熟悉音频插件的用户都知道,效果器的产品是数不清用不完的,
但类型过来过去也不会很多,无非就是压缩、均衡、混响、调制、失真等等。
所以我们会看到每家厂商都在针对这些概念反复开发产品,
其中,有些质量很高,有些则不然,
更多的是在针对制作、混音、母带等更细分的领域进行差异化的产品设计。
但这并不是说,就完全催生出了与以往完全不同的新理念,
我们所使用的主流产品依然不能跳脱几十年前就留下的形式。
直到近两年,著名的效果器巨头 Eventide 公司推出了一种叫做 Structural Split™ 的技术,
将声音分为瞬态与音色部分分别进行处理,
彻底从全新的角度诠释了我们印象中的效果使用,
对目前整个软件效果器行业的发展形成了极大的推动作用。
SplitEQ 与 Physion 就是 Eventide 公司的这一技术的具象表现,
SplitEQ 只是均衡,但 Physion 则将这种技术应用到了几乎所有类型的效果器中,
所以,今天我们就用 Physion 为例,
为大家详细讲解下行业最为先进的音频效果技术是怎样形成、使用的。
首先简单来说,Physion 可以算作一个效果器的 “合集”。
它里面的效果器一共分为两组,数量为 7 + 8 共 15 个,
涵盖从压缩、均衡到混响、调制、创意反转等几乎所有常用类型的效果,
而且都是来自 Eventide 50 年来不断耕耘的、广受业界认可的标志性效果器。
通过 Eventide 自豪的 Structural Split™ 技术,所有进入该效果器的信号都会被分成两路,
第一组 7 个效果器用来处理瞬态,第二组 8 个效果器用来处理音色,
每组效果器都是针对声音不同部分的特性进行精心挑选的高质量效果,
这不但有利于创意性的效果使用,更对精细化的混音过程有极大帮助。
如上图所示,整个插件的主要部分从上到下分为三个部分。
最上面的 Transient FX 是瞬态效果,最下面的 Tonal FX 是音色部分效果,
而中间的 Structural Split 部分,就是用来定义效果的偏差的,
你可以将 Focus 拉杆偏向任意一侧,使得处理的效果更突出瞬态或音色部分。
当然,它还有一种特殊的用法,
那就是可以当作瞬态增强效果器,突出或衰减音色的瞬态与动态。
瞬态部分的 7 种效果是:延迟、打点延迟、动态、移相、混响、门控+均衡、反向延迟。
而音色部分的 8 种效果是:延迟、动态、音高偏移、合唱、混响、颤音、均衡、反向延迟。
那么这种分割设计的最大优势是什么呢?其实有很多。
第一,传统效果器在处理音色时,很大概率会使瞬态一起发生改变,
这种副作用使得效果的调节受到极大限制,但 Physion 分开处理就不会有这个问题;
第二,对混音而言,
越能针对音色的更多方面精确调节,混音的结果就越容易把控,
因此混音调节就会越轻松,效果也会越合理、专业。
当然,还有很多优点,相信聪明的你们一定都能想到。
不过,这里面还有一件非常至关重要的事情要教给大家,
也即 Physion 的具体使用思路——瞬态与音色部分的常用效果组合。
做个简单的算数,7 乘以 8 一共有 56 种组合,
所以 Physion 的玩法实际上是非常丰富的,
但这里我们会挑出一些比较经典、具有强实践意义的组合,
来为大家开拓下思路,并作为很好的 Physion 的入门案例。
玩法 1:瞬态部分压缩/扩展 + 音色部分均衡。
压缩会改变声音的频率,均衡会影响声音各部分动态,
这已经是行业中所有专业人士熟悉的事实。
但当我们可以针对动态突出的瞬态部分进行压缩/拓展,对音色部分单独做均衡的话,
就可以在不影响彼此的情况下,优雅地同时完成动态和音色的调节。
这直接解开了混音师在以往使用压缩与均衡时需要畏手畏脚的限制。
玩法 2:瞬态部分延迟 + 音色部分混响
混响固然可以让声音更有空间和氛围,但很多时候我们也需要让声音依然保持清晰,
不对音头使用混响就是最好的解决方法,这正好是 Physion 的强项。
然后根据你的需求,可以对瞬态使用或明显或轻微的延迟效果,
无论是丰富节奏线的质感,还是做明显的节奏延迟,都可以轻松做到。
这样一来,你就轻松地实现了节奏与氛围,而且互不影响。
玩法 3:瞬态部分反向延迟 + 音色部分音高偏移。
这种玩法适合复杂的旋律线,例如兼具一定节奏感与氛围的长线条,
瞬态部分的反转延迟非常适合鼓等音头突出的音色,
经过反转之后,这些音色会产生很强的抽吸感;
而氛围长线条等本来比较稳定,在使用奇特的音高偏移效果之后,
就可以催生出有趣的质感,或者是运动质感。
二者组合即可让一个本来平平无奇的声音瞬间交织出复杂的音乐情绪!
玩法 4:瞬态部分不使用 + 音色部分合唱。
谁说效果器摆在面前就必须要用?你也可以只使用其中一个分层。
我们单独针对音色部分使用合唱也是基于音头的考虑,
有时候,强音头加合唱更好,而考虑稳定性时则不需要,
你可以根据自己的需求更灵活的使用 Physion。
其实这里只是为了向大家说明,Physion 让你有了选择的权利,
这也算得上是隐藏在这款插件表面之下的另一种个性。
除了上面给大家介绍的种种特性,Physion MK II 还有许多其它方面的优点。
比如 500 多个预置可以让你很好地熟悉、学习,或者单纯用来开拓思路;
又比如它提供 A/B 对比、色盲模式等,对各种情况、层级的音乐人都非常友好。
当然了,像压缩器侧链输入这种必备功能 Eventide 也早已考虑到位。
不过,最核心的还是 Eventide 的效果器质量,
在过去 50 年中,Eventide 一直是音乐效果器行业的中流砥柱。
而 Physion 一次性把这些高端效果器全部打包到了一个插件中,
并且以史低价格开始骨折,
我只能说,Eventide 全家桶你可以不买,
但作为将 Eventide 全部精华集于一身的顶级货色,
放过 Physion MK II 可能是你一种认知上的损失!
