TinyDove的最近内容

  1. TinyDove

    浅谈如何系统地叠音色

    在浅谈Color Bass音色的叠层 - Layer 1 -中,我们浅谈了如何通过提取关键词对音色进行叠层。 但是实际情况是关键词提取需要熟知手上的所有效果器,且不是每一个音色都像Color Bass一样能通过对其的具象印象完善听感。 大多数情况下,我们只能感觉到“这个音色不够好”“这个音色太软了”“这个音色好空”。 即便知道了需要叠音色,很多时候也没有具体的方法论指导,只能胡乱叠一通。本篇浅谈将提供较为全面的若干系统化叠音色思路以供选择。 本文仅以个人角度做经验分享,欢迎评论区纠正或补充。 本文长度较短且难度极低,仅做启发性提供思路与指导实践用,还请打开宿主自行尝试。...
  2. TinyDove

    浅谈压缩中的Attack和Release

    这篇文章将从原理角度浅谈压缩。涉及理论部分较多,仅供为实际操作指导用。 本文难度极高,观看前请确保自己已了解压缩的基本知识。 本文仅代表本人自己的理解,仅做经验分享与思路提供,欢迎发表不同的意见。 使用的压缩为Live自带Compressor。------1.压缩基础这部分非常基础所以讲述较为简略。 本文以数字压缩器为例,不涉及各类模拟压缩器。我们可以把压缩器简单地看做一个自动电平推子,在Threshhold之上的部分将根据Ratio减少电平。 相当于在Threshhold之上时,把电平推子往下推(Volume-Threshhold)/Ratio。...
  3. TinyDove

    浅谈声码器在Color Bass音色设计中的原理与应用

    Color Bass终于开始在国内火起来了,B站搜索“Color Bass”得到的结果从去年6月的4页变成了30页。 我去年制作的两篇浅谈(浅谈Color Bass的若干做法 浅谈Color Bass的叠层-1-),用现在的眼光看有许多疏漏之处,但也足以帮助想要了解这个风格的朋友入门。 这次,我来浅谈一下Color Bass最常用的手法——Vocoder。 当然不做Color Bass的话,这篇帖子也算是Vocoder的简单介绍。Vocoder因其简单易用的特性而被滥用,在Color Bass的评论区常常可以看到“这不就是挂了个Vocoder吗”之类的评论。...
  4. TinyDove

    浅谈Color Bass音色的叠层 - Layer 1 -

    对了,关于这种以卷积混响为主体顶上叠Arp的玩法可以参考Chime的Bloom。只需要把每个段落顶上的Arp音色替换就能得到全新的听感,Bloom绝对是这种叠法的教课书。当然,Chime也有很多别的歌运用了这种叠法。 建议以Bloom为例,研究出Chime在每一个该类音色上做出的改变之后,再以此为基础拓展,使用其他方法制作出相应的质感,最后再尝试用这种思路去创造完全属于自己的音色。 后面的写法篇也会提到Bloom这首教科书级而不失创新的Color Bass。
  5. TinyDove

    请问关于社区的两个问题!

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  6. TinyDove

    为什么地核进不去

    你得先有星籍。
  7. TinyDove

    浅谈Color Bass音色的叠层 - Layer 1 -

    从昨晚十点不到,写到现在四点整。我终于可以睡觉了。 虽然最后说的好听,但其实这篇经验分享对大多数人来说真正有用的是前半的思路和后半的技术啊哈哈哈。 Color Bass这种曲风虽然已经有商业化的迹象但在此同时也还不算成熟。我真的很希望有能让我眼前一亮的听感(雾)。 千万别被我的思路局限住。我阐述的只是我的观点,使用的也只是最基本的操作。作为参考足矣,但绝对不是什么模板化的操作流程。 哪怕是Chime、天破、AA、Sharks、Papakhan这几尊大神,他们的思路也不应该限制住我们。Color Bass是属于未来的曲风,需要的是创新,是谁都没听过的东西。 最后还是希望这篇经验分享能帮到您。