Sound Particles 之 音频轨(一)

这次这篇文章的重心放在Audio Track(音频轨)上。

先加载一个音频轨
快捷键(在按快捷键之前,确保输入法是字母) alt + 1

add.png


然后点击刚刚加载的音频轨,右边的界面会转到Audio Track 的界面

Audio Track.png


先来看一下各小块的内容

General 轨道总体

General.png


Description 对轨道的描述,也就是命名

Source 声源类型
可以点进去选,里边有 Mono 单声道, Stereo 立体声, 5.1 ,7.1 ,Ambisonics 环绕声

General.png


Volume 音量

然后右下角是可以选择轨道颜色的,用喜欢的颜色看着会更舒服吧

Track Color.png


Choose Color of Track.png


Audio Files 音频文件

Audio Files.png


# 导入序号
Filename 导入音频的命名
Ch 音频样式 (比如说单声道,立体声什么的)
SR 采样率
Path 从哪里导入的

可以点这里,或者最上方那栏里的File里的 Import 导入 (一个轨只能导入一个音频,如果轨上已经有一个音频了,再导就覆盖了)
在导入之前注意了,看 轨道总体那块的 声源类型,先选好再进行导入,不然切换后,就得重新导入)

+.png


分别以导入单声道和立体声为图例

1 eg.png


2 eg.png


可以看到,Ch 音频样式 是根据选择的声源类型来的
但是如果音频本身没有5.1,7.1或者环绕声的话,是导入不了的
像这样

Wrong.png


如果只是想把导入的音频文件删去而不删轨道的话,点这里

delete audio.png


如果你不介意把轨道删了的话,上一篇有提到
快捷键 Delete / Backspace

Starting 于何时何地开始

下图是以 单声道 轨道为例

Starting mono.png


Start Time 音频开始播放的时间

然后是 X轴,Y轴,Z轴(因为是3维的)(感觉说了话跟说了话一样)

在这里以 俯瞰 Top View,平视 Front View 两个视图来做图例

Front 前
Top 上
Left 左
Right 右
Bottom 下
Back 后

如图,X轴推子控制左右,负左正右

X.png


Y轴推子控制前后,正前负后

Y.png


Z轴推子控制上下,正上负下

Z.png


Movement Modifiers 运动修饰符 (待介绍)

Movement Modifiers.png


Audio Modifiers 音频修饰符(待介绍)

Audio Modifiers.png


Starting 于何时何地开始


Stereo 立体声

Starting stereo.png


5.1

Starting 5.1.png


Center X/Y/Z 就是说以中间那个点为中心,整体移动

Radius 半径大小

Top View 俯瞰

Perspective View 透视

5.1 view.png


7.1

Starting 7.1.png


7.1 view.png


Ambisonics 环绕声

Starting Ambisonics.png


各个 解码为 的图示

6处声源

General Ambisonics.png


Ambisonics 6.png


18处声源

G 18.png


Ambisonics 18.png


66处声源

G 66.png


Ambisonics 66.png


162处声源

G 162.png


Ambisonics 162.png


642处声源

G 642.png


Ambisonics 642.png


音频轨(一)就到此为止,更多内容有待更新​