你对 smart:reverb 2 的疑问,来看看官方给你的解答!

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使用 smart:reverb 2 是一款新型的内容感知混响。
无论您是在调整微妙的空间还是打造身临其境的深度,
smart:reverb 2 都能为您提供清晰度、控制和创作自由。
它能理解单个音轨和整个混音,
帮助你精确地创建你想象中的混响环境。

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那么,问题来了......
新颖的操作模式,带来了与传统混响不一样的使用体验
我们一起来看看官方是怎么回复大家的疑问的吧!

问题 1:smart:reverb 2 应该如何使用——插入还是发送?
答:该插件主要设计为插入效果 。
为了充分利用 Distance 参数和 Group Mode。
距离将干/湿平衡与空间着色和增益补偿相结合。

但是,你也可以通过激活 Wet 模式在发送通道上使用 smart:reverb 2,
这将禁用 Distance (距离) 控制并仅输出混响信号。


问题 2: 为什么 smart:reverb 2 没有传统的干/湿控制?
答:与传统混响不同,smart:reverb 2 使用感知方法。
Distance 参数不是干/湿旋钮,而是混合干湿信号,
同时还控制混响密度和高频阻尼等空间提示。
这使得深度舞台更加直观和真实。

如果您想要干净的干/湿控件,
您可以从 Distance (距离) 过滤器中禁用额外的着色。

要完全使用湿信号(例如在总线上),
请激活 Wet Mode(湿模式 ),
该模式将禁用 Distance 并仅输出混响尾音。


问题 3:为什么没有 Reverb Time 或 Pre-Delay 参数?
答:Smart:Reverb 2 将这两个参数替换为另外两个感知控制:

1. 参数 Size 替换了 reverb time,
因为每个混响样式(Room、Hall、Plate、Spring)
对 size 的解释都不同。

2. Distance 通过模拟信号在远离听者时的行为方式
来整合预延迟的感知效果。

提示:启用 “Manual Override” 后,
你可以控制混响的尾部长度,
并查看生成的混响时间的估计值
(以秒或节拍为单位)。

此设计鼓励空间思考而不是参数调整。


问题 4:什么是混响矩阵,它是如何使用的?
答:smart:reverb 2 提供了一个混响矩阵 ,
其中包含四种混响类型:
Room、Hall、Plate、Spring 及其变体。
这使您可以直观地在不同的混响纹理之间进行探索和变形 。
它专为创作自由而设计 - 只需在矩阵中拖动即可找到有效的声音。


问题 5:Learn 功能如何影响混响声音?
答:Learn 功能会分析源信号并巧妙地调整混响特性以更好地适应它。
与其他可作的插件不同,这里的效果是故意微妙的,
并且不会自动更改任何参数。
相反,它会创建一个自定义的混响响应作为起点。

在 Group 模式下 ,Learn 功能还支持跨声道取消屏蔽,
帮助混响尾音在多个实例之间更好地交互。
您可以使用 Source Adaption 滑块控制此影响的强度。

提示: 为了更好地聆听 Source Adaption 的效果,
请启用 Wet Mode(湿声模式),
这样您就可以只聆听混响信号,
并感知它是如何根据源量身定制的。