随着直播行业的火热,越来越多专业的音乐制作人也加入了行列,
但是,当他们想要将宿主里的声音和网页同时推流到直播间时,
或直接将网页的声音录制到宿主进行采集,就会遇到极大问题(特别是无跳线的声卡)。
虽然网上也有各种信号路由工具,但其配置十分复杂,
有时候甚至难以找到一个界面逻辑清晰的软件,哦不,这太难过了!
讲道理,在计算机系统内实现信号路由并非天方夜谭,
只不过之前直播行业并未广泛地辐射到如此多音乐制作人。
对于直播宿主内的混音、编曲等,有着比娱乐直播更高层次的要求,
比如音乐直播不仅需要低延迟,对于混音而言还要求更高的音质,
当然,这一切都还得保证在立体声甚至是全景声的基础上进行...
好消息是,现在真就出现了一套针对专业音频路由和直播的软件,
不仅可以多向跳线宿主、网页、程序、声卡和麦克风的声音,
而且具有极高的数字保真度,支持三方音频插件和全景声直播!
这家厂商就叫做 Ginger Audio,他们分别推出了三款 GroundControl 系列软件,
但考虑到平台差异与驱动稳定性、延迟等因素,目前只开发了 Mac 系统,
下面,我们就来介绍下这三款软件的异同。
但是,当他们想要将宿主里的声音和网页同时推流到直播间时,
或直接将网页的声音录制到宿主进行采集,就会遇到极大问题(特别是无跳线的声卡)。
虽然网上也有各种信号路由工具,但其配置十分复杂,
有时候甚至难以找到一个界面逻辑清晰的软件,哦不,这太难过了!
讲道理,在计算机系统内实现信号路由并非天方夜谭,
只不过之前直播行业并未广泛地辐射到如此多音乐制作人。
对于直播宿主内的混音、编曲等,有着比娱乐直播更高层次的要求,
比如音乐直播不仅需要低延迟,对于混音而言还要求更高的音质,
当然,这一切都还得保证在立体声甚至是全景声的基础上进行...
好消息是,现在真就出现了一套针对专业音频路由和直播的软件,
不仅可以多向跳线宿主、网页、程序、声卡和麦克风的声音,
而且具有极高的数字保真度,支持三方音频插件和全景声直播!
这家厂商就叫做 Ginger Audio,他们分别推出了三款 GroundControl 系列软件,
但考虑到平台差异与驱动稳定性、延迟等因素,目前只开发了 Mac 系统,
下面,我们就来介绍下这三款软件的异同。
- GroundControl ROOM -
控制室级中心信号路由软件
总的来说,GroundControl ROOM 是大部分职业音乐人直播时的最佳解决方案。
它的使用逻辑十分简单,只需让软件使用 ROOM 作为音频驱动,就可以随意跳线。
例如,我们在直播时需要将网页的声音录入宿主进行处理,
那么首先需要将浏览器的输出设备选择为 ROOM,并设置为比如 1-2 通道,
这样网页的声音就进入了 ROOM 软件,
然后将宿主的输入设备也选择为 ROOM,这样就可以通过 ROOM 软件来路由信号。
当然,只是单线路由还是有点浪费了...ROOM 软件还可以设置更复杂的跳线信号!
比如让网页、游戏的声音同时输出到宿主和其它软件、外加耳机音箱等等...
当然,这只是最基本的软件跳线,ROOM 还有很多混音相关的功能。
比如 M/S、L/R 和单声道监听、相位反转、输入输出轨道单独电平控制等,
还可以使用最多三个具有独立音量调节的参考音频来源,辅助混音和母带工作。
另外,软件下方还提供了短期/综合响度表,以及可以显示真峰值的电平表,
如果你依然不满意,那么可以用任何三方分析插件来检查任何程序的音频!
当然,ROOM 的专业度远不止于此。
当你混合了宿主和多个来源的声音,又要返回到宿主中时,就会产生啸叫,
ROOM 特地设计了反馈回路的保护机制,即使声音循环跳线也没有问题。
软件还兼容 EUCON 协议,可让你使用 Stream Deck 等硬件实体轻松控制,
要是你玩得特别花,那么甚至可以通过 Dante 协议控制多台电脑或音频硬件的声音!
如果用在教室或企业这种具有多台终端的场景,很难想象会带来怎样的巨大改变...
