音频修复的至高艺术:iZotope RX 10 系列修复工具功能一览与应用指南

音频修复,这个技术以前尚未出现在音频行业的主要地位上。
或许相比压缩器、均衡器来说,它远不是最重要的音乐工具,
又或许是因为,之前网络不够发达导致没有像今天这样有如此广泛的从业人员。
但随着时代发展,每个人都承认,它愈发在现代音频行业中占据了重要的地位。

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相信大家都听过这样一家公司——iZotope(现已加入 Native Instruments 强者联盟),
他们专注于开发专业音频工具数十年,从专业混音工具到影视、配音、后期处理全面覆盖。
不得不说,这是一种十分宝贵的行业经验和深厚技术底蕴!
因为能同时兼顾好音乐制作与影视后期的厂家,必然对市场的定位有着清晰的了解,
于是,他们的产品几乎成为了音频行业所有重要领域的顶级解决方案,
尤其是音频修复,作为十多年来的行业标杆,论全面性和专业性,没有之一!

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随着音频行业的发展,时间、技术与市场的维度逐渐扩展,
如今已经有越来越多人加入了音频修复行业,
他们有的是专业影视人员,有的是兴趣爱好者、主播,有的是有着配乐需求的职业音乐人。
而随着音频制作场景的扩张,卧室、汽车、商业场合等场景都迅速增长成了音频修复的重点,
那该如何满足各种不同的人员、场景需求呢?
答案是公认的,那就是一直位于行业领先地位的 RX 处理系列,
并且,现在它进化到了最新的 10 代,进一步完善了现代音频修复的艺术!

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初次打开 RX 10 应用程序,你可能会感觉到无从下手,
因为看起来,它和你平时所熟悉的音频制作软件太不同了!
中间的巨大色谱,可让你完全专注于任何音频细节的处理,十分专业,
其实用起来也不难,官方想要尽可能帮你解决更多问题,所以侧面提供了丰富的工具。
如果你想要在各种自己熟悉的宿主软件中集成 RX 10 的工作流,
那么可以在这些宿主中加载 RX Connect 插件:
Avid Pro Tools 10+/Media Composer、Adobe Audition、Steinberg Cubase/Nuendo。

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以 Pro Tools 为例,操作步骤如下:

1.找到想要处理的片段或轨道,加载 RX Connect 插件
2.在 AudioSuite 窗口中选择 “Repair” 并点击 “Send” 发送信号
3.弹出 RX 10 编辑器窗口,完成处理工作
4.点击 RX 10 界面内的 “Send Back” 将音频发送回宿主
5.点击 Pro Tools 的 AudioSuite 窗口中的 “Render” 来渲染处理结果


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这样做的好处是可以充分利用 RX 10 内部的强力处理模块,
但如果你的宿主不属于上述列出的支持型号,
则可以使用 RX 10 独立应用处理音频,完成后再手动导出音频,拖入宿主即可。
当然,RX 10 也提供了部分模块的单独 VST 插件,可以直接加载到宿主中使用。
还有一个 RX Monitor 插件,可以在同时开启宿主软件和 RX 10 独立应用时,
将 RX 10 的音频驱动选择为 “RX Monitor”,来解决 RX 10 没有声音的问题(非必要不使用)。

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至于 RX 10 最核心的部分,也是设计优势,那就是采用了模块化设计,
你可以选中频谱的任意区域(包括长度和频率范围),然后使用效果模块进行处理。
模块库的功能十分详尽,只要选对即可快速实现需求,并带来优质的处理结果。
下面,我们介绍下 RX 10 的所有模块列表。

注:下述带 *** 的是支持 Pro Tools AudioSuite 和 Logic Pro ARA2 格式的产品
** 是支持 Pro Tools AudioSuite 的产品
* 是支持单独插件格式的产品

- 修复类 -​


**Ambience Match:匹配两条声音的底噪,使之位于同一环境之中
*Breath Control:呼吸声消除,可用于对话或者歌声录音
Center Extract:Mid/Side 提取,单声道信息或立体声信息提取
De-bleed:智能串音消除,例如耳机、麦克风、鼓组等
*De-click:爆破音消除,包括录音质量、数字错误、信号干扰等带来的噪声
*De-clip:削波消除,包括数字/模拟削波失真
*De-crackle:连续背景噪点消除,例如黑胶、相关乐器发声带来的噪声
*De-ess:齿音消除,可切换智能光谱模式
De-hum:电流声消除,包括无线信号传输、元件干扰等
*De-plosive:爆破音谐波消除,可用于对话或歌声录音
*De-reverb:混响消除,可用于对话或歌声录音
*De-rustle:摩擦声消除,如领夹式麦克风与衣物的擦碰
De-wind:风噪消除,如户外录音的低频风声
Deconstruct:信噪比调整,带瞬态增强或减弱参数
Dialogue Contour:对话一致性调整,例如一句话中语调不一致的地方
Dialogue De-reverb:对话混响消除,由机器学习能力支持
**Dialogue Isolate:对话动态噪声分离,如交通、脚步等变化较大的噪声
*Guitar De-Noise:吉他乐器噪声消除,如吉他箱、拨片、指板等
Interpolate:精准噪点修复,低于 4000 个采样长度噪声的单次消除
*Mouth De-click:嘴部噪声消除,如不良发声习惯和咂嘴声
***Music Rebalance:音乐元素重新平衡,调整人声、贝斯、打击乐等的音量比例
*Spectral De-noise:光谱降噪,可针对设定阈值、品质、音乐性等
Spectral Recovery:频谱恢复,可还原直播、会议、压缩损失的高频和低频
Spectral Repair:频谱修复,去除各类噪声并重新合成声音
*Voice De-Noise:人声降噪,可适应不断变化的底噪程度
Wow & Flutter:磁带抖动模拟,用来创作复古人声表现

*Repair Assistant Plugin:多合一智能处理插件,可自动处理核心音频需求

- 通用类 -​


Azimuth:立体声对齐模块,调整左右声道音量与延迟来修复立体声不平衡
Dither:抖动模块,用于添加输出转换的抖动噪声
EQ:参量均衡器,用于调整对话、音乐的频率
EQ Match:均衡匹配模块,用于匹配两个声音的频谱
Fade:淡化模块,用于设置多种曲线的淡入淡出
Gain:增益模块,用于调整音频的增益大小
Leveler:电平维持模块,用于保持对话或音乐的目标电平
Loudness Control:响度模块,用于快速设置目标响度并查看响度参数
Mixing:混音通道模块,可汇总单声道、改变 MS 格式、反转波形等
Normalize:标准化模块,可设定标准化的最大峰值
Phase:相位旋转模块,可保持左右声道波形的对称
Plug-in:插件模块,用于加载各种三方效果器或分析插件
Resample:采样率转换模块,用于将音频转换到不同的采样率
Signal Generator:信号发生器,用于生成纯音、噪声、静音、消音等测试音
Time & Pitch:音高拉伸模块,用于音频变速与音高偏移
Variable Pitch:音高变化模块,可画线调整选定区域的音高变化
Variable Time:时间变化模块,可画线调整选定区域的时间变化

- 测量类 -​


Find Similar:查找类似模块,用于搜索多个类似事件以提高修复效率
Markers:标记模块,用于添加多个可跳转的播放标记
Spectrum:频谱仪模块,用于显示频谱,并跟随鼠标显示左右声道参数
Waveform Stats:波形参数模块,用于显示各种峰值、平均值和响度参数



产品价格:
在 1 月 15 日之前,iZotope 提供黑色星期五折扣,下表是详情:
中国区的用户请到正规代理飞来音电脑音乐技术购买。

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