熟悉音频插件的用户都知道,效果器的产品是数不清用不完的,
但类型过来过去也不会很多,无非就是压缩、均衡、混响、调制、失真等等。
所以我们会看到每家厂商都在针对这些概念反复开发产品,
其中,有些质量很高,有些则不然,
更多的是在针对制作、混音、母带等更细分的领域进行差异化的产品设计。
但这并不是说,就完全催生出了与以往完全不同的新理念,
我们所使用的主流产品依然不能跳脱几十年前就留下的形式。
直到近两年,著名的效果器巨头 Eventide 公司推出了一种叫做 Structural Split™ 的技术,
将声音分为瞬态与音色部分分别进行处理,
彻底从全新的角度诠释了我们印象中的效果使用,
对目前整个软件效果器行业的发展形成了极大的推动作用。
SplitEQ 与 Physion 就是 Eventide 公司的这一技术的具象表现,
SplitEQ 只是均衡,但 Physion 则将这种技术应用到了几乎所有类型的效果器中,
所以,今天我们就用 Physion 为例,
为大家详细讲解下行业最为先进的音频效果技术是怎样形成、使用的。
首先简单来说,Physion 可以算作一个效果器的 “合集”。
它里面的效果器一共分为两组,数量为 7 + 8 共 15 个,
涵盖从压缩、均衡到混响、调制、创意反转等几乎所有常用类型的效果,
而且都是来自 Eventide 50 年来不断耕耘的、广受业界认可的标志性效果器。
通过 Eventide 自豪的 Structural Split™ 技术,所有进入该效果器的信号都会被分成两路,
第一组 7 个效果器用来处理瞬态,第二组 8 个效果器用来处理音色,
每组效果器都是针对声音不同部分的特性进行精心挑选的高质量效果,
这不但有利于创意性的效果使用,更对精细化的混音过程有极大帮助。
如上图所示,整个插件的主要部分从上到下分为三个部分。
最上面的 Transient FX 是瞬态效果,最下面的 Tonal FX 是音色部分效果,
而中间的 Structural Split 部分,就是用来定义效果的偏差的,...