Eventide 引以为傲的拆分技术到底何用?探索全新的 SplitFX 理念

Eventide 引以为傲的拆分技术到底何用?探索全新的 SplitFX 理念​


Eventide 作为音频效果器领域的一大巨头公司,
曾经在过去的几十年内一度引领了行业的发展,
诞生了无数经典的产品和审美算法。
近些年来,Eventide 默默在插件领域研发全新技术,
虽然一度发行过不少经典产品,但是对于 Eventide 来说,
他们掌握的最新技术是让 Eventide 引以为傲的 Structural Split 引擎。

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Structural Split 引擎到底是什么东西?
简单的说,就是简单的一个字概括,
一个梗意着“代表中国人民发家致富”的那个字——拆!

在 Structural Split 引擎的加持下,
音频信号进入 Eventide 插件后将可以被拆分为两个路径处理,
一个是普通的信号路径,它主要体现在整体音色上,
另一个是瞬态控制路径,用于针对目标控制范围内的瞬态信号处理。
与你想使用两个插件来完成组合拳的区别是,
这两种信号在一个 Eventide 插件中是可以分开分别做处理的,
然后再自行决定如何混合到一起,所以优势是显而易见的。

让我们先来回顾一个热门插件:SplitEQ。
在 Structural Split 引擎的加持下,
SplitEQ 解决了很多传统 EQ 无法解决的问题。
所以,这个均衡器插件在它诞生的那一刻起,
很多业内老炮就对它赞不绝口,甚至给予了天花板级别的称号。

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如果你是一名新手,或是对 SplitEQ 还没有时间和精力去充分了解,
甚至只是简单的提升一个区域听听感觉就对它表示评价的话,
那简直就是浪费了它的巨大才能。
因此,本文抛砖引玉简单的提示下 SplitEQ 的超能力如何体现。

当你刚把 SplitEQ 加载进来,它其实并非在普通模式下工作。
注意插件右边的两道电平表,左边绿色的是瞬态部分,右边的是音色部分。
如果你只是想当普通的 EQ 来用,
你可以点亮右边蓝色电平表 TONAL 上方的蓝色耳机按钮,
你听到的就只是音色部分的 EQ 效果。

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现在让我们回到默认的拆分模式,
点开一个频点来操作,你也会发现针对这个频点的增益有两个点,
一个绿色的点——瞬态部分,和一个蓝色的点——音色部分。
这两个点可以在同一个频率位置上分开调节。

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为了仔细探究瞬态模式的意义,
我强烈建议你先点亮右边绿色电平表 TRANSIENT 上的耳机按钮,
只监听瞬态部分的变化,
这样你会更加容易了解这部分的概念。
在瞬态部分,首先你听到的东西就完全不一样了,
可能只会听到一些声音的音头很明显
(尤其在配器比较少或无人声的区域,例如一些歌曲的主歌或前奏)。
如果你将一些你认为很柔并且需要让它往前靠的部分做巨大的提升,
你会发现在瞬态部分的操作几乎不会影响周边区域的频率,
更多的像是在针对乐器部分(实际上是动态响应的原因)在做处理。

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如果你非要用一句简单的话来概括上面的描述,
这个东西可以参考下动态均衡的理念,但是它与动态均衡的概念还是不一样,
他们的区别更像是压缩器与瞬态处理器的区别。
此外,要重点说的是,在用瞬态部分的时候,
你需要配合底部的 TRANSIENT Separation 比例参数和 Decay 衰减比例参数来调节,
你会立即听到效果的变化。
为了明确的刻画瞬态,我通常会将 Decay 这里的值调得很小,你可以听听看。

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更多精细调节的功能在 SplitEQ 上是支持的,
例如你可以将这个瞬态部分仅用于声像的左边(图上)去开发你摆在左边的某个节奏乐器。
实际上,拆分出瞬态的功能更多的可以用于控制齿音,控制喷麦,
去为一些 EQ 曲线提升或者衰减而带来的瞬态问题做修正等,
用好了和用对了地方你会感觉如获至宝。

实际上,SplitEQ 并不是 Eventide 唯一的 Structural Split 引擎插件。
甚至在更早的时候,一个名为 Physion 的效果插件就利用了这种理念。
现在,更加高级的 Structural Split 引擎将 Physion 升级为第二代,
可以说是真正意义上的 SplitFX!

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Physion MK II 是典型的拆分插件,
在瞬态部分拥有7种效果:延迟、打点延迟、动态、移相、混响、门控+均衡、反向延迟。
而在音色部分拥有8种效果:延迟、动态、音高、合唱、混响、颤音、均衡、反向延迟。

当你加载 Physion MK II 插件后,默认带给你的是一个延迟效果。
把它挂在一首歌曲上,你会听到整首歌包括主人声都带着延迟效果。
要想知道这个插件是什么理念,先别急着跑预置。
依据上面 SplitEQ 的思维,
我依然推荐你先点灭下方蓝色的 TONAL FX 开关,
只留着上半部分绿色的 TRANSIENT FX 开关是亮的,
只听瞬态部分的效果,
你会可能会惊讶的发现主人声几乎没有延迟了,
只有一部分伴奏乐器在带着延迟效果。

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如果你觉得这样的分割还不算好,
那么看到中间白色的 STRUCTURAL SPLIT 部分,
这里可以调节平滑度,试试将 Smoothing 调节到最大,
将 Transient Decay 调节到最小以突出瞬态效果是什么感觉?

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而对于一个真正的 SplitFX 来说,
将信号分离做不同的处理更是不在话下,
下图是一个典型的拆分处理:
上半部的瞬态部分在使用压缩处理,
下半部的音色部分在进行合唱处理。

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目前,Eventide 这两款 Structural Split 引擎插件,
可以说标示着 Eventide 未来插件的发展方向,
也是整个效果器行业创新之路的一种代表。

促销活动:
SplitEQ 价格为 179 美元(大约1250元RMB),Physion MK II 价格也是 179 美元。
在3月1日之前,这两款黑科技插件进行促销,以每款699元RMB的价格提供促销。

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