Eventide 引以为傲的拆分技术到底何用?探索全新的 SplitFX 理念
Eventide 作为音频效果器领域的一大巨头公司,
曾经在过去的几十年内一度引领了行业的发展,
诞生了无数经典的产品和审美算法。
近些年来,Eventide 默默在插件领域研发全新技术,
虽然一度发行过不少经典产品,但是对于 Eventide 来说,
他们掌握的最新技术是让 Eventide 引以为傲的 Structural Split 引擎。
Structural Split 引擎到底是什么东西?
简单的说,就是简单的一个字概括,
一个梗意着“代表中国人民发家致富”的那个字——拆!
在 Structural Split 引擎的加持下,
音频信号进入 Eventide 插件后将可以被拆分为两个路径处理,
一个是普通的信号路径,它主要体现在整体音色上,
另一个是瞬态控制路径,用于针对目标控制范围内的瞬态信号处理。
与你想使用两个插件来完成组合拳的区别是,
这两种信号在一个 Eventide 插件中是可以分开分别做处理的,
然后再自行决定如何混合到一起,所以优势是显而易见的。
让我们先来回顾一个热门插件:SplitEQ。
在 Structural Split 引擎的加持下,
SplitEQ 解决了很多传统 EQ 无法解决的问题。
所以,这个均衡器插件在它诞生的那一刻起,
很多业内老炮就对它赞不绝口,甚至给予了天花板级别的称号。
如果你是一名新手,或是对 SplitEQ 还没有时间和精力去充分了解,
甚至只是简单的提升一个区域听听感觉就对它表示评价的话,
那简直就是浪费了它的巨大才能。
因此,本文抛砖引玉简单的提示下 SplitEQ 的超能力如何体现。
当你刚把 SplitEQ 加载进来,它其实并非在普通模式下工作。
注意插件右边的两道电平表,左边绿色的是瞬态部分,右边的是音色部分。
如果你只是想当普通的 EQ 来用,
你可以点亮右边蓝色电平表 TONAL 上方的蓝色耳机按钮,
你听到的就只是音色部分的 EQ 效果。
现在让我们回到默认的拆分模式,
点开一个频点来操作,你也会发现针对这个频点的增益有两个点,
一个绿色的点——瞬态部分,和一个蓝色的点——音色部分。
这两个点可以在同一个频率位置上分开调节。
为了仔细探究瞬态模式的意义,
我强烈建议你先点亮右边绿色电平表 TRANSIENT 上的耳机按钮,
只监听瞬态部分的变化,
这样你会更加容易了解这部分的概念。
在瞬态部分,首先你听到的东西就完全不一样了,
可能只会听到一些声音的音头很明显
(尤其在配器比较少或无人声的区域,例如一些歌曲的主歌或前奏)。
如果你将一些你认为很柔并且需要让它往前靠的部分做巨大的提升,
你会发现在瞬态部分的操作几乎不会影响周边区域的频率,
更多的像是在针对乐器部分(实际上是动态响应的原因)在做处理。
如果你非要用一句简单的话来概括上面的描述,
这个东西可以参考下动态均衡的理念,但是它与动态均衡的概念还是不一样,
他们的区别更像是压缩器与瞬态处理器的区别。
此外,要重点说的是,在用瞬态部分的时候,
你需要配合底部的 TRANSIENT Separation 比例参数和 Decay 衰减比例参数来调节,
你会立即听到效果的变化。
为了明确的刻画瞬态,我通常会将 Decay 这里的值调得很小,你可以听听看。
更多精细调节的功能在 SplitEQ 上是支持的,
例如你可以将这个瞬态部分仅用于声像的左边(图上)去开发你摆在左边的某个节奏乐器。
实际上,拆分出瞬态的功能更多的可以用于控制齿音,控制喷麦,
去为一些 EQ 曲线提升或者衰减而带来的瞬态问题做修正等,
用好了和用对了地方你会感觉如获至宝。
实际上,SplitEQ 并不是 Eventide 唯一的 Structural Split 引擎插件。
甚至在更早的时候,一个名为 Physion 的效果插件就利用了这种理念。
现在,更加高级的 Structural Split 引擎将 Physion 升级为第二代,
可以说是真正意义上的 SplitFX!
Physion MK II 是典型的拆分插件,
在瞬态部分拥有7种效果:延迟、打点延迟、动态、移相、混响、门控+均衡、反向延迟。
而在音色部分拥有8种效果:延迟、动态、音高、合唱、混响、颤音、均衡、反向延迟。
当你加载 Physion MK II 插件后,默认带给你的是一个延迟效果。
把它挂在一首歌曲上,你会听到整首歌包括主人声都带着延迟效果。
要想知道这个插件是什么理念,先别急着跑预置。
依据上面 SplitEQ 的思维,
我依然推荐你先点灭下方蓝色的 TONAL FX 开关,
只留着上半部分绿色的 TRANSIENT FX 开关是亮的,
只听瞬态部分的效果,
你会可能会惊讶的发现主人声几乎没有延迟了,
只有一部分伴奏乐器在带着延迟效果。
如果你觉得这样的分割还不算好,
那么看到中间白色的 STRUCTURAL SPLIT 部分,
这里可以调节平滑度,试试将 Smoothing 调节到最大,
将 Transient Decay 调节到最小以突出瞬态效果是什么感觉?
而对于一个真正的 SplitFX 来说,
将信号分离做不同的处理更是不在话下,
下图是一个典型的拆分处理:
上半部的瞬态部分在使用压缩处理,
下半部的音色部分在进行合唱处理。
目前,Eventide 这两款 Structural Split 引擎插件,
可以说标示着 Eventide 未来插件的发展方向,
也是整个效果器行业创新之路的一种代表。
促销活动:
SplitEQ 价格为 179 美元(大约1250元RMB),Physion MK II 价格也是 179 美元。
在3月1日之前,这两款黑科技插件进行促销,以每款699元RMB的价格提供促销。
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