浅谈声码器在Color Bass音色设计中的原理与应用

TinyDove

侦察机
KONTAKT VIP
电音人星公民
初级 VIP
正式用户
🧱星陨矿
19,037
🧊星能体
249
🍀星灵素
0
🏵️星元核
3
Color Bass终于开始在国内火起来了,B站搜索“Color Bass”得到的结果从去年6月的4页变成了30页
我去年制作的两篇浅谈(浅谈Color Bass的若干做法 浅谈Color Bass的叠层-1-),用现在的眼光看有许多疏漏之处,但也足以帮助想要了解这个风格的朋友入门。
这次,我来浅谈一下Color Bass最常用的手法——Vocoder
当然不做Color Bass的话,这篇帖子也算是Vocoder的简单介绍

Vocoder因其简单易用的特性而被滥用,在Color Bass的评论区常常可以看到“这不就是挂了个Vocoder吗”之类的评论。
但其实Vocoder的用法远不止我在浅谈1中提到的基础用法那么简单,用Vocoder也能制作优秀的Color Bass。
这篇浅谈将会分享,如何用简单的Vocoder做出丰富的效果。

还是那句话,这只是经验分享而不是教程。我自认水平还不足以出教程。
使用宿主为Ableton Live。全部使用Live自带效果器。
阅读时长约为15min+。

------

1.Vocoder原理

Vocoder的核心组成只有两个:调制源(输入信号)和载波(Carrier,通常来源于外部)。
Vocoder真正做的事情其实是:将调制源和载波一起放到n个带通里,根据调制源在每一个带通的电平,对载波进行增益/衰减

这么说有点难以理解,我换一个简单易懂的说法:
我们可以把调制源看成一个工具人,他坐在一个调音台前,按照自己的喜好控制着载波的EQ。
自己喜欢的频段就拉满,自己不喜欢的频段就扭到0。


因此,载波才是Vocoder的核心,决定了整个音色的音高、音色
但没有工具人调制源也不行,哪天他罢工了把EQ都拉到0了就不出声了。
最终呈现的动态则需要双方共同决定——但也有例外
工具人哪天偷懒不拧EQ了,动态就全交给载波了。
载波如果是个Super Saw几乎没有动态的话,音色就交给会做自动化的高级工具人了。

Vocoder就是工具人调制源和载波的爱恨情仇。

------

2.Vocoder界面介绍

以Live11的Vocoder为例。
1.jpg

基础应用请见浅谈1,就不重复提及了。这里我主要分析对音色塑造有巨大影响的部分。

1)Bands

顾名思义,Bands决定了工具人的调音台。最高的Bands就是40段EQ,最低的则是4段EQ。
Bands数取决于工具人是要对载波的整体听感做调整,还是要对载波做细腻的调整。
较高的Bands会有更加水润的细腻听感,较低则更加清脆。

一般给可怜的工具人用最高级的40段EQ不会有错——
但如果载波本身就是一个谐波较少的小清新的话,提升几个原本信号很少的频段可能会让它变糊。

2)BW

可以简单地理解为每个EQ的Q值。
如果我们的工具人本身就不会调几个EQ(调制源谐波较少)的话可以考虑调大。
当然我们也可以调小以得到更加干净的声音(笑)。
2.jpg


3)Gate

每个EQ的门限,工具人的摸鱼值。
想摸鱼时,工具人就懒得调他不怎么喜欢的EQ了,直接推到0摆烂。
但有时候摆烂,减去没那么喜欢的频段,可以得到更加干净的声音。

4)Depth

工具人的心情。
为0%时心情最好,但凡有点感觉就EQ拉满;为200%时最差,只拉特别喜欢的EQ。

5)Attack

工具人的反应速度。
工具人之所以能为工具人,就是因为他反应速度很快。
一般来说,工具人可以按自己的心情即时反馈信息,心情好的瞬间就能把旋钮拉上去。
但如果听着舒缓的音乐工作,反应速度也会变慢吧。
一般只有极端情况才调整。

6)Release

工具人的剩余热情。
Release较高时,即便是现在没那么喜欢那个频段了,他也会慢点再拉下去。
较高的Release可以制造出类似混响的延音(与调高ADSR中的R同理),在没那么需要空间感的场景下可以作为新奇的混响(或者用Spectral Resonator?)使用。
不建议设在30ms以下。

7)噪音发生器

左下角的模块,用于往载波中添加噪音。
如果是会控制动态的高级工具人复杂调制源、简单载波)的话,可以使用它增加声音的颗粒感

8)滤波器组

工具人的调音台生产厂商。
可以暗改调音台每个频段的电平。

------

3.Vocoder用法 / Color Bass写法

1)事前准备

首先我们得有调制源和载波。
聪明的你一定注意到了调制源和载波不是随便选的,大多数情况下要遵守以下法则:

【调制源和载波都得具有丰富的谐波
工具人必须爱好广泛,不然有些EQ他根本不拧。
载波也必须饱满,不然工具人拧了它有效信息很少的频段,就突出了它不好听的声音。

【调制源和载波只能有一者具有大动态
如果两者动态都很大的话,生成的声音是难以预料的。
两者都有自己的想法,怎么合作一个优秀的声音呢?
不过一般来说,通常调制源动态较大,载波动态极小——
为什么要聘个不拧旋钮的工具人呢?

