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  1. AYMusic

    【IR+IMAGER】用AYmusic制作的ortf IR文件,结合imager插件来给简陋的音色旧貌换新颜~

    感谢分享!我的观点是,从单声道应用Imager,和从真实立体声再应用Imager,是完全两个概念。Imager适合做【进一步的拉宽】,不适合对原声乐器做【从无到有的拉宽】。ORTF的摆位还是相对集中的,虽然比XY宽了不少,但也是比较自然的宽度。加上Imager之后确实可以再优化一下音色。这个思路很棒!
  2. AYMusic

    我又来提问了!各位关于SoundID Reference升级到最新版5.1.0.72的问题

    不说别的,您这个房间声学做的真好(y)
  3. AYMusic

    【求助】关于Komplete Kontrol的许许多多问题

    https://flying-daw.com/threads/1532/
  4. AYMusic

    【KK技巧】如何在Kontakt里使用NKS的控制?(Komplete Kontrol套用Kontakt技巧)

    NKS协议让KK键盘的用户(尤其是S系列)体验到了充分的便利。 但是很多玩家可能早期接触的都是Kontakt的操作逻辑,更习惯像Kontakt那样大的音源插图界面。 问题在于,Kontakt插件本身是不能和Komplete Kontrol键盘互通的,必须借助Komplete Kontrol的插件。 为了解决这个矛盾,我再次分享一下本人的解决方案。供大家参考。目标:使用符合多年习惯的Kontakt界面,同时可以用上NKS。我使用的宿主是Studio One和Nuendo,这两者都可以实现,相信其他DAW应该也可以。步骤:1. 打开DAW,加载KK插件:2...
  5. AYMusic

    【IR】做了一个立体声ORTF制式的话筒IR,可以在混音的时候给单声道声音添加自然的立体声录音效果

    当作一个卷积混响就好了,理论上Waves IR-L也可以加载:cool:
  6. AYMusic

    【IR】做了一个立体声ORTF制式的话筒IR,可以在混音的时候给单声道声音添加自然的立体声录音效果

    EQmatch是不准确的,因为器件本身也有频率响应。我这个match做的很细致,但量不大。目标就是让前后音色接近。但是还有一个问题:EQMatch总归是对整个音频处理的,但是脉冲响应的不同频率衰减可能不同。所以要用画笔把不应该被EQ的空白部分进行处理,这样效果就很接近。
  7. AYMusic

    【IR】做了一个立体声ORTF制式的话筒IR,可以在混音的时候给单声道声音添加自然的立体声录音效果

    用起来怎么样?我自己测试,使用木吉他和电吉他可以获得真实的录音的感觉,人声的话做出来是一种拉开了的感觉,比虚假的double好用。不过加上这个之后还有加点EQ补充一下。
  8. AYMusic

    【IR】做了一个立体声ORTF制式的话筒IR,可以在混音的时候给单声道声音添加自然的立体声录音效果

    子青老师,其实我也使用了rx的降噪。但是我也结合了频谱编辑和低切滤波的方法。而且最终的关键其实是eq match。
  9. AYMusic

    【不懂就问】关于混音Mono check

    其实熟悉了之后,在立体声下混音的每个操作都可以猜出如果在单声道会出现什么问题了
  10. AYMusic

    你认为waves有哪些插件在灌水?

    CLA-2A就离谱,声音和2A有关吗?? CLA-76做的不像,但是你不把它当76看,就当做是一个特殊的压缩器用,其实曲线还挺好听。。 Pultec的曲线也比较离谱,而且一点非线性都没有。相比之下免费的Analog Obsession的Rare做的还更好。。 CLA-Epic不好听,不容易用。 CLA-Mixhub效率其实不高,算法也没啥提升,还是那个声音。我更习惯用分开的SSL插件。 JJP,Kramer……太极端了,怎么做都不好听。 大概就这些能想起来,确实Waves挤牙膏太严重了,好歹那些非线性的加个过采样吧
  11. AYMusic

    你认为waves有哪些插件在灌水?

    徐老师教教我,我用bx的修音自闭了,还是用回Melo 5
  12. AYMusic

    【IR】做了一个立体声ORTF制式的话筒IR,可以在混音的时候给单声道声音添加自然的立体声录音效果

    众所周知录音师有时候不一定会按照混音的思维录音,也许某些声音只录了单声道,此时重新录已经不可能,假立体声又是一耳朵听出来的奇怪声场,有没有办法实现真实的立体声呢?于是我今天为了以后偷懒,做了一个IR,功能是通过任意单声道信号与其卷积可以获得ORTF摆位的立体声录音效果。由于条件限制,我的做法如下:1. 使用校准后的一支音箱作为声源; 2. 制作一个冲激信号。方法是生成0dB峰值的0.1Hz方波,然后截取一个采样值为0dB的点,其余地方为-∞ dB。这样就简易地获得了一个冲激函数,通过音箱播放; 3...
  13. AYMusic

    采样率问题

    想问你一下,你的音频设备指的是什么?你有用独立的声卡嘛?走ASIO的话是直接绕过windows自带的驱动的,
  14. AYMusic

    声音听感"高度"不一样?

    声音的上和下,本来就是无法用立体声直观表达的。显而易见,立体声的发声位置(理想状态下为点声源,更不用说你用的就是8341)就是在一个水平面上的,没有上下的信号差异。那为什么我们会产生这种感知呢?立体声中声音的上下位置是不能用直观的做法去改变的(类比左右可以用Pan,这种就非常直观)。但是我们的感知用的是耳朵,我看过一本书说的是,频率越高,听觉感知越靠上,频率越低,听觉感知越靠下。因此高频占比多的声音会相对来说有“在上方”的【错觉】。记住这个词【错觉】。正因为立体声有局限性,因此很多混音手法都是通过错觉产生的。另外一种实现上下变换的手法是,使用HRTF模型(Head...
  15. AYMusic

    【不懂就问】关于人声吐字的automation应该怎么画啊

    automation有很多人喜欢做到很细致,不过我还是认为,需要做再做,不需要就不用画蛇添足。automation可以画在齿音、音头、音尾、共鸣幅度控制等等。。
  16. AYMusic

    各位老师推荐点设备

    1. 解决基本的混音软件类问题。 2. 解决基本的房间和监听问题,起码要听准一些。 3. 硬件的话,首先解决ADDA的问题,然后优先入压缩器,这是比较难建模好的。EQ往后放放。Limiter用插件其实就够了。
  17. AYMusic

    所以Spectrasonics有可能在FlyingDaw代理吗?

    呼声真的高啊!希望flying-DAW可以拿下实物的代理权限(不仅是发序列号!)。Omnisphere已经有了,就等在Flying-DAW拿下Stylus RMX、Keyscape和Trillian了
  18. AYMusic

    【讨论帖】关于贴唱母带

    飞版也说过这一点,母带设备的特点就是数字贼多。。哈哈
  19. AYMusic

    说说我现在的音频接口吧,MOTU 828ES真香

    IMD的可听性还没准确感知过,是我的盲区。。感谢徐老师分享
  20. AYMusic

    NI的expansion要怎么玩?

    除此之外,通过XLN XO扫描采样,可以用XO的引擎来加载NI的采样,相当于丰富了XO的采样库,用XO引擎演奏NI的OneShot。由于XO自带星云分类,找采样会非常方便。一般情况下我就是用KK来浏览采样,听着好的直接鼠标拖拽到DAW的轨道里,然后编辑。