爆改经典磁带机器 Echorec 2!PSP BinAmp 饱和放大器为你的歌曲带来 60s 温暖之心!

说起 “温暖” 这个混音师关注度最高的话题之一,
PSPaudioware 往往位于十分受欢迎的队列之中。
不仅因为他们的插件普遍有一种 “复古” 的 UI 气质,
当有着极强的抓核心问题能力的 PSP 开始专心于温暖的饱和产品时,
我们唯一期待的,就是能有一款令人瞬间 “暖心” 的插件!

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这款插件就叫做——BinAmp!
你或许会奇怪,这个名称看起来怎么不像任何经典的硬件饱和或者话放型号?
这么说你就懂了,60 年代的 Binson Echorec 2 大家应该都听过,
它被誉为当时最好的磁带延迟,音色一耳朵非常讨人喜爱。
其实这是由于饱和放大的输入部分比较给力,
以至于后来许多人宁愿不用延迟部分只过一下声音,也要体验下它的魅力!

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BinAmp 实际上就是把 Binson Echorec 2 最温暖的核心部分抽取出来,
设计成了一款温暖感十足的 A 类三极管饱和放大器。
非常值得注意的是,这个 A 类电路实际上正是其魅力来源,
简单来说就是采取了非对称性处理,虽然效率算不上最高,但音色却十分圆润饱满!
因此,这也是 Neve 等非常多顶级音频厂商一直采用的设计。


真正用下来,不得不感叹即使在今天,这种设计也十分能打。
虽然在很大的增益时,BinAmp 也会出现失真感,
但完全不是刺耳尖锐的感觉,而是会给音色带上一层非常圆润的边缘,
因此,正常用在总线上,你将惊叹它能带来的结果!

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当然,由于能让音色变得十分饱满,
BinAmp 在单个音色上也有着极其出色的表现!
并不是我夸张,尤其是数字合成器,削弱数字棱角只是很简单的事情,
像数字钢琴、电钢、采样电鼓这些轨道都十分适合使用!
不过需要提醒的是,如果你要的是所谓 “通透” 的染色不太现实,
BinAmp 更适那些希望音色出现更多个性的情况使用。

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如果你认真观察,会发现另一个十分重要的细节:
在 BinAmp 的中央,还有一个绿色的魔眼!
这个设计看起来非常熟悉,在许多饱和类插件中都有见到,
它用来指示你的饱和程度是否位于合理范围内,如果过满,
在 Saturate 模式下,就意味着你的饱和程度过高,
而切换到 Output 模式,则代表输出动态过于地被挤压。
因此,仔细观察这颗魔眼,是保证处理合理的重要手段!

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实际上,对于细节狂魔 PSP 来说,
BinAmp 不仅仅是一个单纯的饱和,它到处充满着有用的设计。
例如最高可以支持到 384 kHz 的采样率,以及内部 4 倍过采样,
这对于模拟染色类的插件来说,意味着什么不言而喻。
而 Character 这颗旋钮则可以让你调整放大器反应速度,获得不同的质感,
总得来说,偏左更加自然,偏右挤压感越强,但是个性会更加充足!


Polary 选项会影响话放对非对称(例如 Kick)信号的处理,
因此也需要在使用中不断尝试并补偿音量;
以及 Variation 让每个插件的个性像硬件那样产生一些各自的微小变化,
这样你在使用中,就会得到相当自然、人性化的音色体验!

原价 99 美元,在 4 月 29 日前促销 199 元 RMB,
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