RePitch 简介
Repitch 是一个新的 Synchro Arts 插件,它可以自动校正音高或允许用户修改从最流行的 DAW 输入的单音高音频信号的详细音高、时序、电平和共振峰。使用我们全新的独特 同步链接技术,RePitch 还可以无缝地向 VocAlign Ultra 提供引导轨道,以自动将引导的时间和/或音高特性传输到一个或多个其他音频信号。
主要应用
RePitch 可用于许多纠正和创造性目的,包括:在音乐制作方面:
- 调整主唱或伴唱和乐器部分。
- 在音高或时间上创造性地修改人声
- 轻松创造和声
在后期制作中:
- 更改对话音轨的音高或时间
- 改变演员表演的声音甚至性别。
RePitch - 操作概述
在本节中,我们将描述接口的外观以及您将使用的一般操作流程。
基本工作流程
RePitch 与大多数图形音高和时间插件非常相似:- 根据您使用的 DAW,将 Repitch 插件放入轨道或音频部分(通常作为音频效果或“FX”)。
- 如果没有自动捕获音频(使用 ARA 插件版本),请开始捕获所需的音频,并在必要时停止捕获。
- 您可以将 RePitch 设置为在捕获后自动处理捕获的音频,方法是运行一个宏,告诉 RePitch 将音符调整到(检测到的)音阶或不调整。
- 捕获后,您可以查看信号并使用 RePitch 的自动或手动工具手动调整以下任何功能:音高、时间、电平或共振峰。
- 修改后的音频应该可以立即在 DAW 中播放。
- 如果您正在使用 VocAlign,您可以使用 RePitch 输出音频作为 VocAlign 中的指南,并将其音高和/或时间特征转移到另一个信号。
注意!你的 DAW 是一个变量
RePitch 需要捕获原始音频(导入插件),并将处理后的音频导出回主机 DAW。但是,将音频输入和输出插件的过程在不同的 DAW 之间差异很大,因为它们有一个或多个执行此操作的标准,其中包括 AAX (AudioSuite)、VST3、AU 以及用于 VST3 和 AU 的 ARA 2。
因此,我们将为最流行的 DAW 提供快速入门部分。这些描述了针对这些主要 DAW 使用的每个插件标准将音频输入和输出 VocAlign Ultra 的一种或两种方法。我们还将解释这些步骤(或非常相似的步骤)何时适用于其他 DAW。
实时捕捉还是 ARA 捕捉?
- ARA是将所选音频即时加载到插件中的最新标准。ARA 在 DAW 中以两种不同的方式实现。
有些(如 Logic Pro)将 ARA 插件放在轨道上。
其他人(如 Cubase、Studio One、Reaper 等)会将 RePitch 插件放入每个音频片段(也称为事件、剪辑......等)
- 如果您的 DAW 不支持 ARA,它可能能够通过在 RePitch 中实时播放和捕获来加载音频。我们将此方法称为“实时捕获”,它通常需要将插件作为插入效果安装在轨道上
界面概览
一旦您安装了 RePitch 并将其作为插入或 FX 进程包含在您的 DAW 中,您将已经捕获音频(如果是 ARA)或者可能使用实时捕获捕获音频。是时候环顾一下ARA版界面了,里面应该有类似下图的音频和不同颜色的痕迹和框。
主窗口
这通常包含一小部分音频,通常会根据白色和橙色音高轨迹进行分析并分成音符,并进一步分类波形包含有音高、无音高(清音)或静音的音频。
稍后我们将更详细地讨论这一点。还有一个播放头在音频中移动。
您的所有手动编辑都将在此主窗口中进行。
概览窗口
小范围将是整个捕获波形的一部分,其位置和范围将由捕获波形上的浅色“框”标识。有一个单独的播放头显示播放头在整个信号中的位置。
请注意,如果捕获的信号超过 5 分钟,
则将有一个额外的控件用于在更长的信号中移动概览窗口,
以保持可用的视图进行工作。
您可以在主窗口或概览窗口中双击以定位播放头并从 RePitch 插件开始播放。
单击概览窗口中的任意位置以更改区域选择并立即重新定位主显示。
在 ARA 模式下,单击顶部的时间刻度显示将定位 Repitch 和 DAW 光标。
注意:在 ARA 版本中,单击概览(或主)显示会将 DAW 中的播放头移动到单击位置。
顶部控件
处理状态 -将在任何处理完成时显示符号,或在处理正在进行时显示旋转符号
- 在主窗口的顶部边框下方伴随着一条红线。
处理完成后,红线也会消失。
如果感叹号显示为红色,则通常表示需要发生某些事情,例如捕获音频或出现问题。
撤消和重做是可以撤消或重做大部分(但不是所有操作)的标准命令。
旁通指示灯亮时表示 DAW(不是本地 Repitch 播放)正在播放原始输入音频。
Bypassed 状态也将通过主窗口中的音频变为灰色来清楚地指示。
目前 - 从 RePitch 本地播放的音频不会被旁路,即使旁路打开,您也会听到处理后的音频。 |
屏幕锁定允许用户在主窗口中停止音高块和波形的移动。锁定时,可以通过导航部分中描述的各种缩放和滚动控件来修改正在查看的区域。
设置和帮助按钮的作用与所有设置和帮助按钮的作用相同!
