延迟应该不断运动!波动延迟 Ripple Delay Pro 为你带来高级纹波自动化!

Davisynth 这个牌子十分神奇,专盯着现有插件体系的痛处下手,
任何插件一旦被它盯上,都将被毫不留情地完全分析、解构并重新整合,
说实话,几乎他们的每一款插件都推进了现有插件设计的一小步,
但由于从上到下只有一个人在开发,因此产品较少尚未出名!
但是不得不说,这里面可都是一些小众好货,我们要公之于众!

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这次,他盯上了以往多点延迟设计中较为机械的反馈部分,
开发出了一款我认为从根本逻辑上颠覆了设计的延迟之一——Ripple Delay。
第一眼看上去,它并没有任何关于延迟参数的直接设置,
只是一堆看起来灵动无比的运动线条;
实际上,正是这些 “活” 的调制线,取代了传统的数值化参数设置,
因而可以实现极其直观、自然、符合音乐直觉而又新颖的效果。

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或许你很疑惑,那么让我们先来解释下 Ripple Delay 的元素吧!
它的基本参数设置方式是通过 Automation 部分来实现的,
每一次 Tap 的频率、带宽、大小和声像都分布在一根相应的自定义曲线上。
注意,这根曲线并不是 ADSR 的概念,也不能循环,
而是每一声 Tap 的参数值从前向后以曲线的高低来代表,取代了数值化参数。


这样做的好处,是你不用挨个设置每一次 Tap 的巨量参数,
并且直觉上很符合听感的变化,很容易营造出戏剧性的音乐效果(如渐弱、凹陷等)。
但最令人难以琢磨清楚的一点就在于,
为什么 Ripple Delay 的视觉反馈感觉里面还有些别的东西?
这是因为 Ripple 部分的存在,也就是它区别于传统延迟机械调制的核心所在。

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Ripple 提供了以正弦波向前运动的默认调制曲线,
这也是大部分延迟的设计方式,但说白了 LFO 还是有些机械。
因此 Ripple 部分的曲线,是可以自由绘制的连续 Tap 效果程度调制曲线,
用来和 Ripple 默认的正弦波调制相乘,才是最终的调制效果。
所以,Ripple Delay 的关键就在于,
可以实现任何其它延迟在机制上无法实现的调制丰富性,
通过这一点,你的延迟听起来将十分复杂、自然和丰富,再也没有机械感!

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但是等等,它还能再错综复杂一些!
Ripple Delay 还参考鼓机音序,开发了一个 Pattern 的功能,
它可以让左右声道的 Tap 产生不同长短的延迟音块,用起来乐趣十足。
当然了,由于复杂延迟的互相叠加会导致峰值爆表,
因此它在 Global 部分还提供了一个压缩器,考虑非常周到。
最终,你将能够实现无比流畅丰富而又融合得很自然的新一代延迟效果。

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整体用下来,Ripple Delay 感觉非常像在宿主中用自动化曲线工作,
大部分时间都在不停地添加控制点、操作包络线。
不要死盯旋钮参数,多手动处理,
这也正是许多混音处理之所以如此完美的秘密,
这种理念被一个效果器完全实现了,它真的是一种很新的东西!


功能最高的 Ripple Delay Pro 版本原价 99 美元,
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