GroundControl ROOM 购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=745383875232
总的来说,GroundControl ROOM 是大部分职业音乐人直播时的最佳解决方案。
它的使用逻辑十分简单,只需让软件使用 ROOM 作为音频驱动,就可以随意跳线。
例如,我们在直播时需要将网页的声音录入宿主进行处理,
那么首先需要将浏览器的输出设备选择为 ROOM,并设置为比如 1-2 通道,
这样网页的声音就进入了 ROOM 软件,
然后将宿主的输入设备也选择为 ROOM,这样就可以通过 ROOM 软件来路由信号。
当然,只是单线路由还是有点浪费了...ROOM 软件还可以设置更复杂的跳线信号!
比如让网页、游戏的声音同时输出到宿主和其它软件、外加耳机音箱等等...
当然,这只是最基本的软件跳线,ROOM 还有很多混音相关的功能。
比如 M/S、L/R 和单声道监听、相位反转、输入输出轨道单独电平控制等,
还可以使用最多三个具有独立音量调节的参考音频来源,辅助混音和母带工作。
另外,软件下方还提供了短期/综合响度表,以及可以显示真峰值的电平表,
如果你依然不满意,那么可以用任何三方分析插件来检查任何程序的音频!
当然,ROOM 的专业度远不止于此。
当你混合了宿主和多个来源的声音,又要返回到宿主中时,就会产生啸叫,
ROOM 特地设计了反馈回路的保护机制,即使声音循环跳线也没有问题。
软件还兼容 EUCON 协议,可让你使用 Stream Deck 等硬件实体轻松控制,
要是你玩得特别花,那么甚至可以通过 Dante 协议控制多台电脑或音频硬件的声音!
如果用在教室或企业这种具有多台终端的场景,很难想象会带来怎样的巨大改变...
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https://item.taobao.com/item.htm?id=745383875232
- GroundControl SPHERE -
全景声级高端信号路由软件
对于全景声音乐制作来说,只有 16 个通道是远远不够的,
因为仅 7.1.4 就需要占用 12 个通道,但在直播时还需要考虑到其它程序,
比如,你还需要另外一个 7.1.4 的 Apple Music 音乐参考,以及网页等等。
所以 SPHERE 提供了三个版本的虚拟驱动,分别为 16、32 和 64 通道。
另外,SPHERE 提供两个软件版本,
Sphere for Atmos 最高支持到 9.1.6 音频格式,而 Sphere for Studio 仅支持到 7.1 格式。
除开拥有和 ROOM 一样的基本跳线、混音功能,和支持 EUCON 控制器之外,
SPHERE 最核心的部分就是可以在软件内管理全景声的声道。
比如,你可以根据自己的实际音箱距离和配置,
来设置每个声道的输出路径、音量、延迟甚至是低切频率等等,
几乎一个软件集成了跳线、直播和全景声通道管理,成为了一站式的强大软件。
由于 SPHERE 软件的输入和输出较多,程序切换的灵活性就得到了极大的提升,
这样你可以在直播时随意为不同的输出设置不同的声音来源,
但这里其实有一个只有通道足够多才能实现的高级玩法,那就是混音升级或降级。
比如,我们分别设置一对立体声输入,以及一个 9.1.6 输入,
然后再设置相应的立体声和 9.1.6 输出,中间可以按喜好集成 Dolby Renderer,
这样就可以用立体声检查 9.1.6 系统,或者反过来用全景声检查立体声混音,十分给力!
GroundControl SPHERE 购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=745286734543
对于全景声音乐制作来说,只有 16 个通道是远远不够的,
因为仅 7.1.4 就需要占用 12 个通道,但在直播时还需要考虑到其它程序,
比如,你还需要另外一个 7.1.4 的 Apple Music 音乐参考,以及网页等等。
所以 SPHERE 提供了三个版本的虚拟驱动,分别为 16、32 和 64 通道。
另外,SPHERE 提供两个软件版本,
Sphere for Atmos 最高支持到 9.1.6 音频格式,而 Sphere for Studio 仅支持到 7.1 格式。
除开拥有和 ROOM 一样的基本跳线、混音功能,和支持 EUCON 控制器之外,
SPHERE 最核心的部分就是可以在软件内管理全景声的声道。
比如,你可以根据自己的实际音箱距离和配置,
来设置每个声道的输出路径、音量、延迟甚至是低切频率等等,
几乎一个软件集成了跳线、直播和全景声通道管理,成为了一站式的强大软件。
由于 SPHERE 软件的输入和输出较多,程序切换的灵活性就得到了极大的提升,
这样你可以在直播时随意为不同的输出设置不同的声音来源,
但这里其实有一个只有通道足够多才能实现的高级玩法,那就是混音升级或降级。
比如,我们分别设置一对立体声输入,以及一个 9.1.6 输入,
然后再设置相应的立体声和 9.1.6 输出,中间可以按喜好集成 Dolby Renderer,
这样就可以用立体声检查 9.1.6 系统,或者反过来用全景声检查立体声混音,十分给力!