下面的设置菜单因您使用的 DAW 版本以及您使用的是实时捕捉还是 ARA 而异。
但是,所有版本都将具有更新、显示和音频存储位置的选项,后者在前面已描述。
其他设置将在讨论相关主题时进行说明。
RePitch 界面可通过拖动右下角或侧面来自由调整大小以适应显示器的任何尺寸或分辨率,具体取决于 DAW 和操作系统。
如果您在屏幕上有很多曲目需要查看并且乐于单独使用预设来操作插件,这将非常有用。
多声道音频
虽然您可能会在绝大多数时间将 VocAlign Ultra 与单声道信号一起使用,但也支持多声道信号(2 声道立体声到 7.1 环绕声),所有声道都在显示中叠加。请注意,通道 1(例如,立体声对中的左通道)始终用作被分析的主要信号。
热图
在主窗口顶部的时间刻度下方是一个轨道,其中包含播放循环和一个缩放的黄色显示,它是一个“热图”,可以深入了解沿时间线应用于音频的处理量。在下图中,白色间距(当前)轨迹距离红色间距(原始)轨迹越远,头部地图“发光”越亮。这种视觉信息在试听处理后的信号时很有用,因为它将您的注意力引导到最亮的区域,显示出最大的变化和处理工作。
使用这些标记收听音频通常是个好主意,以确保没有伪影。
导航选项概述
由于音频修改工具有很多方法可以控制信号查看窗口的缩放和平移,RePitch 提供了几种流行的方法供用户选择。尽管这些控件最终做同样的事情,但不同的访问方法会吸引不同的用户或在不同的操作中有用。
平移和缩放功能可以通过以下方式控制:
- 使用鼠标滚轮或替代设备的单独和可见的屏幕控制
- 可以在屏幕上或通过快捷键选择的平移和缩放“工具”
- 一组常用的用于 多向平移和缩放的快捷键选项 ,必须记住 - 但许多编辑人员都熟悉。
- 简单的按住键加上鼠标控制的水平(时间)缩放以及垂直和水平平移控件。
屏幕平移、缩放和波形高度控制
在下图中,主要的控件都被标记了,但在 RePitch 插件中,它们也都有弹出工具提示。所有缩放和平移控件都可以通过鼠标滚轮(或其他设备)进行控制,同时将鼠标悬停在它们上方。
如果单击它们,将出现一个弹出滑块。
如果您使用鼠标或类似设备,ZOOM MAIN WINDOW X-scale 控件使用鼠标滚轮的侧向按压(或左/右滑动)。 |
平移和缩放“工具”
平移和缩放工具位于 RePitch 窗口的顶部,并在下图中显示为选中(白色)。通过单击图标或按键选择此工具: X
手形图标将出现。
平移 - 单击并左右拖动。
缩放- 按 ALT(或 OPTION)键,单击并左右拖动以修改 X 缩放或向上/向下拖动以修改 Y 缩放。
快捷键 多向平移和缩放控制
这些快捷键与鼠标(或其他输入设备)相结合,提供了一种非常直接的方式来平移(拖动)或缩放主屏幕,但必须记住这些快捷键。
苹果系统
- 平移(拖动)模式(手形图标) COMMAND + SHIFT
- 缩放模式(放大镜图标) COMMAND + ALT (=OPTION)
视窗操作系统
- 平移(拖动)模式 [手形图标] CTRL + SHIFT
- 缩放模式 [放大镜图标] CTRL + ALT
简单滚动和水平缩放[带“鼠标”滚轮的单键]
这些必须记住- 在光标位置 放大/缩小时间刻度 CTRL + 鼠标滚轮
- 如果播放头不可见,则在播放头或 ALT/OPTION + 鼠标滚轮
屏幕左边缘缩放时间刻度 - 垂直滚动鼠标滚轮(单独)
- 水平滚动 SHIFT + 鼠标滚轮
波形高度控制
这允许相对于音符通道的音符盒位置的清晰视图,指示尖锐、平坦或一致的音符。
提示 我们建议将 概览窗口波形高度 设置为概览显示高度的 50% - 70% 左右。
这样可以 清楚地看到概览“拇指” (带有两端“拉伸”控件的框)和白色 播放头 ,如下所示。
播放方法概述
ARA 和 Real-Time 版本在 RePitch 如何连接到 DAW 播放机制方面存在显着差异。一般来说,RePitch 的播放功能在实时版本中比 ARA 更受限制,因此它们每个都有一个部分解释可用功能。
但根据您使用的 DAW,也会出现其他差异。
