在刚刚结束的 NAMMSHOW TEC 大奖评选中,Eventide SplitEQ 果然不负众望,
成功斩获最佳动态和均衡信号处理器软件类目的 TEC 大奖!
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为了庆祝这一荣耀,我们为大家带来了 Eventide 中国区目前最大力度的骨折促销,
不是699元,而是前所未有的499元RMB!
这一机会仅在2023年5月16日之前有效!千万不要错过!
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自从Eventide SplitEQ诞生以来,
其独特的瞬态与音调拆分功能让其成为了一个超级强大的数字EQ整形工具。
在 Structural Split 引擎的加持下,SplitEQ 解决了很多传统 EQ 无法解决的问题。
所以,这个均衡器插件在它诞生的那一刻起,
很多业内老炮就对它赞不绝口,甚至给予了天花板级别的称号。
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如果你是一名新手,或是对 SplitEQ 还没有时间和精力去充分了解,
甚至只是简单的提升一个区域听听感觉就对它表示评价的话,
那简直就是浪费了它的巨大才能。
因此,本文抛砖引玉简单的提示下 SplitEQ 的超能力如何体现。
当你刚把 SplitEQ 加载进来,它其实并非在普通模式下工作。
注意插件右边的两道电平表,左边绿色的是瞬态部分,右边的是音色部分。
如果你只是想当普通的 EQ 来用,
你可以点亮右边蓝色电平表 TONAL 上方的蓝色耳机按钮,
你听到的就只是音色部分的 EQ 效果。
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现在让我们回到默认的拆分模式,
点开一个频点来操作,你也会发现针对这个频点的增益有两个点,
一个绿色的点——瞬态部分,和一个蓝色的点——音色部分。
这两个点可以在同一个频率位置上分开调节。
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为了仔细探究瞬态模式的意义,
我强烈建议你先点亮右边绿色电平表 TRANSIENT 上的耳机按钮,
只监听瞬态部分的变化,
这样你会更加容易了解这部分的概念。
在瞬态部分,首先你听到的东西就完全不一样了,
可能只会听到一些声音的音头很明显
(尤其在配器比较少或无人声的区域,例如一些歌曲的主歌或前奏)。
如果你将一些你认为很柔并且需要让它往前靠的部分做巨大的提升,
你会发现在瞬态部分的操作几乎不会影响周边区域的频率,
更多的像是在针对乐器部分(实际上是动态响应的原因)在做处理。
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如果你非要用一句简单的话来概括上面的描述,
这个东西可以参考下动态均衡的理念,但是它与动态均衡的概念还是不一样,
他们的区别更像是压缩器与瞬态处理器的区别。
此外,要重点说的是,在用瞬态部分的时候,
你需要配合底部的 TRANSIENT Separation 比例参数和 Decay 衰减比例参数来调节,
你会立即听到效果的变化。
为了明确的刻画瞬态,我通常会将 Decay 这里的值调得很小,你可以听听看。
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更多精细调节的功能在 SplitEQ 上是支持的,
例如你可以将这个瞬态部分仅用于声像的左边(图上)去开发你摆在左边的某个节奏乐器。
实际上,拆分出瞬态的功能更多的可以用于控制齿音,控制喷麦,
去为一些 EQ 曲线提升或者衰减而带来的瞬态问题做修正等,
用好了和用对了地方你会感觉如获至宝。
抢购地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=659898889543
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成功斩获最佳动态和均衡信号处理器软件类目的 TEC 大奖!
为了庆祝这一荣耀,我们为大家带来了 Eventide 中国区目前最大力度的骨折促销,
不是699元,而是前所未有的499元RMB!
这一机会仅在2023年5月16日之前有效!千万不要错过!
自从Eventide SplitEQ诞生以来,
其独特的瞬态与音调拆分功能让其成为了一个超级强大的数字EQ整形工具。
在 Structural Split 引擎的加持下,SplitEQ 解决了很多传统 EQ 无法解决的问题。
所以,这个均衡器插件在它诞生的那一刻起,
很多业内老炮就对它赞不绝口,甚至给予了天花板级别的称号。
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如果你是一名新手,或是对 SplitEQ 还没有时间和精力去充分了解,
甚至只是简单的提升一个区域听听感觉就对它表示评价的话,
那简直就是浪费了它的巨大才能。
因此,本文抛砖引玉简单的提示下 SplitEQ 的超能力如何体现。
当你刚把 SplitEQ 加载进来,它其实并非在普通模式下工作。
注意插件右边的两道电平表,左边绿色的是瞬态部分,右边的是音色部分。
如果你只是想当普通的 EQ 来用,
你可以点亮右边蓝色电平表 TONAL 上方的蓝色耳机按钮,
你听到的就只是音色部分的 EQ 效果。
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现在让我们回到默认的拆分模式,
点开一个频点来操作,你也会发现针对这个频点的增益有两个点,
一个绿色的点——瞬态部分,和一个蓝色的点——音色部分。
这两个点可以在同一个频率位置上分开调节。
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为了仔细探究瞬态模式的意义,
我强烈建议你先点亮右边绿色电平表 TRANSIENT 上的耳机按钮,
只监听瞬态部分的变化,
这样你会更加容易了解这部分的概念。
在瞬态部分,首先你听到的东西就完全不一样了,
可能只会听到一些声音的音头很明显
(尤其在配器比较少或无人声的区域,例如一些歌曲的主歌或前奏)。
如果你将一些你认为很柔并且需要让它往前靠的部分做巨大的提升,
你会发现在瞬态部分的操作几乎不会影响周边区域的频率,
更多的像是在针对乐器部分(实际上是动态响应的原因)在做处理。
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如果你非要用一句简单的话来概括上面的描述,
这个东西可以参考下动态均衡的理念,但是它与动态均衡的概念还是不一样,
他们的区别更像是压缩器与瞬态处理器的区别。
此外,要重点说的是,在用瞬态部分的时候,
你需要配合底部的 TRANSIENT Separation 比例参数和 Decay 衰减比例参数来调节,
你会立即听到效果的变化。
为了明确的刻画瞬态,我通常会将 Decay 这里的值调得很小,你可以听听看。
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更多精细调节的功能在 SplitEQ 上是支持的,
例如你可以将这个瞬态部分仅用于声像的左边(图上)去开发你摆在左边的某个节奏乐器。
实际上,拆分出瞬态的功能更多的可以用于控制齿音,控制喷麦,
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