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  1. TinyDove

    浅谈如何系统地叠音色

    在浅谈Color Bass音色的叠层 - Layer 1 -中,我们浅谈了如何通过提取关键词对音色进行叠层。 但是实际情况是关键词提取需要熟知手上的所有效果器,且不是每一个音色都像Color Bass一样能通过对其的具象印象完善听感。 大多数情况下,我们只能感觉到“这个音色不够好”“这个音色太软了”“这个音色好空”。 即便知道了需要叠音色,很多时候也没有具体的方法论指导,只能胡乱叠一通。本篇浅谈将提供较为全面的若干系统化叠音色思路以供选择。 本文仅以个人角度做经验分享,欢迎评论区纠正或补充。 本文长度较短且难度极低,仅做启发性提供思路与指导实践用,还请打开宿主自行尝试。...
  2. TinyDove

    浅谈压缩中的Attack和Release

    这篇文章将从原理角度浅谈压缩。涉及理论部分较多,仅供为实际操作指导用。 本文难度极高,观看前请确保自己已了解压缩的基本知识。 本文仅代表本人自己的理解,仅做经验分享与思路提供,欢迎发表不同的意见。 使用的压缩为Live自带Compressor。------1.压缩基础这部分非常基础所以讲述较为简略。 本文以数字压缩器为例,不涉及各类模拟压缩器。我们可以把压缩器简单地看做一个自动电平推子,在Threshhold之上的部分将根据Ratio减少电平。 相当于在Threshhold之上时,把电平推子往下推(Volume-Threshhold)/Ratio。...
  3. TinyDove

    浅谈声码器在Color Bass音色设计中的原理与应用

    Color Bass终于开始在国内火起来了,B站搜索“Color Bass”得到的结果从去年6月的4页变成了30页。 我去年制作的两篇浅谈(浅谈Color Bass的若干做法 浅谈Color Bass的叠层-1-),用现在的眼光看有许多疏漏之处,但也足以帮助想要了解这个风格的朋友入门。 这次,我来浅谈一下Color Bass最常用的手法——Vocoder。 当然不做Color Bass的话,这篇帖子也算是Vocoder的简单介绍。Vocoder因其简单易用的特性而被滥用,在Color Bass的评论区常常可以看到“这不就是挂了个Vocoder吗”之类的评论。...
  4. TinyDove

    浅谈Color Bass音色的叠层 - Layer 1 -

    在浅谈Color Bass音色的若干做法中,我简单介绍了几种常用的Color Bass音色制作思路。这一期开始我来浅谈一下Layering——叠音色。 叠层篇将以【- Layer X -】作为题目,每一期跨度较长。期间我又会出一些其他的经验分享。 这一系列可能在做法上会参考其他人,但是对于Color Bass叠层的详解与拓展,我敢说国内国外仅此一家。 至少我把油管上几乎所有带【Color Bass教程】标题的视频看了一遍,没有任何资料。如果能找到相关视频欢迎打脸。 这次我将深入讲解一个音色,从设计到叠层到改善到其他设计思路。 这期难度极高,建议吃透做法篇后再进行阅读。...
  5. TinyDove

    浅谈Color Bass音色的若干做法

    近几年Color Bass(Melodic Riddim/Future Riddim)很火,但国内很难找到设计Color Bass音色的教程。 Color Bass的做法很多,这里我简单分享一下我自己喜欢使用的几种做法。 这只是经验分享而不是教程。我自认水平还不足以出教程。 使用宿主为Ableton Live,合成器为Serum。全部使用可被其他宿主自带插件替代的Live自带效果器。 阅读时长约为5min+。------1.Vocoder简介: 绝大部分的Color Bass音色由声码器制作。Vocoder可以带来水灵的听感,但因使用过多而显得略旧。使用插件:...