建模 EQ?平行饱和?声场扩展?三大功能于一体的 Heater 插件应该这么用!

NoiseAsh 的 Palmary Collection 系列,
是由各种功能组成的全面插件合集,主打的就是一个实用,
只要体验过其中某一款插件的魅力,大部分人都会忍不住入手全套!
今天,我们来介绍一款让你分不清是染色还是饱和的神奇插件,
来自 Palmary Collection 的声音加热器 Heater!

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Heater 的操作简单,效果出众,
左侧饱和,右侧均衡,热力上升只在瞬间。
人声用、乐器用、合成器用,甚至总线也能用,
拒绝插件染色不到位,从此开启厚重而不浑浊的饱和效果!
此外,它在录音和母带时也有非常强的表现,
因此 Heater 是一款适用性非常广的饱和万金油!

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让我们来说说设计的奇妙之处。
许多细心的小伙伴可能会发现,右侧有两个不起眼的 Type I 和 Type II。

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Type 1 是 SSL 均衡模式,它有一个特点,是在中频较为丝滑,
因此在这种模式下,使用 Treble 旋钮对比如人声进行提升,
将会获得既有存在感又不至于撕裂的音色,非常 Nice!

而 Type 2 则是经典的 Pultec 模式,
我个人非常喜欢将它用在贝斯或者底鼓上,
利用典型的 Pultec 增益/衰减行为来瞬间增加深度,同时带来厚度,
甚至有时候可以用来增加总线的力量感,当成增强质感的效果来用。

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所以,除了电子管饱和自带染色,均衡部分本身也是一种染色,
结合使用时,很难让人分得清彼此!
于是用质感丰富来形容 Heater,是十分恰当不过的,
但如果你追求的是另一种完全不同的猛烈音色,则另当别论。
打开 Drive Mode,推高 Saturation 到你觉得音色棱角稍微过强的位置,
但这个时候,你会发现音色 “烂” 了,
所以需要再回调一些干湿比,个人建议不要超过 30%,
直到感受到音色既维持了样貌,又获得了能量,在混音中更加清晰,
恭喜你,解锁了 Heater 的全新使用方式!


我们再来说说 Heater 的进阶用法。
实际上,下方的 Stereo Widener 旋钮非常适合总线和母带,
因为当你添加饱和之后,由于立体声信号通常包含更少低频,
导致 M 和 S 的听感并非同步变化,从而破坏原有声场,
所以通过这颗旋钮,再次调整立体声宽度将是非常必要的!
当然,不只是减少,也可以反其道而行之增加宽度,
说不定就会发现之前反而是宽度不够呢?
其实,这种问题远比许多小伙伴想象的常见!

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在录音过程中,一般来说,话放染色是必不可少的工具之一,
它的作用有两个:添加饱和染色,以及塑造音色本身的平衡。
第一个功能,通过 Heater 少量应用 Saturation 旋钮即可轻松解决,
而在右侧的 Bass 和 Treble,需要你根据素材类型进行调整,
例如,高亢的人声可以增加 Treble,低沉的底鼓可以增加 Bass 等等。

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当然,很多时候也有反过来的情况,
当你觉得某些频率成分过于突出或者过多的情况,也可以适当衰减。
配合高低切旋钮,去除因饱和带来的多余频率(尤其是低频浑浊感),
这种使用思路,不仅是乐器,实际也很适合棱角容易过强的合成器音色!

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总得来说,只要能够用好 Sturation、Bass、Treble 这三颗旋钮,
那么它能够让你解决很多问题的同时,还能带来美妙的听感,
包括修正过强的音色边缘、增加厚度、改善总线的能量,
还有突出音色、丰富背景声或氛围等等。
就实际的使用体验来说,由于它还有饱和器少有的干湿比设计,
Heater 并不用费太多事去找到所谓的最佳参数位置,
所以实际使用起来还是相当轻松便捷的!


原价要 129 美元的音频加热神器 Heater,
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