总是跨出简单而又令人意想不到的一步,带来别致的体验,
这是 PSPaudioware 镇守传统效果器领域时做得最精彩的地方,
那么这种理念,遇到延迟效果,会产生怎样的化学反应?
比起新兴的延迟设计理念,又有哪些永恒经典的部分?
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PSP 608MD,如果它只有一个延迟,
那么顶多只能算得上是一个磁带音质特别给力的普通延迟;
正是带有 8 条平行且完整的延迟线,
加上 PSP 看家本领的母带级磁带饱和染色,
这种简单的组合在实际使用上却能带来十分不同的体验!
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每条延迟都具有独立的延迟时间、反馈、声场、饱和、滤波、调制和板式/弹簧混响,
八条各不相同的延迟线可以用各种奇形怪状的方式进行组合,非常好玩。
例如每个延迟设置不同的延迟时间,但其余设置相似,
就可以模拟类似每次反馈的延迟声变成一组延迟序列的效果;
又或者,干脆每条延迟线都采取完全不同的设置,并铺满空间,
瞬间就能获得或诡异、或华丽、或奇妙的复杂效果,
这些都将是你用普通延迟无法实现的效果。
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说实话,在 Tap 方面确实能体现出一个延迟在创意方面的深度!
通过我们之前推过的另一款强大的创意延迟 Cluster 来帮助理解,
它的独到之处在于关于每一声延迟 Tap 内部的复杂设计,此后 “串联” 起来,
而 PSP 608MD 更偏向于 “并联” 的 Tap,可以每一组延迟声完全做不同的音色。
当然了,在某种程度上,PSP 608MD 也可以模仿串联的延迟效果,
不过大部分情况下,还是用来做差异化的延迟组合更符合它的本性一些。
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因此,PSP 608 比起常规的延迟效果来说,
不仅在编曲,混音上的好处也更多(可操作范围增加)。
此外,针对一些特殊要求的用户,以及音色设计师,
它支持 384 kHz 的采样率和最高 8 秒的延迟时间,
当然也可以使用包络跟随来获得更加动态和协同质感的延迟效果,
在现场演出,也可以通过反复按下 Tap 键来人工确定速度,非常自然!
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总体来说,PSP 608MD 突破了常规延迟的固定间隔和机械调制效果,
因此非常适合当作创意延迟工具的延展,
不管飘渺的 Techno Stab,复杂的人声质感,还是机器故障设计,
如果你不知道是怎么实现的,那么它或许就能为你提供答案!
PSP 608MD 原价高达 149 美元(超过 1000 元 RMB),
但是在 6 月 20 日前骨折促销仅需 199 元 RMB,冲啊!
中国区的用户请到总代理飞来音电脑音乐技术购买。
购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=684791710393
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这是 PSPaudioware 镇守传统效果器领域时做得最精彩的地方,
那么这种理念,遇到延迟效果,会产生怎样的化学反应?
比起新兴的延迟设计理念,又有哪些永恒经典的部分?
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那么顶多只能算得上是一个磁带音质特别给力的普通延迟;
正是带有 8 条平行且完整的延迟线,
加上 PSP 看家本领的母带级磁带饱和染色,
这种简单的组合在实际使用上却能带来十分不同的体验!
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每条延迟都具有独立的延迟时间、反馈、声场、饱和、滤波、调制和板式/弹簧混响,
八条各不相同的延迟线可以用各种奇形怪状的方式进行组合,非常好玩。
例如每个延迟设置不同的延迟时间,但其余设置相似,
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说实话,在 Tap 方面确实能体现出一个延迟在创意方面的深度!
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不过大部分情况下,还是用来做差异化的延迟组合更符合它的本性一些。
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因此,PSP 608 比起常规的延迟效果来说,
不仅在编曲,混音上的好处也更多(可操作范围增加)。
此外,针对一些特殊要求的用户,以及音色设计师,
它支持 384 kHz 的采样率和最高 8 秒的延迟时间,
当然也可以使用包络跟随来获得更加动态和协同质感的延迟效果,
在现场演出,也可以通过反复按下 Tap 键来人工确定速度,非常自然!
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