响了。
随着80年代DSP芯片技术的进步,H3000被开发出来了。
从H3000的效果上来分析,我看到了太多H910的影子,
并结合了更多的现代音乐审美以及需求的设计。
所以,H3000已经被强化为一台综合效果处理器,
从H910早期的谐波音调偏移处理彻底强化成为现代的综合数字处理器,
带有丰富的混响、延迟、合唱、调制等全方面功能。
H3000的面市获得了巨大的成功,现在反观美国的老录音室,
你会见到大量的H3000或者H3000的衍生产品:
H3000-S、H3000-SE、H3000-B、H3000-B/LT、H3000-B+、
H3000-D/SX、H3000-D/SE、H3500-DFX、H3500 DFX/E……
这些各种各样的H3000有着不同的预置,
到了后期的H3000还带有采样功能,
见证了H3000在市场上备受追捧的光荣历史。
我读中学时最喜欢的吉他大师Steve Vai,
其作品与H3000这台经典机器有着妙不可言的关系,
他那种充满了迷幻色彩的SOLO吉他音色……
近几年,Eventide经过一次又一次技术革新,H系列的产品已经更到H9000。
但是H3000在我心目中那些年辉煌的震撼依旧是那么感触颇深。
说到H3000,我甚至就能感觉到一种那个年代的音乐风格,就是这么的深刻。
现代,我们的工作方式已经经历了巨大的改变,我们都在使用电脑利用DAW软件和插件完成几乎所有工作。
令人庆幸的是,H3000被Eventide重新以插件的形式开发出来,现在能够在你的DAW里随意的加载和应用。
这个H3000,不是任何人来致敬,而是由Eventide自己致敬,
因此我没有理由去拒绝一个原厂复刻插件而让自己依旧在一台硬件H3000上来回忙碌。
让我们谈谈H3000的音乐风格和应用。
美国流行音乐历史和国内的流行音乐历史有着很大的不同,
美国的流行音乐发展更多的是在编曲、配器和音色上,
而与国内流行音乐的发展主要以唱和词曲意境形式有着巨大的本质区别。
从早期摇滚到摇滚加电,从摇滚加电到融合爵士也加电等等等等,
音乐工作者一项重要的工作就是在那里研究怎么给传统声音加电……
不得不说H3000就是为这种尝试而生的。
H3000里的混响不是一种普通的混响,而是一种调制混响、
H3000里的延迟也不是一种普通的延迟,而是一种滤波延迟。
H3000的湿声无时不刻让你感受到一股谐振(H910的味道)……
这让现在国内一些玩电子的音乐人分外喜欢,
甚至让你觉得很多音色不用H910的电味搞一下就总觉得像菜里面没有放味精似的感觉。
H3000是一种Native插件,因此你可以毫无顾虑的随意在DAW里面加载,
而彻底抛开硬件的限制。
H3000分为两款,一个是H3000 Factory:
另一个是H3000 Band Delays:
H3000 Factory基于复杂的模块化工作,它就像一个模块化合成器,
你可以自己连接新品信号路由,开启开端玩家模式,也可以当成小白使用预置。
在预置列表里面,H3000 Factory还有一些大师预置。
H3000 Factory拥有全面的效果,从单一的乐器声音设计到Lo-Fi失真试验,
当然也包括经典的音调调制和音调调制延迟。
如果你也想像电子音乐人那样给乐器加电,
H3000 Factory有针对不同乐器直接的大量效果可以直接应用。
H3000 Band Delays有着根本的不同,因为它下面的处理器部分不是基于模块化工作的,
而是基于8个频段的时间点的分步效果矩阵。
所以这也是H3000 Band Delays与H3000 Factory在工作模式上面的不同。
所以,不要被H3000 Band Delays的名字给误导了,它也有丰富度的滤波效果和特殊效果,
只是都是基于半部分的时间点阵列工作。
当然,H3000 Band Delays主要的作用还是一个基于分割频段的节奏延迟,
我只能说它能分割的段数太多了,以至于它完全变成了一种声音设计工具。
好吧,虽然我承认H3000在现在的市场上可能个性化太强了点,
但是喜欢它的人你真的拦不住。
我今天介绍它不是为了让所有的人都来买它,
但是我希望一直在寻找这种家伙的人来认识它。
最后,让我们宣布下促销价格以珍惜一下购买机会。
在6月8日之前,H3000插件为大家以2.5折的骨折价格提供。
H3000 Factory原价349美元,促销期我们以528元RMB提供。
https://item.taobao.com/item.htm?id=660652495573
H3000 Band Delays原价199美元,促销期我们以328元RMB提供。
https://item.taobao.com/item.htm?id=659895841507
今天让我们谈论其多个经典处理器中最有影响力的产品之一:H3000。
这个传奇的硬件处理器,它在各位老音频工程师眼中的地位是如此的神圣。
H3000的历史可以追溯到1970年代,那个时代可以说是硬件数字效果器进入市场的黄金时期。
在那个年代,由于其数字DSP处理器的高速发展,带动了音频领域产品的高速变革。
其一个重要的变化就是从当时硕大无比的大铁板子的板式混响,已经不需要再受到物理限制,
而通过DSP运算出现了到至今为止还无法超越的数字混响器。
当然,这项技术同样也适用于延迟、变调、调制以及一系列综合效果。
在H3000面市之前,Eventide公司对于DSP处理器应用的研发就一直没有停止过。
数字处理器在当时的广播领域有着绝对重要的用途。
在那些电台节目播出时,为了防止出现不可预见的事故,
而不得不通过数字处理器实行延迟干涉,这样就能够在播出之前和谐掉一些意外,以避免出现转播事故。
到现在为止,本人依旧收藏了几台Eventide的延迟硬件,它们现在被我当成了ADDA来用,音质还挺不错呢!