GroundControl SPHERE 购买地址:
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- GroundControl CASTER -
主播级入门信号路由软件
CASTER 版本和前两者在定位上最大的区别,就是更偏向于轻量化的音频路由功能。
但别误会,CASTER 依然可以自由设置输入和输出跳线这一核心功能,
并且也支持通过 EUCON 协议的硬件控制器来控制软件参数,
只不过你可以随意自定义的音频驱动,方便在程序中直接划分输入不同的音频内容,
只要在 CASTER 软件中添加输入来源,并打开通道的 Direct to 功能即可生成驱动。
当然,对于混音监听功能、环绕声配置等一般主播用不到的功能,
CASTER 直接进行了优化,这样不仅减小了 CPU 的负担,
并且界面也进行了相应的美化,更适合轻松直播、加载即用的高效用法。
并且在产品价位上,也变得更加实惠,适合大部分常规直播情景使用。
另外 CASTER 提供了制作人和观众两种输出信号通路,方便直播者参考,
同时依旧保留了加载三方插件的功能,所以在灵活性上依旧很高。
而且,CASTER 还自带了直播常用的降噪和广播音质效果器,
以及独立音频文件加载部分,方便实时切换各种直播所需的素材。
不管是游戏、唱歌、编混还是 DJ 表演,CASTER 都可以满足你最基本的需求!
GroundControl CASTER 购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=745196613936
由于三个版本是针对不同层次的用户使用的,各自有一些独特的功能,
所以最后,我们为大家总结下三款产品的不同适用情况,方便选择版本。
ROOM:带混音监听功能、路由反馈保护、高保真度等,适合专业音乐人使用
SPHERE:多达 64 通道虚拟驱动、支持全景声等,适合全景声音乐制作和直播使用
CASTER:UI 直观、自带直播效果器,适合播客、游戏、歌手、编混的标准使用
当然,由于 GroundControl 系列的功能十分强大,
在平时处理音频时也可以随时取用,例如录制网页声音、设置监听效果等等。
所以,即使你不是音乐主播,依然可以享受到 GroundControl 系列带来的强力加持!
而且 GroundControl 最大的一个进步意义就是,再也不需要购买昂贵的跳线声卡,
因此,即使你用不带 Loopback 的声卡现在也能直播了!
在 3 月 31 日之前,飞来音电脑音乐技术为你提供新春独家促销,
各个版本都有折扣,请注意这些产品只支持 Mac 系统哦!
中国区的用户请到总代理飞来音电脑音乐技术购买。
https://feilaiyin.taobao.com/
CASTER 版本和前两者在定位上最大的区别,就是更偏向于轻量化的音频路由功能。
但别误会,CASTER 依然可以自由设置输入和输出跳线这一核心功能,
并且也支持通过 EUCON 协议的硬件控制器来控制软件参数,
只不过你可以随意自定义的音频驱动,方便在程序中直接划分输入不同的音频内容,
只要在 CASTER 软件中添加输入来源,并打开通道的 Direct to 功能即可生成驱动。
当然,对于混音监听功能、环绕声配置等一般主播用不到的功能,
CASTER 直接进行了优化,这样不仅减小了 CPU 的负担,
并且界面也进行了相应的美化,更适合轻松直播、加载即用的高效用法。
并且在产品价位上,也变得更加实惠,适合大部分常规直播情景使用。
另外 CASTER 提供了制作人和观众两种输出信号通路,方便直播者参考,
同时依旧保留了加载三方插件的功能,所以在灵活性上依旧很高。
而且,CASTER 还自带了直播常用的降噪和广播音质效果器,
以及独立音频文件加载部分,方便实时切换各种直播所需的素材。
不管是游戏、唱歌、编混还是 DJ 表演,CASTER 都可以满足你最基本的需求!
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由于三个版本是针对不同层次的用户使用的,各自有一些独特的功能,
所以最后,我们为大家总结下三款产品的不同适用情况,方便选择版本。
ROOM:带混音监听功能、路由反馈保护、高保真度等,适合专业音乐人使用
SPHERE:多达 64 通道虚拟驱动、支持全景声等,适合全景声音乐制作和直播使用
CASTER:UI 直观、自带直播效果器,适合播客、游戏、歌手、编混的标准使用
当然,由于 GroundControl 系列的功能十分强大,
在平时处理音频时也可以随时取用,例如录制网页声音、设置监听效果等等。
所以,即使你不是音乐主播,依然可以享受到 GroundControl 系列带来的强力加持!
而且 GroundControl 最大的一个进步意义就是,再也不需要购买昂贵的跳线声卡,
因此,即使你用不带 Loopback 的声卡现在也能直播了!
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