实时 RePitch 播放
捕获要处理的音频后,请确保您拥有 RePitch 并希望听到的曲目是独奏的。在 RePitch 中仅播放音频:
- 要在波形中的某个位置开始播放 - 在 RePitch 主窗口或概览窗口中双击您希望开始播放的位置。
- 要停止播放 - 在 RePitch 主窗口或概览窗口中双击。
使用任何独奏的 DAW 轨道播放 RePitch 音频
- 要开始播放,请使用 DAW 提供的方法 - 例如按空格键。
- 停止 - 再次按空格键。
ARA RePitch 播放
捕获要处理的音频后,请确保您拥有 RePitch 并希望听到的曲目是独奏的。在 RePitch 中仅播放音频:
- 要 在波形中的某个位置开始播放 - 在您希望开始播放的概览窗口或主窗口中双击。
- 要在波形的某个位置停止播放 - 在概览窗口或主窗口中双击您希望播放头停止的位置。
- 或要停止播放,请按空格键。
使用任何独奏的 DAW 轨道播放 RePitch 音频
- 要开始播放,请使用 DAW 提供的方法 - 例如按空格键从 DAW 的播放头位置开始。
- 停止 - 再次按空格键。
- 在某些 DAW 设置中,定位 RePitch 播放头也会定位 DAW 播放头。
RePitch ARA 中的播放循环
根据 DAW 及其设置,可以在 DAW 中设置 Playback Loop 范围,它将出现在 RePitch 中,在 RePitch 中设置的 Playback Loop 将出现在 DAW 中,如下图所示,淡蓝色 Range 从 Bar 40 上方开始顶部 DAW 轨道和 RePitch 中显示的匹配深蓝色循环范围。用于播放和编辑的其他有用的 RePitch 命令
编辑时,用户可以在 RePitch 窗口中选择一系列音符,如下所示
右键单击将弹出一个命令菜单,其中包括可应用于选择的命令(如上图较亮的蓝色注释所示):
在右键菜单中,我们将看到这些命令(以及其他命令):
选择第一个命令“Set Playback Range (=Loop) from Selected”或按“ Y ”键(不打开菜单)将在时间刻度轨迹下创建如下所示的播放循环。
Play Selected - 或按“ / ”键将播放所选范围(即使没有播放循环)。
Zoom to Selected - 或按“ Z ”键将选定区域扩大到 RePitch 窗口的宽度,如下所示,以便更轻松地编辑音高块或其他特征的各个元素。 再次按“ Z”键将使显示恢复到未缩放状态。
播放头定位和播放提示
有两个区域用于查看信号和定位播放头以进行播放。RePitch 窗口底部的概览窗口将包含并显示所有捕获的音频(如果长度小于 5 分钟)。其右侧是波形高度控件 - 因此您可以调整波形高度以更好地查看它。
- 在 RePitch 中捕获音频后:
- 在概览窗口中双击以定位播放头并播放,然后按空格键停止您所在的位置,或再次双击以停止您单击的位置。
- 概览窗口还有一个矩形“拇指”(控件),用于指示其上方主视图窗口中显示的音频的范围和位置。它的宽度和位置都决定并指示您在主视图中看到的音频。
- 您可以拖动拇指及时移动主查看窗口。
- 当您使用概览窗口右侧的波形缩放控件时,拇指宽度(和结果视图)将发生变化。
- 在主视图窗口中,播放头的定位与概览中的顺序相同:双击定位并播放,按空格键停在原处或 双击停在光标位置。
- 您也可以在 RePitch 时间线中单击一次以定位播放头。
实时和 ARA 模式之间耦合到 DAW 播放头的差异
实时插件- RePitch 中的播放故意与 DAW 时间线分离,以提高效率和专注度。
- 目前,在某些 DAW 中,DAW 中的回放并不总是与实时模式下的 RePitch 回放相结合。
ARA 模式插件
此模式提供了更好的播放头与 DAW 的集成和耦合
- 在 RePitch 窗口内启动播放时,播放头与主机 DAW 播放头分离
- 当使用 DAW 开始播放时(例如按空格键开始播放),DAW(以及任何设置的循环范围)将控制 RePitch 播放。