通道条门控电路的HYST(滞后)参数详解及其探究


作者:徐嘉泽

现在有越来越多的朋友开始将自己的效果链中部分的插件替换为集成性的通道条,例如来自UAD,Waves、Plugin Alliance等公司发布的SSL、Neve等,
这无疑改变了混音的工作流程,但同样地,通道条的复杂性对于某些正有这些想法但对付诸实践犹豫不决的朋友产生了“劝退”作用,
例如,理解门控模块的HYST参数是完全理解单通道效果链工作模式及其应用效果的门槛之一,
本文讲解了在部分大型控台中出现的Gate模块的HYST参数,这对于创造自然的门控效果非常重要。



注意,理解HYST对于使用通道条混音来说并非是必须学会的技能,但它具有非常明显的结果,
如果你正在接触同期乐队录音,并苦于无法通过传统Gate来塑造平滑、自然的漏音隔离,

那么你应该试着掌握它。


本文以建模自Neve VSX大型控台的插件通道条bx_console N的Gate为例,介绍HYST作用以及一些优化Gate效果的小提示。​


Gate - Console_N.png

请观察左列动态模块,它包含了两部分,分别是压缩/限制器和噪声门。这款插件提供了HYST的参数,也是本文将向大家阐释的一个重要参数。



首先,我们回想一下在以往应用 Gate 时出现的几类尴尬场景:

高阈值使 Gate 失去了一定作用,依然给军鼓轨道带来了诸如嗵鼓的漏音;

低阈值使 Gate 错误地捕捉了本该被“释放”的击奏,使得音符丢失;

无法找到合适的Release ,在共鸣尾音深度上与添加门控后的干净声音取得较好妥协。


现在,我们迫切需要一种方案​


Release可以根据击鼓节奏来动态适应,而我可以向门控侧链添加频率强调滤波器,以区分不同质音色的动态。


这就是HYST所做的工作:​



一旦Gate开启(声音通过),则除非满足一个条件,否则即使存在Release,也不会关闭Gate(声音不通过)。



请大家观察下面的两张图:

Gate - Hyst.png


这两张图来自于维基百科,原图是SVG格式,我以将其英语替换为中文,便于大家理解。

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5c/Noise_Gate_Hysteresis.svg


通过上图可以得知,对于同样的一段时域动态变化,使用HYST(滞后参数)后,门的关闭次数大大降低,
并且能够较好地在特定RMS电平以上重现音符演奏状态。


图2对比图1,在中间的三次较高的峰值之间,存在连续性的声音信号。HYST门正确地保留了这些衰减幅度较高的信号,
同时及时地在此之后关闭了门,保证了声音的干净。



图中表述了HYST为一种简易的门控拓扑增加了第二阈值:关门阈值

这就是它实现这样较好门控结果的基础。



一般来说,HYST为负值,就像图1.1的子图2一样,关门阈值=默认阈值(开门阈值)-HYST的数值。


在bx_console N中,HYST的范围是0dB~25dB,于0.0dB时,Gate以扩展器模式工作。


而最重要的是:bx_console N的HYST指定的不是上文中提到的关门阈值,而是开门阈值,原始阈值被替代为关门阈值。

所以,HYST在这款插件中是一个正增益量。​

这篇文章将这种例外情况指出,请大家在使用这个参数的时候,注意阅读插件说明书!

接下来,我们需要考虑“理想方案”的第二个要求:​

区分不同质音色的动态​


在这款通道条中,EQ部分可以被覆盖到侧链中,按下“IN SC”按钮后,当我们调节EQ时,注意强调基频,
而当击奏的FFT体现的结果与我们进行强调的基频频率分量相差较大时
就会产生较大的均方根落差,
也就是:
探测侧链具有更大的动态范围
这有助于Gate做出更好的反应,是一举两得的方案,
部分其他通道条插件同样提供了这样的功能,大家可以多多尝试。

以上,就是关于HYST的简单介绍,希望大家都能有所收获,有内容错误疏漏请恳请广大网友斧正。​
 

小J

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