【调制源和载波只能有一者有明确的和弦
音高可以通过调制更改,但是若是两者都写和弦的话,除了听感会很乱之外,还会更改和弦原本的色彩。
相同的和弦则可能导致过高的共振峰。
一般由载波负责和弦。

2)MIDI写法

Color Bass的写法有很多,甚至不同子分类的Color Bass也会有截然不同的写法(我打算下期分析Color Bass这个Tag的子分类)。
这里就简单排列组合【无音高】【固定音高】【和弦】【旋律】【和声进行】。
这里只列最常用的几个,没列出的排列组合不代表不能用。请大胆尝试。

【调制源无音高+载波固定音高】
如机器人音色。
对无音高的人声添加一个固定的音高载波。
建议使用锯齿波、方波等谐波丰富的波形作为载波。

【调制源无音高+载波和弦、旋律、和声进行】
用法同上。
载波为和弦则是听感更加丰富。如果不想有太多和弦色彩则可以根音+五音,或是叠加八度,使谐波更多。
Daft Punk等制作人很喜欢使用人声+旋律制作的机器人音色。这也是声码器的最主要用法。

【调制源固定音高+载波和弦】
所谓Future Riddim(下一篇浅谈将会介绍分类,虽然Chime等人曾说Future Riddim/Melodic Riddim/Color Bass是同一个Tag,但发展至今,我把Color Bass大致分为五个子分支)的Main Bass。偶尔会改变载波和弦。
常见的关键词为“彩虹机关枪”。
Color Bass最主要的形态,制作较差的就几乎只是给Riddim挂了个声码器。

【调制源固定音高+载波和声进行】
所谓Melodic Riddim的Main Bass做法之一。
用和声写旋律。

3)Color Bass音色特征

这里我简单分析两个Vocoder能做的特征音色的大致做法。

【流水类】
如水流一般,“流动”的、“潮湿”的、“丰满”的、“动态大”的音色。

载波建议选择锯齿波、三角波。方波则会过于亮,有一种“中空”的感觉。
锯齿波较亮,适合做旋律性的部分。
三角波较暗,适合做背景,叠一层有高频的Lead。

调制源建议使用颗粒感较强的、动态较大的Bass,且不宜有过多高频。
这里的调制源不一定得有确定音高——变化的音高“流动感”更佳,但不宜变化过快。

Bands选择40(或者更高?),更加细腻水润。
BW可以适当增加,是音色更脏更丰满。
Release调小,水是在流动的,不需要保持前一刻的状态(音尾可以考虑)。
适当衰减高频。

可以打开噪音发生器,以增加水流感。
Gate调高/Depth调高可以获得滴水的抽吸感(有点像水怪吐水机关枪?突突突的,如Sharks的标志音色,适合用在Riddim类);
调低则是流动感强。

载波和弦以七和弦往上为主,可以叠加多个八度。
调制源MIDI可以考虑变化,当然也可以不变。
调制源也可以选择水流采样等特殊音色,以实际效果为准。

【水晶类】
敲击水晶一般,“清脆”的、“有延音”的、“明亮”的、“瞬态强”的音色。

载波建议方波、锯齿波。以方波最佳,明亮、剔透、中空的水晶感。

调制源选择瞬态大的Pluck类音色。也可以尝试Marimba、Bell等(高频不够叠层来凑)。

Bands相对较低,12-24或许比较理想。如果使用本身谐波较少的音色,4也可以接受。
BW可以适当减小。
提高Gate,减少不必要的频率输入。
提高Depth,强化瞬态。

提高Release,制造出“水晶碎裂”的延音。也可以使用Spectral Resonator的Granular模式,制作出“水晶碎屑”的粒子感。

载波依旧是七和弦以上,音高可以比平常高八度(实际听感为准)。
调制源同样可以略高,但必须是和弦内音(最好是和弦根音)以强化共振峰。
调制源可以考虑写和载波相同的和弦。因为有Gate,而且音色本身谐波不多,所以较难变脏。

------

总结

光用Vocoder其实就能制作很丰富的音色了,但那些挂个预制、连叠层都没有或是乱叠一通的,不配自称Color Bass。
我想说明的是,音色设计并不是非得用什么特定的工具,也并不是得用多复杂的手法——用会手头的工具、恰到好处的调制,就够了。
音色设计的核心永远是自己的需求与想象。

下一篇浅谈,我将简单介绍当前Color Bass这个Tag的子分类与各类特征音色。

------

有感而发:

原本以为社区里做电音的比较少,出了前两期Color Bass浅谈后便渐渐忘记了这个项目。
但前几天看到有群友提到这两篇浅谈,我突然想起来还有这个坑没填。

这样的文章需要查大量的资料、做大量的试验、再总结自己的经验,加上我只有晚上兴致来了才会写。
国内做Color Bass的本就不多,能看到我这篇浅谈的可能也就两位数,我有时候会想,这么辛苦成效又不高,要不就自己总结完记心里得了——
但是,我的的确确感受到我的浅谈帮助到了别人。
Color Bass这一新兴风格的教程就连国外也少有高质量的,中文教程更是基本没有。
国内电子音乐圈本来就小,我看到了好多想学Color Bass但没处找资料的,或是找到的资料都说“挂个Vocoder就行了”这类敷衍的教程。
我想做点不一样的经验分享。
如果这篇浅谈能给哪怕只有两三个人带来一点点帮助,那我也就心满意足了。
当然,也不只是这个原因。本来晚上就容易想写点东西,加上这几篇浅谈也可以算是我的学习笔记吧(笑)。

新年快乐,感谢阅读至此。
以上。
 

bootsbear

侦察机
KONTAKT VIP
初级 VIP
正式用户
🧱星陨矿
3,228
🧊星能体
82
🍀星灵素
0
🏵️星元核
0
学习到了,谢谢楼主辛苦发帖