如果未来你想要成为行业中富有竞争力的一员,
那么 Physion 将是你要掌握的技术前沿,冲吧!
但类型过来过去也不会很多,无非就是压缩、均衡、混响、调制、失真等等。
所以我们会看到每家厂商都在针对这些概念反复开发产品,
其中,有些质量很高,有些则不然,
更多的是在针对制作、混音、母带等更细分的领域进行差异化的产品设计。
但这并不是说,就完全催生出了与以往完全不同的新理念,
我们所使用的主流产品依然不能跳脱几十年前就留下的形式。
直到近两年,著名的效果器巨头 Eventide 公司推出了一种叫做 Structural Split™ 的技术,
将声音分为瞬态与音色部分分别进行处理,
彻底从全新的角度诠释了我们印象中的效果使用,
对目前整个软件效果器行业的发展形成了极大的推动作用。
SplitEQ 与 Physion 就是 Eventide 公司的这一技术的具象表现,
SplitEQ 只是均衡,但 Physion 则将这种技术应用到了几乎所有类型的效果器中,
所以,今天我们就用 Physion 为例,
为大家详细讲解下行业最为先进的音频效果技术是怎样形成、使用的。
首先简单来说,Physion 可以算作一个效果器的 “合集”。
它里面的效果器一共分为两组,数量为 7 + 8 共 15 个,
涵盖从压缩、均衡到混响、调制、创意反转等几乎所有常用类型的效果,
而且都是来自 Eventide 50 年来不断耕耘的、广受业界认可的标志性效果器。
通过 Eventide 自豪的 Structural Split™ 技术,所有进入该效果器的信号都会被分成两路,
第一组 7 个效果器用来处理瞬态,第二组 8 个效果器用来处理音色,
每组效果器都是针对声音不同部分的特性进行精心挑选的高质量效果,
这不但有利于创意性的效果使用,更对精细化的混音过程有极大帮助。
如上图所示,整个插件的主要部分从上到下分为三个部分。
最上面的 Transient FX 是瞬态效果,最下面的 Tonal FX 是音色部分效果,
而中间的 Structural Split 部分,就是用来定义效果的偏差的,
你可以将 Focus 拉杆偏向任意一侧,使得处理的效果更突出瞬态或音色部分。
当然,它还有一种特殊的用法,
那就是可以当作瞬态增强效果器,突出或衰减音色的瞬态与动态。
瞬态部分的 7 种效果是:延迟、打点延迟、动态、移相、混响、门控+均衡、反向延迟。
而音色部分的 8 种效果是:延迟、动态、音高偏移、合唱、混响、颤音、均衡、反向延迟。
那么这种分割设计的最大优势是什么呢?其实有很多。
第一,传统效果器在处理音色时,很大概率会使瞬态一起发生改变,
这种副作用使得效果的调节受到极大限制,但 Physion 分开处理就不会有这个问题;
第二,对混音而言,
越能针对音色的更多方面精确调节,混音的结果就越容易把控,
因此混音调节就会越轻松,效果也会越合理、专业。
当然,还有很多优点,相信聪明的你们一定都能想到。
不过,这里面还有一件非常至关重要的事情要教给大家,
也即 Physion 的具体使用思路——瞬态与音色部分的常用效果组合。
做个简单的算数,7 乘以 8 一共有 56 种组合,
所以 Physion 的玩法实际上是非常丰富的,
但这里我们会挑出一些比较经典、具有强实践意义的组合,
来为大家开拓下思路,并作为很好的 Physion 的入门案例。
玩法 1:瞬态部分压缩/扩展 + 音色部分均衡。
压缩会改变声音的频率,均衡会影响声音各部分动态,
这已经是行业中所有专业人士熟悉的事实。
但当我们可以针对动态突出的瞬态部分进行压缩/拓展,对音色部分单独做均衡的话,
就可以在不影响彼此的情况下,优雅地同时完成动态和音色的调节。
这直接解开了混音师在以往使用压缩与均衡时需要畏手畏脚的限制。
玩法 2:瞬态部分延迟 + 音色部分混响
混响固然可以让声音更有空间和氛围,但很多时候我们也需要让声音依然保持清晰,
不对音头使用混响就是最好的解决方法,这正好是 Physion 的强项。
然后根据你的需求,可以对瞬态使用或明显或轻微的延迟效果,
无论是丰富节奏线的质感,还是做明显的节奏延迟,都可以轻松做到。
这样一来,你就轻松地实现了节奏与氛围,而且互不影响。
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这种玩法适合复杂的旋律线,例如兼具一定节奏感与氛围的长线条,
瞬态部分的反转延迟非常适合鼓等音头突出的音色,
经过反转之后,这些音色会产生很强的抽吸感;
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就可以催生出有趣的质感,或者是运动质感。
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谁说效果器摆在面前就必须要用?你也可以只使用其中一个分层。
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史低刷新促销:
从现在起,直到 9月8日之前,
Physion MK II 提供目前出现过的最低价格:349 元,
这将比每年的黑五促销还要低不少,
此外,多款其它 Eventide 产品同时都在促销,
包括曾经天价的 Immersive 多声道系列,以下是详情:
购买地址:
https://item.taobao.com/item.htm?id=683390676521
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