Sound particles Density群奏插件 中文手册

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Sound particles Density中文手册


翻译:邦迪(飞来音电脑音乐技术联盟)



一 插件介绍


Density通过增加声场中声音密度的方式,为您的混音创造更宽的声音。

本插件使用粒子合成的技术,对粒子应用运动、音高和时间差异,创造“合奏”效果,就像多个音乐家一起演奏。

声音设计师和音乐制作人都可以使用。

Density还允许您以立体声、5.1环绕声、7.1环绕声、Dolby Atmos 7.1.2、高达6阶的Ambisonics或者双耳立体声作为输出格式。




二 信号流

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三 概述

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Density共有三种操作模式。分别是不同复杂度的控制方式。

①Basic:基本——快速简单的控制,快速获得结果。

②Detune:失谐——可以自定义空间、动态、声音移动的自定义控件。

③Multipitch:多音高——包括之前两种控制能力,并针对不同的声音组可以自定义控制音高。

三种模式都能创建定义数量的新声音。通过粒子合成,声音可以在声场中四处移动。

使用Detune旋钮,您可以控制创建的声音的音高变化。

在Detune和Multipitch模式下,您可以微调声音的移动和其他参数,例如延迟、粒子大小和声音的动态范围。



四 模式控制


在插件顶部,可以在三种操作模式下快速切换。

通用设置则会在更改时保存。

这三种模式都允许选择输入格式、输出格式、Voices电平/湿信号音量(本插件中叫Voices,指本效果器生成的合唱声/湿信号音量),为了避免误解,本文中直接使用Voices)、输出电平,这个会在之后介绍。
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1 Basic基础控制(相当于傻瓜模式)


基础模式允许您快速使用插件,无需任何额外经验,此模式下您可以访问以下参数。
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①Large Ensemble和Small Ensemble可以定义声音的数量
Small Ensemble小编制——将创建 4 个Voices。
Large Ensemble大编制——将创建 16 个Voices。

②Detune失谐——控制失谐范围。

③Add Bass添加低音——按下此按钮会添加一个八度的低音。(小编制会添加2个Voices;大编制会添加5个Voices)






2 Detune失谐模式


失谐模式有更多的高级控制,能让您微调例子生成和运动参数。

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①Detune失谐——控制每个粒子的失谐范围
(80%是半音,100%是12个半音,也就是一个八度)

②Delay Range延迟范围——控制添加的voices的最大随机延迟(0-1秒)

③Grain Size粒子尺寸——控制每个粒子的持续时间范围(0-1秒)

④Dynamic Range动态范围——控制每一个粒子的最大随机衰减(0-60秒)

⑤Position Divergence位置差异——控制原始声音与创建声音的距离。

⑥Voices Speed声音速度——控制所有Voices的速度(0到1000deg/s)。

⑦Movement运动类型——按下此按钮将弹出一个菜单,其中包括不同的运动类型(随机、顺时针、逆时针)。

⑧Grain Type粒子类型——按下此按钮将弹出一个菜单,其中包括:Regular正放、Reversed倒放、Both两者同时。

⑨Voices Nr人数——控制声音的人数/乐器个数(0到100)。

⑩XY Pad二维摇杆——控制XY平面中的两个选定参数。

⑪Top View俯视图——可视化Voices位置及运动轨迹。




3 Multipitch多音高模式

多音高模式允许用户控制不同的声音组,每个组都有单独的插槽,可以控制音高、人数和增益。这个模式允许每个组的音高介于上下两个八度来尝试创意效果。

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①Detune失谐——控制每个粒子的失谐范围
(80%是半音,100%是12个半音,也就是一个八度)

②Delay Range延迟范围——控制添加的voices的最大随机延迟(0-1秒)

③Grain Size粒子尺寸——控制每个粒子的持续时间范围(0-1秒)

④Dynamic Range动态范围——控制每一个粒子的最大随机衰减(0-60秒)

⑤Position Divergence位置差异——控制原始声音与创建声音的距离。

⑥Voices Speed声音速度——控制所有Voices的速度(0到1000deg/s)。

⑦Movement运动类型——按下此按钮将弹出一个菜单,其中包括不同的运动类型(随机、顺时针、逆时针)。

⑧Grain Type粒子类型——按下此按钮将弹出一个菜单,其中包括:Regular正放、Reversed倒放、Both两者同时。

⑨XY Pad二维摇杆——控制XY平面中的两个选定参数。

⑩Top View俯视图——可视化Voices位置及运动轨迹。

⑪Pitch音高——控制声音的音高(-24~+24半音)

⑫Voices Nr人数——控制声音的人数/乐器个数(0到100)。

⑬Gain增益——控制声音组的增益。(从负无穷到12dB)




五 输出设置


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①In输入模式

②Out输出模式

③Input输入电平

④Output输出电平

⑤Voices湿信号音量

当前电平在右侧的VU表中可见。

用户可以右键单击VU表来访问弹出菜单,点击reset能够重置VU表(比如信号已经发生削波)。以及查看正在使用的渲染格式。

插入多通道轨道时,Density可以让您在Film和SMPTE格式之间切换VU的通道顺序。




六 工具栏


Density的工具栏可以允许您快速保存和管理预设。

此外Smooth Bypass、Scaling和Randomize功能能帮助您改善插件体验。

底部选项卡可以让您访问帮助信息,并带有动态工具提示。


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①Smooth Bypass旁通开关

②GUI Zoom界面缩放

③Randomize参数随机

④Internal Preset Saving System内部预设保存系统

A查看上一个或者下一个预设

B弹出预设菜单,还可以删除预设、设置默认预设

C 保存预设,插件无法识别保存在不同路径中的预设。


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⑤Tooltips’ section鼠标悬停提示

⑥Update更新提示

⑦Help帮助按钮

⑧缩放界面
 
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