【求助】Cubase工程内音频导出问题

jerrywillow

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可能是比较幼稚的问题,但挺重要的
cuabse里录好了歌,挂上了melodyne,修了一下音
melodyne修了音之后,无论怎么编辑原音频都不会对播放的声音有变化了
无法对特定区域进行删除,渐出渐出等编辑了
我想把修音后的音轨在cubase里再导一个出来直接编辑,可行么?
 

卡萨布兰卡

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可能是比较幼稚的问题,但挺重要的
cuabse里录好了歌,挂上了melodyne,修了一下音
melodyne修了音之后,无论怎么编辑原音频都不会对播放的声音有变化了
无法对特定区域进行删除,渐出渐出等编辑了
我想把修音后的音轨在cubase里再导一个出来直接编辑,可行么?
jerrywillow你最后说的办法是可行的,通常也是这么做的。
 

jerrywillow

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子青

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其实不需要导出,可以直接在工程内部渲染成新轨道后再操作。选中要渲染的波形,按住ctrl,鼠标右击出菜单,选择渲染。可以修改渲染设置,一定要选通道渲染,就完成了。

点击选中需要渲染的波形文件。
1.png


鼠标放在波形上,按住Ctrl键,右击鼠标,弹出菜单。鼠标移动到”就地渲染“,这之后如果是第一次,建议点击”渲染设置“
2.png



你的这个情况,应该选择”通道设置“,这表示渲染时会把”插入“效果一起渲染出来。
解释下:
”未渲染“表示效果器不会被渲染进去。
”“完整信号路径”会把该轨道的效果器以及发送给Group组处理的效果统一渲染成一轨。
“完整信号路径+主FX”和上面一样,另外还会把你发送给FX轨的Delay和Reverb效果也一起渲染成一轨。
3.png


注意上面的菜单中最后有一个“源事件设置”,如果选择“静音源事件”,那么渲染完成后,原来的波形会被静音。

点击“渲染”
4.png


最后可以看到:
5.png


新出来的名称中增加了一个"(R)"的轨道里,就是新渲染出来的波形文件,你可以在这个文件里进行下一步操作。
"R"是"Render"的简写,就是渲染的意思。
白色的波形是被静音的波形,需要注意的是,这里静音的只是这个波形,而不是这个轨道。这个轨道中插入的效果器插件都还是正常能工作的,其中包括了Melodyne,所以即使波形静音了,Melodyne依然在工作,所以还是有声音。你想要彻底静音这一轨,需要按“m”静音整个轨道。


这个渲染功能非常适合CPU性能或内存不足的用户使用,在渲染新轨道之后,只需要禁用原轨道即可降低内存和CPU使用率。
禁用的方式是:点击该轨道,右击鼠标弹出菜单,选择“禁用轨道”。
8.png



如果你想恢复被静音的波形,那么鼠标移动到该波形。
5.png


右击弹出选项,选择“X”形状。
6.png



然后鼠标就变成了“X”形状,此时再点击一下这个波形,就可以取消静音。
7.png
 
最后编辑:

jerrywillow

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其实不需要导出,可以直接在工程内部渲染成新轨道后再操作。选中要渲染的波形,按住ctrl,鼠标右击出菜单,选择渲染。可以修改渲染设置,一定要选通道渲染,就完成了。

点击选中需要渲染的波形文件。
浏览附件3332

鼠标放在波形上,按住Ctrl键,右击鼠标,弹出菜单。鼠标移动到”就地渲染“,这之后如果是第一次,建议点击”渲染设置“
浏览附件3333


你的这个情况,应该选择”通道设置“,这表示渲染时会把”插入“效果一起渲染出来。
解释下:
”未渲染“表示效果器不会被渲染进去。
”“完整信号路径”会把该轨道的效果器以及发送给Group组处理的效果统一渲染成一轨。
“完整信号路径+主FX”和上面一样,另外还会把你发送给FX轨的Delay和Reverb效果也一起渲染成一轨。
浏览附件3334

注意上面的菜单中最后有一个“源事件设置”,如果选择“静音源事件”,那么渲染完成后,原来的波形会被静音。

点击“渲染”
浏览附件3335

最后可以看到:
浏览附件3336

新出来的名称中增加了一个"(R)"的轨道里,就是新渲染出来的波形文件,你可以在这个文件里进行下一步操作。
"R"是"Render"的简写,就是渲染的意思。
白色的波形是被静音的波形,需要注意的是,这里静音的只是这个波形,而不是这个轨道。这个轨道中插入的效果器插件都还是正常能工作的,其中包括了Melodyne,所以即使波形静音了,Melodyne依然在工作,所以还是有声音。你想要彻底静音这一轨,需要按“m”静音整个轨道。


这个渲染功能非常适合CPU性能或内存不足的用户使用,在渲染新轨道之后,只需要禁用原轨道即可降低内存和CPU使用率。
禁用的方式是:点击该轨道,右击鼠标弹出菜单,选择“禁用轨道”。
浏览附件3337


如果你想恢复被静音的波形,那么鼠标移动到该波形。
浏览附件3338

右击弹出选项,选择“X”形状。
浏览附件3339


然后鼠标就变成了“X”形状,此时再点击一下这个波形,就可以取消静音。
浏览附件3340
子青老师写得太详细了,单独去开个贴把这个分享给大家吧!
 

MusicRui

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Melodyne+就地渲染=良好的音频编辑习惯(y)
 

h44345

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请问楼主用什么方法挂的Melodyne呢?是不是挂在了插入插件上?
其实Melodyne还有一种挂法,直接去不过需要你的cubase和melodyne版本都支持ARA:
首先选中音频事件,在“音频”菜单中找到“扩展”(或者ctrl+右键找到“扩展”也行),在“扩展的展开菜单中选择Melodyne即可

这个方法挂上的melodyne可以直接编辑音频,相当于一个嵌入的编辑器,音频事件也可以任意编辑
1641650171118.jpg

1641650409275.jpg

我这里melodyne的版本是5.0.2 (VST3)
希望对大佬有帮助qwq