1975年,Eventide公司发布了H910处理器,这是H系列的祖宗。
当然,再此之前Eventide还有很多数字处理器产品,都为H系列的成功打下了基础。
H910是一款用于和声泛音处理,并通过延迟来达到谐振特效的处理器,
在当时使用这项技术说起来有点复杂,但这些奇特的效果为当时的音乐界留下来一些宝贵的遗产。
谁知道呢?反正这些设备巨头们做出了什么样的东西,
唱片行业的混音师和音乐家就在用什么样的东西,慢慢的音乐也就变得被那些东西影响了。
随着80年代DSP芯片技术的进步,H3000被开发出来了。
从H3000的效果上来分析,我看到了太多H910的影子,
并结合了更多的现代音乐审美以及需求的设计。
所以,H3000已经被强化为一台综合效果处理器,
从H910早期的谐波音调偏移处理彻底强化成为现代的综合数字处理器,
带有丰富的混响、延迟、合唱、调制等全方面功能。
H3000的面市获得了巨大的成功,现在反观美国的老录音室,
你会见到大量的H3000或者H3000的衍生产品:
H3000-S、H3000-SE、H3000-B、H3000-B/LT、H3000-B+、
H3000-D/SX、H3000-D/SE、H3500-DFX、H3500 DFX/E……
这些各种各样的H3000有着不同的预置,
到了后期的H3000还带有采样功能,
见证了H3000在市场上备受追捧的光荣历史。
我读中学时最喜欢的吉他大师Steve Vai,
其作品与H3000这台经典机器有着妙不可言的关系,
他那种充满了迷幻色彩的SOLO吉他音色……
近几年,Eventide经过一次又一次技术革新,H系列的产品已经更到H9000。
但是H3000在我心目中那些年辉煌的震撼依旧是那么感触颇深。
说到H3000,我甚至就能感觉到一种那个年代的音乐风格,就是这么的深刻。
现代,我们的工作方式已经经历了巨大的改变,我们都在使用电脑利用DAW软件和插件完成几乎所有工作。
令人庆幸的是,H3000被Eventide重新以插件的形式开发出来,现在能够在你的DAW里随意的加载和应用。
这个H3000,不是任何人来致敬,而是由Eventide自己致敬,
因此我没有理由去拒绝一个原厂复刻插件而让自己依旧在一台硬件H3000上来回忙碌。
让我们谈谈H3000的音乐风格和应用。
美国流行音乐历史和国内的流行音乐历史有着很大的不同,
美国的流行音乐发展更多的是在编曲、配器和音色上,
而与国内流行音乐的发展主要以唱和词曲意境形式有着巨大的本质区别。
从早期摇滚到摇滚加电,从摇滚加电到融合爵士也加电等等等等,
音乐工作者一项重要的工作就是在那里研究怎么给传统声音加电……
不得不说H3000就是为这种尝试而生的。
H3000里的混响不是一种普通的混响,而是一种调制混响、
H3000里的延迟也不是一种普通的延迟,而是一种滤波延迟。
H3000的湿声无时不刻让你感受到一股谐振(H910的味道)……
这让现在国内一些玩电子的音乐人分外喜欢,
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H3000是一种Native插件,因此你可以毫无顾虑的随意在DAW里面加载,
而彻底抛开硬件的限制。
H3000分为两款,一个是H3000 Factory:
另一个是H3000 Band Delays:
H3000 Factory基于复杂的模块化工作,它就像一个模块化合成器,
你可以自己连接新品信号路由,开启开端玩家模式,也可以当成小白使用预置。
在预置列表里面,H3000 Factory还有一些大师预置。
H3000 Factory拥有全面的效果,从单一的乐器声音设计到Lo-Fi失真试验,
当然也包括经典的音调调制和音调调制延迟。
如果你也想像电子音乐人那样给乐器加电,
H3000 Factory有针对不同乐器直接的大量效果可以直接应用。
H3000 Band Delays有着根本的不同,因为它下面的处理器部分不是基于模块化工作的,
而是基于8个频段的时间点的分步效果矩阵。
所以这也是H3000 Band Delays与H3000 Factory在工作模式上面的不同。
所以,不要被H3000 Band Delays的名字给误导了,它也有丰富度的滤波效果和特殊效果,
只是都是基于半部分的时间点阵列工作。
当然,H3000 Band Delays主要的作用还是一个基于分割频段的节奏延迟,
我只能说它能分割的段数太多了,以至于它完全变成了一种声音设计工具。
好吧,虽然我承认H3000在现在的市场上可能个性化太强了点,
但是喜欢它的人你真的拦不住。
我今天介绍它不是为了让所有的人都来买它,
但是我希望一直在寻找这种家伙的人来认识它。
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